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数码土豆工作室
数码土豆工作室
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39
9.0
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古崚逝烟
一开始我还以为又是一款类型化的末日生存游戏,直到中后期才发现剧情与世界观设定的创新之处,制作组的脑洞属实牛逼。但可能也就是因为前期节奏的略显拖慢,资源紧缺,求生体验较为硬核,战斗系统较为单一以及反复跑路的重复性劳动(前期包是真的太小了!)很容易在一开始就劝退不少人(我一开始就是),制作组的心血不可否认,但是就实际来讲的话,这种较为慢热型的游戏可能并不能贴合大多数玩家的耐心,如果制作组有打算做新作品的话这方面大概可以考虑改良一下。
总而言之这游戏最大且唯一的劝退点可能就是游戏制作时节奏把控的问题。
但是,毕竟瑕不掩瑜,依然是属于很难得的国产单机精品,制作组,加油,奥力给!
1
枫烬ツ笑
感觉末日方舟这游戏画面风格素材稍微变动一下,加点新元素,换个游戏名
还能再销售一次
做成无限流小说衍生游戏
家园就是空间,回家园时消耗时间强化,制造,锻炼,跟目前相似
取消出门设定,换成空间时间消耗完自动跳转轮回界面,随机几个场景让玩家选择轮回
场景怪物随机刷新,概率出NPC发布支线任务,取消材料,改成击杀跟任务得积分。
积分回家园自由消费选择强化。
随机刷BOSS,掉落稀有装备,血统,或者功法。
官方考虑下呗,做出来我肯定支持,不太差义务帮忙宣传😏
糯米团子
嗯,玩了一段时间,游戏还是比较有挑战性的,试玩了一下后果断30块入手,这种风格的游戏比较对我的胃口,内容还是比较新颖,里面的剧情,彩蛋都是比较多的,里面有很多需要你做决定的地方,你的每一个决定都会改变某个NPC的命运以及游戏最后的结局,这大概也是游戏本身的趣味所在吧,游戏制作不易,支持一下,期待后续版本,或是续作,不知道还有没有哈。
1
静安侍
你们有没有谁试过极难剧情,太难了怪物攻击高血量厚还好说各个状态流失速度太快了第二章拿到车之前就把胖子饿死了,然后拿了车三天就没食物死翘翘了,还是希望调整下极难模式下的饥饿参数,不然根本玩不下去
1
水凌空鱼
官方,我给这个游戏更了一次新,两三周再登录后,我充值的30元福利没有了,广告又出现一大堆,不是说是永久的吗?我把游戏删了重新下载还是这样,里面没有任何没置能恢复,意思30元相当于月卡喽,每个月都要充才能免广告?
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游戏还可以吧,希望出个别的类型的手游,比如,末世废土、蒸汽朋克、移动堡垒的手游!可以借鉴一下 被放弃项目的 无昼之海!加油!
xx越来越市侩了
省流: 这厂子出的游戏就是
广告模拟器,从没见过这么ex的😡
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总结出规律来了: 新手教学每说两句话,就会 自动跳出来一个广告。😡
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真是离谱,新手教学,过剧情期间,就强迫玩家 看n多个广告😡。这吃相也太难看了。
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这才打开游戏不到一分钟,点两下剧情,差不多5秒跳出来一个广告。
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真恶心呀,把玩家当猴耍😡,把玩家当 看广告赚米的 工具😡
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真牛,还强迫玩家 看一堆看广告😡
谁愿意看广告的冤种,谁看吧。😡
死寂
问一下,dlc模式的韦弗利疗养院,塞勒姆超市的虫巢怎么打?
陈昊宇
牛逼好游戏,期待二代,30块钱不多,就是后续没什么新内容了
年年
好玩,就是极限生存感觉太难了
还有,不是说研发新的生存游戏么,这么久了也没消息!