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轩辕剑苍之曜
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梨香
2019/9/23
【BUG&反馈】轩辕剑苍之曜Bug及建议集合贴
亲爱的轩辕剑苍之曜手游玩家: 终于又和大家见面了,非常感谢大家参与本次轩辕剑苍之曜手游测试。 虽然很想给大家一次完美的游戏体验,但因为游戏目前还处于测试阶段,在前一段时间的优化中,我们对游戏原有的美术、玩法及功能进行了大范围的调整,并增加了新的游戏内容,所以有时还是会有Bug、体验不佳的情况发生,梨香先给大家道个歉<(_ _)> 如果大家在测试中遇到任何问题,或是有任何意见和建议想反馈给梨香,都可
籼米粥
2019/9/26
个人对于测试内容的一些感受
战斗部分:1普攻不流畅,近战时会强制突进远程则会后退,导致有时普攻范围不好控制。2技能攻击距离不好判断,没有技能演示且切换不方便。3木甲消耗过快五行属性切换麻烦(因为要和木甲一起换)剧情部分:1世界观没交代清楚,2支线剧情体验不连贯。养成部分:装备的制作更换强化之类的不够方便明了,且前期过早开放会造成玩家对剧情关卡的数值碾压降低过关成就感。
___________波
2019/9/25
boos怪很没面子
大怪小怪都差不多样子,貌似就血条厚一点,关键来了,没办法知道哪一波怪就是boss,好歹出个提示吧,可能是前期怪太弱的关系,有时候要放大招刷三星的,没来得及放就过关了,又要重打一次,boss也要面子哒
楚臻
2019/9/25
关于碰撞体积
人和怪有碰撞体积,怪和怪没有碰撞体积,或者说碰撞体积小,再加只会走最短距离且一股脑冲上来的怪物ai,就会导致,在一个小范围会出现多个怪物堆叠,导致闪避技能鸡肋,因为怪物进攻动作会被遮盖。而且玩家会受到多个怪物攻击。
এ灼华°
2019/9/25
你修复了个啥?
抱歉我还是卡,可能我的手机真的不配玩贵游吧,别人测试找bug,你游就是猜什么时候会卡死,真的搞笑
楚臻
2019/9/25
关于游戏动作
游戏人物动作流畅度问题。 首先移动与停止动作没有切换的中间动作。就是说上一秒在大跨步,下一秒直接变成小步,双脚步距并不是说前脚停下后脚跟上缩小步距,而是直接双脚平移缩小步距。 身体转向问题, 整个游戏中,身体转向是围绕模型中心的轴转,现实中人是平时移动情况下很少以身体的中心为轴转向的,希望转向的时候可以是围绕一个小圆弧。
追梦赤子心
2019/9/24
2-1木属性
2-1我选了三个木属性木甲为何还是显示没选扣掉了一颗星。
suna
2019/9/24
我没了
没了
2
背着蜗牛的壳
2019/9/23
游戏卡死三次 建议尽快修复
两次放大招卡死一次进图2s卡死游戏体验很差 建议尽快修复!
ぁさ
2019/9/24
游戏太卡了
捏脸卡,换个头像卡,天书世界看个介绍都卡,卡了还没办法解决,只能强退
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