几点想法
一、无限关的怪物属性增加过慢特别是命中,导致真的可以无限打,我打了1.5万关……
二、增加一个级别的装备,属性为黄色装备属性的50%到150%。(增加刷装备的动力)。每个部位增加意见属性全随机装备词条限制为三条。
三、无限关分为反伤,血量,dot三个属性的副本。等于给你凑三套装备的动力。
四、附魔不再消耗锻造次数,改为每次附魔金币消耗增加。(后期钱没用)
合成不再消耗锻造次数,改为每次合成属性下降增加。比如第一次合成没有损失,第二次损失75%,第三次75%。
锻造还是十次,锻造可以暴击(由铁匠铺暴击强化(单独获得,比如每次强化增加1%暴击几率,最终达到100%消耗金币递增)
总的思路就是增加金币消耗,增加装备池深度,延长刷刷刷动力。
顺便提一嘴,破坏攻击护甲速度那个靴子,极强。两下怪就不还手了。