Disorder新模式——死亡岛玩法归纳,欢迎补充~
Hi~前几天上线(海外测试服)的时候收到邮件说之后每天2pm-10pm会开放新模式-死亡岛!看了看介绍好像很酷所以我赶紧去玩了一把,没有新手教程让我全程一脸懵,几把下来才摸清了玩法,还不会玩的一起来看看吧!首先还是熟悉的5人成团,但这个模式有6支队伍参与争夺,谁先抢到足够多的充能装备并使得整个队伍的总电力值达到1000就算胜利。什么是充能装备呢?在地图中会随机刷新橙色的充能装备,当你附近刚好
单据点争夺模式占点攻略
Hello大家我又来了!上次写了disorder里离岸ULF模式的占点攻略,不知道对大家有没有一点帮助呢?继离岸ULF后,今天为大家带来单据点争夺模式的小小攻略!这可是***常最爱模式:节奏快、打击爽,而且还可以无限次重返战场,实在是让人上瘾!为了让大家更了解单据点争夺模式与离岸ULF的区别,来po出一份官方曾放出的对比图,模式的差异点一目了然~从图上可以看出,单据点争夺的最大不同,就是在地图
吐血整理离岸ULF占点攻略(下)
之前给大家放出了Disorder在离岸ULF模式中据点的基本介绍,比如据点类型、据点选择等问题,那么在下篇就为大家分析一波怎样在战斗中完美“占点”!拿好纸笔记好笔记,下一个MVP就是你!随机应变,枪械技能变变变我觉得Disorder让占点这么有趣的原因之一,就是它有非常多的角色可以选择。不同角色的枪械和技能,加之队友的配合,游戏体验upupup!所以根据不同的地点、时机选择不同的枪械和技能是
朋克秃鹫简单攻略,摇滚也能获胜!
各位兄弟们好,这次东南亚服开服的时间挺长的,玩得是真的爽啊,而且延迟也比较低,优化做得也比之前好了,我个人还是比较满意的,这次想跟大家聊一聊我最喜欢的英雄——朋克秃鹫。作为不久前才加入到《Disorder》世界的新英雄,朋克秃鹫真的非常好用,让我先从他的技能跟大家聊起吧~首先是主动技能,一技能简单粗暴,是40%最大生命值+30固定伤害的范围技能,专门针对坦克的技能,只要打得准,坦克在你面前就是
最速占点攻略,快就完事了!
说起来,已经开测4天了,作为一个从一测就开始关注《Disorder》的射击游戏玩家,终于如愿以偿地在二测玩到了这款游戏。作为一个轻MOBA+TPS的团队射击游戏,这种新颖的玩法我还是比较感兴趣的。可能是测试阶段玩家数量较少的缘故,匹配到的队友水平良莠不齐。为了让我以后匹配到的队友也能拥有战术习惯,我还是决定自己写一篇攻略,希望曾经的队友能够变成大神吧哈哈哈哈哈~废话不再多说,下面都是干货!首先
新英雄【夜莺】登场:造桥铺路 “无中生有”!
团队竞技手游新作《Disorder》已于昨天(5月24日)15:00正式开启二测。本次测试时间为5月24日-6月2日,共10天。从今天开始,开服时间为每天8:00-24:00,期待在游戏中与大家见面!研发团队在本次测试中游戏进行了大更新,除了优化了画质、玩法以外,还加入了两名新英雄!今天来给大家介绍其中一位英雄——夜莺这名英雄的高机动性令她在战场中可以七进七出,并且颜值与实力兼备,一起来康
【玩法答疑】Disorder玩家使用手册
昨日游戏开测后,我们收到了一些关于游戏玩法上的问题,在此给大家做一个解答。-----------------------------------Q1:新手教程怎么过,看不懂啊?进入新手引导的时候跟着蓝线前进,到光圈中会出现下一步的指示,跟着指引走就可以过渡到下一部分,最后到达资源点后攻击敌人便可获得胜利,完成新手教程。(注意左上角出现的引导文字)(到光圈左上角就会有提示)Q2:上岸就被击