官方能不能改一改判定区间啊
经常容易打一轨判定到另外一轨,要不就再多做一个垂直下落,看着应该会好点(题外话,谁家好人8级9级歌一千多的物量啊,打完一首歌发现ACC连98都没上,还有这miss20,50多个也是够离谱的
键位设计评价与看法
说实话,六个键位,它三个三个中间的大间隔,对单手的玩家不是很友好,操作起来很累,容易造成误判,而且空格一大早感觉在打8键感觉左右间隔宽,说实话其实可以吧六条滑道拼在一起把人物和台子镶进去,再调整一下滑道的角度,对于人物遮挡音块的问题,完全可以遮挡一半,毕竟是放在两条滑道中间,再加上调整滑道角度是不影响有玩的,或者是把台子和人物下半身做成渐变的半透明,半数据流,赛博朋克霓虹风,这样就有一定的,透视度
梅 开 三 度,嗯,相信官方大大已经习惯我找茬了。 BUG危害:0/5。 * 显示性BUG。 * 不影响游戏性。 * 非紧急性。 描述:在过完剧情后退出重进仍旧显示未过(视频中为过完后点击跳过演示),对强迫症不友好。
关于游戏
不知道是不是我的手机问题,就算我延迟调好了,还会出现打击音效不同步,还有奇怪的键音
不好玩
对我这种手机延迟较大的来说键音自动是必开的,但歌是真的乱,背景音乐与官方放的键音不同步,调了几次都没有很好的改善
霓虹的这首歌,有bug,修修!!!!
关于游戏中音乐播放不正常问题(问题集中反馈贴)
目前游戏中的曲目都进行key音的制作。安卓版因为不同的安卓手机,会有播放解码的时候出现卡顿延迟的现象,而这就会导致曲目听起来怪怪的,有很乱的感觉。我们虽然已经在游戏中加入了延迟矫正功能,但是如果卡顿频繁出现的话,还是会出现不好的游戏体验。我们已经制定好修改方案在全力修复这个bug中了,给已经购买的小伙伴们带来不好的游戏体验,真的是万分抱歉。我们会尽快修复好这个bug,优化游戏体验的。如果有遇
开游戏卡这算什么
我起了,又被黄条秒了
辣么大的live2D人物在中间太突兀la,note键和音轨能与中间人物画风(如果说中间的小姐姐是游戏特色)一致的的话,观感会大大提升的