谁能打过第一关去啊,第一关就那么难
好玩,希望能多出几关#PengPengStar
砰砰STAR!!游戏计划功能
我们计划讲游戏做成一款轻松有趣的战斗策略类游戏,目前核心机制已经制作完毕。给大家分享一下我们预期的游戏开发计划:地图及关卡:游戏计划有8个关卡,每个关卡会有3-5张不等的地图供玩家探索。装备及皮肤系统:我们预计在未来的更新中加入装备系统,用以提升玩家的成长体验。成就系统:我们计划做一个简单的成就系统,用来鼓励玩家对游戏进行更加深入的探索。联机系统:暂时不会上线联机内容。动态天气系统:不同
卡的很,不好玩
找到方法还是很简单的,別距离塔太远,充能就行
砰砰STAR!!游戏地图介绍(未上线)
我们计划在未来的更新中,加入更多的地图。下面为简单大家介绍两张规划中的地图设计幽暗森林幽暗森林位于光谱星的一片古老区域,这里曾经是一片充满生机和魔法的森林。然而,随着时间的流逝和黑暗势力的侵蚀,森林逐渐变得阴暗和危险。茂密的树林、幽深的洞穴和神秘的遗迹构成了这片区域的主要景观。玩家将在这里面临一系列的挑战,揭开隐藏在这片森林中的秘密。主要特点环境氛围:幽暗森林的环境充满了神秘和恐怖的氛围。
砰砰STAR!!游戏背景介绍
在一个遥远的宇宙中,存在着一个名为“光谱星”的神秘星球。这里生活着一群能够操控光线的生物,他们利用红、绿、蓝三色光线维护着星球的和平与繁荣。然而,一股黑暗势力悄然苏醒,企图吞噬所有的光线,将世界陷入永恒的黑暗。为了对抗这股邪恶力量,玩家将扮演最后的守护者,踏上一段拯救世界的旅程。PS:我们预计在未来的开发中,加入完整的支线任务,并增加一定的联网内容,敬请期待#聚光灯gamejam开发者日志
砰砰STAR!!游戏功能介绍-光线融合
当玩家同时吸收两种或以上颜色的光线时,将会触发特殊的融合效果,开启全新的能力:红+绿:结合力量与速度,变身成既强又快的战士,能够在战斗中灵活应对各种情况。红+蓝:融合力量与智慧,成为战场上的指挥官,不仅攻击力强大,还能使用超远程技能影响战局。绿+蓝:速度与智慧的完美结合,化身成难以捉摸的刺客,擅长隐秘行动和精准打击。红+绿+蓝:终极形态,集所有能力于一身,拥有超乎想象的力量,是神秘的隐藏力
砰砰STAR!!游戏更新计划
大家好,我是《砰砰Start!!》的项目经理,今天非常激动地向大家宣布,我们的新项目正式启动了!《砰砰Start!!》将是一款以光线吸收和融合为核心机制的动作冒险游戏。我们的目标是创造一个色彩斑斓、充满挑战和惊喜的游戏世界,让玩家在其中体验到前所未有的冒险乐趣。初步构想:核心机制:玩家通过吸收红、绿、蓝三种光线,变身为具有不同能力的角色。融合效果:同时吸收多种光线,触发强大的融合效果,解锁新
砰砰STAR!!游戏功能介绍-光线吸收
游戏以光线的融合与拆分为灵感,设计了两大核心机制,分别是融合与吸收。我们介绍一下光线吸收机制:光线吸收:通过吸收红、绿、蓝三种光线,玩家可以变身为具有不同能力的角色,每种形态都有其独特的战斗风格和技能。红色光线:吸收红色光线后,玩家可以变身为力量型角色,拥有强大的攻击力和防御力,适合正面迎敌。绿色光线:吸收绿色光线后,玩家将获得敏捷型角色的能力,能够快速移动和闪避攻击,适合进行游击战。蓝
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处