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密特拉之星
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大型弓手攻略!!
前文:弓分纯辅助弓(以下用辅助代替)和补输出弓(以下用输出代替)
弓的龙人伤害大约是目前大剑的3/4,剑能打40万,你就能打30万。

①作为弓,永远是以buff优先的,不管是辅助还是输出,5个buff是必须齐全的,5个buff分别是:
ab组和cc组友方buff,ab组,ge组,fd组敌方buff。
自然而然,弓抽装备就以这5个buff为核心了。

②弓的物魔融合输出是物理buff+魔法buff,得出的数再×0.75,举个例子密特拉弓,30%全体物理buff,30%全体魔法buff,弓可以加45%伤害,debuff也一样,这也是弓打出高输出的资本。
魔炮:机制比较复杂,有5段伤害,纯“物理”输出,会消除你身上的物理伤害buff,一般消除前4个都是伤害,第五个一般是特殊效果。
所以使用魔炮就需要通过其他几件武器,额外给自己叠加n/o/p(一般通过弓加)b/d/i(一般通过魔导器加,一般用不上)等物理buff。
《课外题:弓使用魔炮,4段小伤害加成100%伤害,同时魔炮对应的属性威力上升5%,龙人值加8点》

③:开始讲主要buff武器,最下面图一,记得保存。
ab组buff:
目前只能用(石)弓,最容易获得的武器
→下一把ab组buff是(辉)弓,ab组30%,建议直接抽到70
→下一把直接过渡到(古)弓或者(古)炮。

cc组buff:
有密特拉的就是密特拉,没密特拉的就是龙鳞那把弓,小密特拉
→下一把是(炎)弓,0吟唱30%,别说废话,存钻,直接抽到70级
→下一把就是(古)了

《课外题:上文提到的(古),是一年后才出的装备,ab组,cc组双加30%,堪称神器,古弓直接用,后排武器,2秒吟唱,不过给自己10%易伤,还会给自己扣血,魔炮用起来麻烦点,不过没有副作用,前排武器,1秒吟唱》

续buff武器:(可以同时续ab和cc组的武器)
第一把是(钝)弓,玩双刀魔攻的可以用这个
→第二把是(怨)弓,打算用魔炮的就必须抽到70了,加b组物理buff16秒
→第三把是(针)弓,不想用魔炮的或者纯辅助可以抽这个,全体加5%回避,命中,暴击,其他职业就缺这5%命中呢
→第四把(不死)弓,加龙人值12点,简单粗暴,牛逼
《课外题:后面即便是出了(古),续buff武器还是需要的,古弓续起来可以规避古弓的自伤,炮更是需要5组buff,肯定得先开怨才行。》

④再来说debuff武器:
ab组debuff:(最闹心的一组)
第一把就是业火,全体20%,2秒吟唱,非常难受,但目前只有这一个,没招
→第二把(蝶)弓和(瑞)弓,俩池子挨着,蝶是ab和ge双加15%,肯定不是最好的,但还真是最方便的,再加上有极大输出,属于骚操作,玩输出的可以弄,瑞弓是前排敌人30%ab组,有使用条件,但是是后排武器,还是很强的一把弓
→第三把(装)弓,后排武器,单体30%ab,而且加no两组物理buff,用魔炮非常方便,但缺点是减自己光抗30%

fd组debuff:(最骚的一组)
为啥最骚,因为基本全是魔导器
第一把就是冥池子的荆棘,20%最高了
→错过了只能等后面的15%fd,下面图二,你们自己图一里找吧,就这四个,属性雷同,fd15%,敌方属性抗性减10%。(六个属性抗性武器均只需一把就行)
→(玉)弓,20%,附带b组物攻buff一个,缺点是吟唱1秒,基本用不到

ge组debuff:(最高光的一组)
好用的ge组实在太多了,先是极大输出的(鸟)弓20%
→下一把是上面说过的(蝶)弓,极大输出ab和ge组双15%
→毕业武器是(齿)弓,带no组双物理buff,为魔炮而准备

《课外题:弓手其实还有个nl组debuff,都是10%,而且所有nl组武器,技能都基本雷同,就是减少对方属性抗性10%》

⑤聊聊魔炮:好用的魔炮不多
圣和残是加暴击伤害20%,
古前面说过了,ab和cc组buff双加30%且极大输出。
梦:fd组25%群体
碧:ge组群体25%
封:5%群体debuff三续
梦,碧,封都是消除4个buff就可以用
《课外题:使用方法一般为先用(怨)弓上三个buff,再用(齿)弓,或者其他装备再上2个buff,然后就可以开炮了。》

⑥聊聊防具:
辅助弓就使劲堆肉就行,不死最重要,要的是抗揍,堆血堆肉,饰品用光圣杯。
10个70级光圣杯辅助饰品搞起来!
防具目前能用密特拉套,后面看到活动出更肉的就自己换,不用教。

输出弓就得搞物理和魔法双堆,以物理优先,饰品用暗宗师。
10个70级暗宗师辅助饰品搞起来!
辅助防具用现在的残火套,
主防具用之前暗套的加号和之前的加号暗剑,
→后面会出职业装,加物理攻击力10.8%,
→后面也有其他加号装,加物理攻击力7.2%

