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Mindlight: Journey of Psyche
Mindlight: Journey of Psyche
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聚光灯-7·21工作室
2024/10/21
Mindlight: Journey of Psyche
《Mindlight》开发者日志01
作为爱好者第一次参加game jam哈,为了保底拿个奖选择的是官方给出的星火编辑器赛道。 目前正在摸索星火编辑器的功能中。 本次比赛的主题是“Light”,我第一反应其实是心灵杀手。作为一个恐怖游戏爱好者,也是打算做一款心理恐怖解谜游戏,但是对编辑器的使用尚不熟练还在摸索阶段,整不好的话就只能整个俯视角啦。 #MindlightJourneyofPsyche
聚光灯-7·21工作室
2024/10/21
Mindlight: Journey of Psyche
《Mindlight》开发者日志02
本来打算做五个章节的。宿舍,教学楼,办公楼,家和医院,俺目前的进度后面两个章节只能砍掉,通过其他元素的方式把内容加到前面三个章节里面。 我的想法是先把场景都做完在琢磨功能,毕竟我这边需要实现的功能比较少,核心可能就是镜头和光束。#mindlightjourneyofpsyche
聚光灯-7·21工作室
2024/10/21
Mindlight: Journey of Psyche
《Mindlight》开发者日志03
场景真难做啊,不过考虑到我的功能相比于其他参赛者要少些应该也半斤八两。 终于开始做第二章教学楼区域的地图了,第三章办公楼的地图我想做个大型箱庭但不知道这个官方的编辑器能不能实现。 我本来想做个阶梯教室的,毕竟大部分大学都是这种,但是这个编辑器在编辑地势的时候会自动生成装饰物,比如城墙,悬崖,围栏什么的…… #mindlightjourneyofpsyche
聚光灯-7·21工作室
2024/10/21
Mindlight: Journey of Psyche
《Mindlight》开发者日志04
最近课太多了,事情也很多,暂时搁置了几天。没办法,对于个人参赛者来说总是分身乏术() 第二章的场景还差两个战斗房间就全部完成啦,然后第三章办公楼原本是打算做个箱庭的,但是想了想还是电梯恐怖故事比较经典就还是线性吧。 最迟明天把场景做完然后开始搞功能,不然真的来不及了() #mindlightjourneyofpsyche
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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