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紫琅游戏工作室
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苏仁龙
我都玩够,一点都没有玩。动不动队友坑队友,这样游戏有什么好玩的。
星光☆烨熠
坦克闯关是有小众爆款潜力的作品,望好好打磨。在此提一些能拓宽手游商业化盈利的改进意见,1,建议游戏的底层框架重构为六人联机模式,然后地图感觉太小了,建议扩大为长方形六倍地图。为何这么建议,中国游戏市场是一个偏向多人交互型的市场,所以游戏中人数多才好玩,但人多了自然不能感觉地图太束手束脚,所以地图也要扩大。2,建议坦克增强为三血模式或者血条模式,基地围墙也要至少两血以上。然后增设双门牙塔升级模式(加入少量塔防要素),建议原由:人在多人游戏模式中的本性更趋向于进攻拿分,所以容易疏忽防守,然而此游戏又是一个重视守家的游戏,所以那不如加入英雄联盟那种基地双门牙塔辅助防守。门牙塔等级跟随房主队长的塔防附属性自练度。3,坦克技建议,每个坦克建议增设两个技能键位槽,一个为本位坦克独特技能,一个为战场通用技能,类似于英雄联盟的召唤师技能和英雄角色独特大招机制。先说这么多了,手游商业化的改进空间还很大。。
军旗三打一爱好者
紫琅游戏工作室,你好,我是一名军旗三打一爱好者,因为太喜欢热爱这个游戏,希望做这个游戏加盟代理商,希望把这个游戏做的更好,找了很久才找到这,真心希望你能给个提示帮助下。谢谢了
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