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魂世界SOULGAME
魂世界SOULGAME
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78
9.7
78 个评价
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萝卜山大王
相当好玩的单机游戏,有点炉石的味道。
重要的是内涵,游戏背景比较偏悬疑,游戏讲述了女主角小红帽去寻找外婆的故事。
游戏通过人心惶惶的小镇,受诅咒的黑森林,摇摆不定的幕后黑手极大渲染了低沉,悲伤的氛围。
我们玩家通过击败怪物就行对话选择来决定剧情的走向,许多支线编织起一个暗流涌动的世界,谁是真凶?外婆的秘密是什么?面对绝望的诅咒小红帽又该何去何从?敬请关注圆月之夜,让我们一起走进小红帽的内心世界。
(这里不剧透了_(:з」∠)_)
5
diamond me
好久没有玩到这么棒的手游了,晚上11点下下来玩到4点多钟拿着手机睡着了,第二天完成全职业通关。
接下来说说游戏本身
1.剧情:
从大设定上反派压榨百姓,英雄打败反派看起来是个喜闻乐见但缺乏新意的故事。但是故事的叙述手法和故事的细节以及人物塑造都很完美。叙事上故事的叙述是一种交互式的推进,玩家与npc的对话慢慢勾勒出黑森林的阴谋,到最后神父登场揭晓谜底让我在过程中时刻保持着兴奋。人物塑造上木匠非常成功,从开始的小脸红扑扑劝阻小红帽,到狼人的台词我恨自己一个羞涩的男孩不敢说出口的爱让不少人感动。
2.游戏风格
灰暗的童话风格,虽然没有黑暗童话那样鬼父的**剧情,但死人、奴隶等灰暗的元素充斥在里面。和剧情高度统一风格的美工(小红帽真可爱)让这款rpg非常的有代入感。
3.配音
我觉得这个不需要我说什么,大家都能听出来配音的水平。
4.战斗系统
虽然比起几款比较出名的卡组构建桌游(四季,文明等)月圆之夜的卡组设计显得比较简单,但是并没有失去乐趣。
说设计的比较简单的原因是4种职业思路其实是一样的,压缩卡组抽完卡牌。但不失乐趣的原因是每个职业在成长过程中的体验是不一样的所要计算的战斗资源不一样,对每个怪的情况不一样。每种职业的战斗体验不一样。
5.缺点
很多人说看脸,其实卡牌游戏都看脸,这个成分已经很小的,要不就是卡组构建有问题。那么说说我认为的缺点,一共两个。一是猎人的手牌抽多了过后手上十几张牌我根本看不见精准射击在哪。二流程短不够玩啊!
ZFirozen
暴走砖块也是魂魂发行的啊……之前没有注意诶QuQ
别的游戏还没有玩 但是砖块和两点之间都是很棒的啊(我知道两点是代理中国区QuQ不过能拿到代理也很不错呐)
目前接触的这些游戏都很不错,如果后面尝试了更多的游戏,还会更新评论的
但是有一个问题……
感觉自发的游戏不是很多,而且大多属于小游戏,也没有什么联机功能,这样的游戏怕是走不远喏QuQ还是要多出一些更能吸引玩家的游戏哦
3
门主
天降近卫英雄传能不能重新运营,我很怀念那个游戏,非常怀念,想念狙击手的大招,血手的吸血,有一关boss的幽灵群飞,交易所提前买到超高等级绿卡的喜悦。
哪怕出个单机版也行啊,这个游戏是魂世界第一个作品,出道就是巅峰,然后低开高走,现在只是重新走向巅峰的路上罢了。
2
一胖rahc
一天通过,刚开始玩小法师,容易屎,后来换了战士。罗生门斧头再地刺,直接一路打到狼人。结局感觉把之前的压铺,全渲染出一股摸不清的伤悲和低沉,但小红帽却不知道。
(狼人真的是残,里面的怪物其实全是好人
,不算发好人卡吧?)
1
呐
想下载苏打世界结果发现,咦咦咦,月圆之夜的公司?
圈粉了!
没没没这太武断了,还是需要结合其他游戏一起看看的
暂时武断的五星吧
3
User2345093
苏打入坑,革命尚未成功,同志仍需努力,好喜欢你们的游戏和画风
LAURE
苏打世界是魂世界第一个玩的游戏,很好玩,画风也很喜欢
手机用户10859250
太好玩了,炉石的死忠粉下了这个游戏后一下午没停下来。和杀戮尖塔有点儿类似,但是可玩性更高一点。希望多出点新的游戏模式。期待下次更新。毕竟通关后期待新的玩法
锄大地的爱德华
这公司的游戏真是太好玩辣!(_(:з」∠)_这队形排得跟水军一样)
1