任务太多打架太少,赛季结束又从一级开始
一赛季做任务已经做的很烦了,好不容易发展起来,二赛季又还原一赛季从一级开始,就不能多打架,杀人得奖励吗,真的无聊,三赛季又从头开始,四赛季也是五赛季……脱坑了,看到任务就烦人,猥琐发育25天打架打两天赛季结束种田的种田,真无聊!不能二赛季直接60,打城拿地直接干架多好,玩个游戏天天给你做任务的吗
关于竞技场的武将池
建议增加显示竞技场武将池,能看到会有那些武将,有选择性的兑换,毕竟竟币获得不易
存地失人,人地皆失;存人失地,人地皆存
现在游戏的最最最主要且急迫的问题是解决因摇旗系统不完善而产生的玩家流失。玩家流失的主要原因十个有八个是因为新的盖章系统!而不是所谓的游戏新内容!自己想想接受的更新内容的诉求多,还是盖章的系统的诉求多。另外,做新内容不是不解决摇旗系统的借口!玩家都流失掉了,你做出来新内容给谁玩呀?把主要问题解决掉,留住玩家再慢慢的开发新玩法就是了,主次问题还分不清吗??不想在摇旗上浪费时间,增加武威值产出不
3月12号的更新公告在哪里?
3月12号的更新公告在哪里?更新了个啥也不知道,邮件里要把更新内容写出来啊!
参数错误
155区,周御—征个兵你给我写参数错误我tm资源够预备兵够你不让我招兵,就针对我?让不让玩游戏了
盖章系统调成元宝购买就没人黑你们了。
玩家都在抱怨盖章系统高官把持资源不公平,其实解决问题的办法很简单,既然大家伙儿觉得白嫖不公平那咱就收费呗。①允许氏族所有成员均可给别人盖四种章。②每人每天限制次数:青石10次、翡翠4次、琉璃2次、金壁1次。③单次价格:青石10银、翡翠20银、琉璃50银、金壁100银。这样改是不是一举三得?社交属性有了,花银子买公平吧,最重要钱也赚了哈哈哈。既然都不要白嫖那咱明码标价收费不就完事儿了。策划
……
这游戏有问题吧,选个地方人满直接告诉我网络不好直接给我踢出来了。
关于三赛季锦囊和巨盗活动建议:
关于三赛季锦囊和巨盗活动建议:1.新出的锦囊系统确实大大提高出卡的概率,但是武威值的获取大大的提高,建议规定时间内可以完成每天的获取额度上限,比如每晚八点设置一个对战平台,参与者根据排名获取对应的武威。2.关于盗贼出的卡片概率问题,因为有很多百分10.30.50.70概率的卡片,建议出个合成系统合成更高概率的卡片。另外3.0卡片有合成3.5卡片的渠道。这样更能留住更多的氪金玩家,因为他们不缺3.0
大秦帝国之帝国烽烟 2020-09-02 研发交流 关于最近一些焦点问题的解答:
建议
建议武将卡一星改成五星。现在金卡获取难度大,再加上升星觉醒,难度巨大。大概模式和率土差不多。然后取消盖章神秘卡,调动玩家战斗积极性吧!打架几天,种田几个星期,真的无聊。