高渐离
#无悔华夏名臣设计大赛 #同人二创
郭子仪
#无悔华夏名臣设计大赛
无悔华夏名臣设计大赛——郭子仪、高渐离
个人设计高渐离
#无悔华夏名臣设计大赛 #无悔华夏 设计思路的话一政策击筑好感度加强取自荆轲与高渐离友情,消耗士子取自高渐离和名师学琴,乐感也是取自高渐离和名师学琴,《史记》记载秦并天下,立号为皇帝。于是逐太子丹、荆轲之客,皆亡。高渐离变名姓为人庸保,匿作于宋子。久之,作苦,闻其家堂上客击筑旁徨不能去,每出言,曰彼有善有不善。从者以告其主,曰:“彼庸乃知音,窃言是非。”家丈人召使前击筑,一座称善,赐酒。而高渐离
重在参与2
重在参与
设计个钟馗,镇宅驱鬼
高渐离名臣设计(非AI生成)
人级名臣不用整太复杂的机制#无悔华夏 #无悔华夏名臣 #无悔华夏名臣设计大赛
郭子仪,抛砖引玉
#无悔华夏名臣设计大赛 对历史上郭子仪主要是平叛,而且通过外交手段斡旋。来进行名臣设计。核心定位:外交+军事反击。一技能就直接参考了历史上他的故事,通过获取特色卡牌和援兵来增强局内战斗能力。本来是想考虑增加妲己的魅惑招降效果,但为了强度,平衡压制了。二技能则是作为主技能使用,如果设计成纯防御技能,那太过于坐牢。所以用关隘代替,这样在防守优势很大,进攻时也能使用,为了游戏性而进行让步。而且通