【最新版天体介绍】现在介绍一下“星辰远征”天体
注意,本游戏下载渠道请看这里:前言:原本我已经发了一个帖子 ,以及这个帖子 。然而游戏最新版已经关服,天体介绍帖子就过时了,自制版成为后起之秀,而自2023年5月起的dll自制技术革命又使三测版天体回归,“新”天体介绍帖子也过时了。所以,在这里,我将重制天体介绍,详细地对目前正统版本“星辰远征”中出现的各种天体做一番讲解。本帖以 天体介绍 还有 “新”天体介绍 为基础,可以做一下对比。—#攻略
【“新”天体介绍】现在介绍一下“一测原版”天体(含创新天体)
注意,本游戏下载渠道请看这里:前言:原本我已经发了一个帖子 ,然而游戏最新版已经关服,帖子就“过时”了,相反,随着自制版的兴起,游戏最初的的一测版开始崭露头角。所以,在这里,我将重制一遍原天体介绍,详细地对各种天体做一番讲解。本帖以原帖 天体介绍 为基础,可以做一下对比。注:本帖已过时,目前已发布。————————————————————————————————————————————#攻略
【科普】建筑介绍(更新)
【星球】:生产飞船,增大人口上限。占领耗时短,收益中,易丢失,第四优先级。【炮塔】:攻击飞行的敌人。占领耗时长,收益高,难丢失,第三优先级。【传送门】:传送到任意建筑上。占领耗时中,收益高,易丢失,第三优先级。【脉冲炮】:攻击范围内星球上的敌人。占领耗时中,收益高,易丢失,第三优先级。【射线炮】:攻击一条直线上的敌人,角度可旋转。占领耗时长,收益中,易丢失,第四优先级。【黑洞装置】:清除
写一个攻略贴,总结一下过程中遇到的难点
太阳系没什么好说的,就是新手教程嘛,有手都能过。牧夫座招摇、七公增五、传送训练、梗河一,火力都是一分二,一部分留后方均匀或重点保护容易受击的点位,选择能最靠近敌方能在后方受敌的时候尽快支援的点做中枢屯兵。尽量将战力往前送。主火力全部去偷点,哪边人少打哪边,有点正面打架就从中枢拉人或者正在占领期的点挪一点点人,维持打平或细微优势。给其他正在占领的点位争取时间。全面贯彻一点:欺软怕硬凑不要脸大角,中
关于新人入坑须知的指导教程合集
非常感谢游戏玩家supercluster及其他大佬对本教程的大力支持【新人须知】游戏部分基本概念说明https://www.taptap.com/topic/7962187【新人须知新增】小知识——让游戏更清楚明了https://www.taptap.com/topic/10234901【天体介绍】比较全面地对各种天体做一番讲解https://www.taptap.com/topic/
【PVP 4人混战以及队伍对战 全地图汇总】还有什么比知道所有地图更能快速获得对游戏天体,以及PVP机制了解的呢?
为了让广大玩家更好地了解PVP机制,我将在此做一个PVP地图(4人混战以及队伍对战)汇总。同时也会列出各天体解锁的分数。在提供地图前做出如下说明:①所有地图均以简图形式呈现。如果该地图有主线的原型,则会附上,同时该地图也会以原型命名。如果没有原型,则以编号命名。(若PVP地图与原型不完全相同,则以“*”标注)②PVP中的地图是按照玩家的分数提升而逐渐开放的,而房间模式中地图全部开放。本帖中将
金币获取开支账单
金币获取指南经常看到这样的评论:金币太少,金币获取方式太难,关卡太贵……那么,除了劝告新人们这不是个速通游戏,眼光不要过于长远之外,这里会来具体分析一下一天的可获得金币有多少。一:正常人这里正常人指的是:设备支持看广告,不会过于肝,在线时长不必超过一小时。1,每日任务每日任务的配置是:5个5G任务,5个10G任务,这里假设这个人不为五斗米折腰,只观看10G翻倍的广告。此外,任务的最终奖励
[云冢]预知——简单一拖三ai通关视频
对酒当歌的最后一关(颠沛流离)终于让我给过了!!
本人对rts游戏不是太了解,这游戏玩了大概三到四天吧,写得不好的望见谅,请别太挑剔,玩到这关的我觉得应该都能看懂……吧?…前面开头部分没有录,因为主要是自己独自通关了想要分享下自己的喜悦,这最后一局会需要你的一点点耐心。这是第一个视频,由于后面以为自己没希望了,就断拍了,不过没想到赢了,不过这应该归功于这是AI的缘故吧←_←。视频后面部分和AI硬碰硬全军覆没,不过也打得AI(黑色方)只剩不到
论老阴谋家新手建议,不要改名,用系统命名,极大几率碰上玩家时可以后发制人