高渐离
因为脑子不够用,所以说大道至简#无悔华夏名臣设计大赛
无悔华夏名臣设计
#无悔华夏名臣设计大赛 图3456是被遮挡的政策效果,有问题和建议请提出
#无悔华夏名臣设计大赛
补充一下,为什么设为妙,因为同时期,弹琴的伯牙子期也是妙,作为妙,可玩性也是更高一点的,希望是可以抽到的那种,请大家支持一下,谢谢#无悔华夏名臣设计大赛
个人设计名臣之锺馗
多多支持。!#无悔华夏名臣设计大赛
挑战最朴素的高渐离设计
#无悔华夏名臣设计大赛 朴实无华的一坨,负责凑够有效人数
郭子仪
我错了,我再也不搞数值怪了#无悔华夏名臣设计大赛
乡亲们父老们~,瞧一瞧看一看~,热乎乎的的名臣设计~(误)
设计政策时还是难以避免地落入了俗套,缝合了不少老妙阶名臣的特色,比如伯牙子期的“政策不能同时存在”(讲道理这个机制应该被应用于尽可能多的循环政策才对),以及嵇康的“调整四维变化幅度”,稍微的一丢丢原创主要是基于“鬼神”这张卡,使其卡牌效果更强力与多样,满足不同场景的使用需求。以及,用平板下载文档后截图怪怪的,是分辨率太低了吗?总之没能一次接到整张图。#无悔华夏名臣设计大赛
钟馗设计
百鬼夜行:给所有国家随机添加一个鬼debuff,鬼分为:魃:开战时,我方任意一个军团守到灼烧效果,每秒1伤害,粮产➖10%虎伥:军团规模➖10%画皮:在地图上随机刷新画皮小人,如若没有及时抓住,则杀死该城所驻士兵水鬼:我方士兵过河时受到水鬼持续伤害,每秒2伤害缢鬼:随机诅咒一座城市,该城叛乱概率大大提升魍魉:腐化变化程度➕20%消耗:0.1车钱粮,15min捉鬼:解锁出使功能,钟馗
#无悔华夏名臣设计大赛#同人二创