细致的池子怎么抽,小组搜索“弓”,看公告。
再有问题微信找我

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⚠️前方高能慎入→→弓输出的三种类型
熟悉的人知道我主玩弓,弓虽然是→混子,buff选手,没有感情的工具人。
但是,每一个辅助都有一个输出的梦想😈
老夫打王者也是辅助贴脸干的人物,更何况这密特拉之星,不去前排干一炮,枉为人。

首先:此贴说不好是不是乱教,因为一个合格的弓首要任务就是活着把buff开全,但是:

目前随便一套肉装或者70级抗性装穿身上,不需要投入什么精力,你在图里基本就死不了,后面ab组debuff也变成后排,你一局也去不了几次前排,副职业玩弓可以这么搞,因为投入小,成型快,但主职业玩弓的,你不想办法搞点输出,你也没必要继续玩下去了,因为一年后你还是一身肉装开buff,跟现在也没区别。

言归正传:
输出弓分三种:
①:物魔融合→弓
②:魔法输出→双魔剑
③:物理输出→魔炮

详细分开跟广大弓友说说:
①:物魔融合,弓独有的输出方式,看你物理+魔法面板,吃物理加伤和魔法加伤双buff相加的75%,吃对面物理易伤和魔法易伤debuff相加的75%。
(小插曲:打出来的伤害既不是物理也不是魔法,以前有一个突发,密特拉石巨人,两个小怪,一个需要用物理打,一个需要用魔法打,物魔融合打俩都打不出伤害😾)
弓的优点:吃龙人,吃剑,法,盾三家易伤debuff
弓的缺点:输出低,s5之后再无极大物魔融合
弓的输出计算方式:(以下全部按照100%己方物理/魔法buff和100%敌方物理/魔法debuff计算,武器技能按1级算)
极大2.5×己方buff1+200%×0.75=150%×敌方同上250%=2.5×2.5×2.5=15.625倍
龙人就是15.625×3=46.875倍
(目前来说龙人可以打剑的3/4伤害)


②:双魔剑
双魔剑是看物理面板的魔法输出武器,吃物理攻击力面板,吃魔法伤害buff,吃对面魔法易伤debuff
双魔剑优点:多段攻击,输出高
双魔剑缺点:不能开龙人,无暴击
双魔剑计算方式:大1.5+中1×4=5.5倍,加上buff就是5.5×己方200%×敌方200%=5.5×2×2=22倍
常规输出比弓高出很多,但不能暴击且不能龙人,也是个受限的地方,其实弓用双魔剑大多是配合大剑打多段特效,来针对部分怪物。
(注:剑用双魔剑有1.3倍加成,所以输出比弓高很多,不次于开背水后的极大剑)


③:魔炮
机制稍微复杂,我上个帖子字数满了,就没详细说,这次可以唠叨唠叨
看物理面板,打物理输出,吃物理攻击力面板,吃物理伤害buff,吃对面物理易伤debuff
魔炮优点:弓输出天花板,多段攻击,高特效,加龙人值(中),加全体属性强化5%40秒
魔炮缺点:使用条件苛刻,无法一手开启。

解释:魔炮完全体使用需要消除自身物理buff,消除越多越吊,最多一般是4或者5个,以5个举例:
无buff→2.5倍极大输出
消一个→2.5倍+小0.5×2(弓两倍消除伤害)
消两个→2.5倍+小0.5×2×2
消三个→2.5倍+小0.5×2×3(第三个龙人变为中)
消四个→2.5倍+小0.5×2×4(同三)
消五个→以上输出+技能特效
问题来了:魔炮必须消除5个才能开启技能特效,补偿是效果普遍比弓高,比如:
灼炮:敌方单体35%ab组debuff,弓30%
梦炮:敌方全体25%fd组debuff,荆棘20%
碧炮:敌方全体25%ge组debuff,弓20%

输出计算方式:直接算龙人了:
7.5倍+小0.5×2×2+中1×2×2=13.5倍×2己方物理buff×2敌方物理debuff=13.5×2×2=54倍


除此之外还有一身魔法装丢极大魔导器的玩法🐶,非常秀儿,想非主流的你倒是也可以试试。


防具:这游戏有个cao性,剑的防具,物理+魔法不比弓防具低多少,而且技能更好,英气之水和宗师比弓的饰品物魔数值更高就是个典型🌰

所以:防具饰品优先以物理攻击力加成为主,这样三种武器都能用,省时省力
弓后面有几套职业套也是加物理攻击力极大的,那就是以后的主力防具了
头盔只能用活动的,披风位置名手剑就是不错的装备,后面强的也不多,腰部就是用宗师或者英气之水毕业了

(警示:弓的装备栏位置比较紧张,跟buff无关的武器基本是放不进去的,所以输出的前提也是这个,比如:鸟弓ge组20%光极大,泉双剑减10%水火双抗,古炮30%abcc组buff)
除此之外你最多能挤出一个位置能放一件输出装,所以补输出没问题,不要魔怔了弄一堆输出,buff都没了,就离谱

给我亲爱的弓友们,新年快乐。