第二赛季之后放缓游戏节奏 节奏越慢可玩性越好游戏越能长久

修改于2020/10/03213 浏览研发交流
一赛季是玩家数量游戏的内容操作玩法等
但是从第二赛季开始禁止售卖资源,精力,武将经验
游戏节奏慢 可玩性就越高 玩家流失越少像率土那样