高手看一下,求助
有没有大佬玩阿修刺的,我从开服一直用的这个,但最近上排位卡住了,希望有厉害的能帮我“点一下”,话说这游戏挺好的,不说别的,现在测试服里送皮肤,买角色,皮肤也很好凑,,比我玩的其他的氪金无底洞好多了。
街机全通了咋领不了这是bug吗?
我今天真是绝了π_π,有一把和个拳王打,结果那个拳王,从那里抖起来了,呜呜呜呜呜,又开一把,结果后退键坏了,退到墙角,根本没法前进,但这样我光y还赢了,又开一把,这一把是对面的赢了,但我有事退出来了,然后进来后就,一直是那个胜利后的展示动作,一直从那里,没有退出键没有退出键,搞得来我跟换了个壁纸似的
平衡性以及bug反馈
说一个关于索菲克斯平衡性以及bug的问题,作为一个格斗游戏,出现一个普攻远打的射手感觉还是不那么好,而且当人机能读取我的指令的时候,天上地下全是飞的火焰弹,如果闪身不费能量可能还有不少突进的机会,但是能量槽什么都要用,就连格挡都要用,也就导致如果被人在墙角压制,哪怕满血,只要破防一点反击的机会都没有(所以建议单独设计破防能量槽和晕值)。再说一个bug,索菲克斯(手枪)的大招激光束,明明已经瞬身到
稻荷也太几把恶心了吧,一直放剑气,靠近了也被拉远,话说为啥破防没伤害的,不应该呀
金武龙感想
主玩金武龙,说几点希望正式服会改善:1、不论↑X,↑Y,↓Y的动作幅度都是大开大合,对面防住就是一套,而这游戏的精髓就是苟!若血量低较,对面又一直拉着后跟你打,这些突进技被防住就等着GG,既要主动进攻换血也等于节奏被对面掌握。不像其他职业动作普遍幅度小,进攻手段被防住也有空间做调整。2、↑Y,↓Y技能硬值太低,跟人拼招基本都是被打飞的,例如泰拳的膝撞、悟空的原地转棍子、蜥蜴半空转圈滚过来(这货
游戏名字建议改成:烈 焰 ball
这个我真的
好几次排位胜利没结算积分啊这个很难受唉你们有吗
改得好快
???程序猿加班去吧