第二赛季之后放缓游戏节奏 节奏越慢可玩性越好游戏越能长久
一赛季是玩家数量游戏的内容操作玩法等但是从第二赛季开始禁止售卖资源,精力,武将经验游戏节奏慢 可玩性就越高 玩家流失越少像率土那样
关于渠道服,分区
请问这游戏官服和各个渠道服互通不,不同的区又互通不?
实话说,有的活动策划真的很迷,但是人身攻击就算了吧
网易腾讯哪个游戏的策划没被喷过,他们人还多、钱更多,何况这个小公司。。。。骂人是爽然并卵,他们又不会看,还不如提建议,我看之前的帖子有官方的回复,看态度还行。有诉求直接找他们不就完了吗
我真的是搞不懂为什么老是有人打一星,有必要吗?不知道tap一星是无效评论吗?反正我打的是两星
我算是看出来这游戏策划的想法了,之所以金章问题一直不改,你们有没有想过一个问题。金章都是谁在用?都是氪佬,土豪在用。平民是混不过土豪的,不管是等级还是战力,土豪把金羁绊阵容一发,副盟主相国啥的就安排上了。所以土豪从来是不缺金章的。那么谁缺金章?平民。平民没元宝刷经验,阵容上也全面拉跨。这游戏氪金抽卡也看得出来,金将很多,想靠硬氪把一个金将氪到满星是很不现实的。金章就是给氪佬的福利,氪佬氪金拿
关于资源地的建议
开放资源地升级功能 比如升级令牌+一些资源 (当然也可以有限定比如10级只能由原始9级进化 原始8级进化9级 )这样可以限制资源地的数量 因为7 8 9数量是一定的出点活动吧 现在的城池装扮真的很难看 武将皮肤也出一点吧 出一定的VIP储值额度礼包吧
我就想问问,现在版本骑兵这么强,你们有计划要增强其他兵种或者削弱冲锋技能吗?感觉这就是骑兵互冲的游戏啊?
策划大佬们
强烈要求让ios用户也能使用模拟器 还有地图路线能不能优化一下 明明就在关卡对面 你让我绕一圈?
第一赛季结束。
第一赛季结束,第二赛季开启时间待定。。。。有人知道,后面咋玩吗?。,
求告知秦国三个巨盗刷新点