建议宝宝出个重置。练歪了,重练。建议出个自动刷图。手刷太累了。绿色怪改暗怪,加点roguelike元素。加点随机事件。这么流行的玩法不加进去,给点特殊任务技能宠物,够玩一年的,现在这游戏好像就十来天就毕业了。
弓手没有暴击,还有miss,弓手物理吗,怎么伤害比同样数值战士攻击低,普攻射程远,技能自动后,射程跟普攻不一致,不放技能了。
这是什么定位,技能状态最好显示在血条上面,有些怪太大看不到,
打了几百只海怪,一只打半天,就几百一千的经验,意义在哪,掉个海怪宝宝还终是垃圾资质。至少掉个5打底,建议十个同样怪物系列宝宝合一个随机加一点的宝宝,也有个盼头
还有有些宝宝老是发呆,不出技能,有些还躺地上不动,
1级宝宝有些资质7的比9的成长高,除去性格问题,这怎么回事。
恐惧混乱不重置攻击对象,这攻击还默认上次对象,恐惧屁用没有。
物理职业的技能耗蓝也离谱,动不动80,100的耗蓝,法师则6点耗蓝。
技能描述,上面写冰属性,下面写光属性,到底哪个属性。比如地元彈上面写地,描述里写火,好多都是,技能伤害直接显示多方便😓