推荐阵容
玩了也有几个月了,个人推荐几个阵容给萌新们参考下(メ`ロ´)听我的1:万金油,机械工匠流派主卡:7个机械卡,5费卡2选1。2个都用也行配卡:北海巨妖,鲨鱼,北海巨妖很重要核心:5费的那两个机械工匠之一,追猎者s90。玩法:50金币前都不要升人口,不要刷卡,有机械就买,就靠前期的小卡打,撑到50金币后用利息升人口,最少8人口开始抽卡,推荐9人口再抽。匕首暴击剑给追猎者s90,回蓝棒给北海巨
【阵容推荐】追猎者的1带9吃鸡指北
第一次发文章,排版不好请多多谅解。阵容构成:6骑4亡灵3猎(附上吃鸡图)1.思路构成首先说说这游戏最op的棋子→追猎者强大的被动技能,用过都说好!其次是这游戏最顶的羁绊→6骑士骑士的硬身板可以给追猎者提供更多的输出空间。最后是能让追猎者输出最大化的工具人羁绊→4亡灵一般的棋子的护甲只有二三十,这减甲下去分分钟变负数。2.运营打法(留牌思路)1~3人口:打打野怪,留我们这套阵容的
腾讯自走棋《Chess Rush》已在海外上线
腾讯《Chess Rush》手游已在海外上线,安装包大小约为473M,免费下载,有内购。
万金油
这可能就是万金油吧
战猎教学篇
给大家带来强势上分阵容:战猎阵容8人口成型棋子:暗影射手(1金)追猎者s90(3金)北海巨妖(4金)狼人(3金)帝国督军(4金)毁灭之王(4金)暗影妖姬(4金)灵枭始祖(4金)羁绊效果:3猎人(我方猎人有20%概率攻击速度 100%)3战士(我方战士的护甲 50)2野兽(我方单位攻击力 10%,召唤物可继承)2亡灵(敌方单位的护甲-20)1恶魔(我方恶魔攻击力 40%,受到恶魔攻击的
玩了一天chess rush的个人心得体会
大家好,我是孤寒,昨天在朋友的安利下入坑了chess rush,打了一天除了前两把花时间认角色导致垫底,其他基本都是在前三,玩了一天下来,稍微有了些心得,跟大家分享一下,祝大家上分愉快!首先,很多朋友可能是从巨鸟多多自走棋过来尝试的,这个游戏和多多自走棋组牌风格上面有很大差别,有个很关键的区别在于,这个游戏移除了冰女的特效,使很多法系卡组基本遭受巨大削弱,而且游戏中金钱的计算方式和巨鸟多多中也不
推荐阵容:精灵与刺客
---阵容与组合---6个精灵+ 4个德鲁伊+ 3个刺客+ 2个野兽---组合效果---6个精灵:盟友精灵有44%的几率躲避攻击。4个德鲁伊:可以将2个相同的2星德鲁伊组成一个而不是3个,而不是3个。在死亡时为相邻盟友恢复20点法力值。3刺客:战斗开始时,盟友刺客将进入隐身状态。隐形攻击造成250%伤害。攻击时重新进入隐身的几率10%。2兽:盟军单位攻击力+ 10%。可以被召唤单位继承
新手选卡攻略篇
写给各位萌新小可爱,大佬勿喷。每个人对游戏的理解以及自己的游戏风格都不一样,希望能给各位带来一定的帮助,大家看完之后也能融汇自己的游戏风格创造更多的游戏玩法!如有错误欢迎各位指出!小细节:①法力水晶(就是游戏金币),除前期打野外,此后每回合有固定5金币收入,利息机制很重要,一定要会控制好利息,利息是回合结束时金币*10%,如果本回合结束时你拥有10金币,那下回合你就可以获得额外1金币利息,不
关于S2的重大改动汇总(棋子与羁绊将发生重大变化)
chess rush S2相关改动一,积分合并经典模式,急速模式,军团模式中的竞技积分将结合在一起,由于各自的游戏时间不一样,单独获取的积分也会不一样。最终的排名将按三者的总积分进行排列。二,物品清零现金币抽奖的物品在下版本将不再有,会更换成一批崭新的棋手三,机器人模式即将推出的最新功能-机器人模式,完善您的策略来粉碎对手!与AI对手作战,磨练您的技能并测试新羁绊!为了使事情变得更快,
阵容推荐:机器人与刺客
---阵容与组合---6个半机械人+ 4个工程师+ 3个刺客+ 1个恶魔---组合效果---6个半机械人:所有盟军半机械人获得+75护甲,HP恢复+30。4位工程师:盟友工程师的生命恢复速度提高+120。3刺客:战斗开始时,盟友刺客将进入隐身状态。隐形攻击造成250%伤害。攻击时重新进入隐身的几率10%。1个恶魔:仅部署1个恶魔时,其攻击伤害提高40%。它的攻击还会使其目标受到的伤害额