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史莱姆,在变大!(测试)
史莱姆,在变大!(测试)
224 帖子
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如果有所感悟,欢迎在此贴下分享
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会说话的核桃
2023/9/19
· 综合
不知阁下该如何应对
夜正冥
3 天前
· 综合
没赤过石的可以试试,新鲜答辩
User325426706
2025/2/2
· 综合
不知道为什么我没有背景
游戏手残人
2024/8/9
· 综合
数据不准确!
上帝视角看看史莱姆们也挺有意思的,但是想看某个史莱姆的历程,跟游戏里的根本对不上,眼睁睁看着刚干掉一个别的史莱姆,结果看历程根本没有,也对不上发生的事情,游戏的乐趣一下子就没了…另外也可以增加一些可选择发生的事件,也能更有意思点
User463570428
2022/10/24
· 综合
史莱姆卡两倍数量
绿豆汤001
2022/5/16
· 综合
如果有所感悟,欢迎在此贴下分享
做为一款灵感来源于Steam四大名著「Mountain」的游戏。希望这款游戏也能给大家带来些感悟~ 附:非常推荐边写作业边玩!
古戈尔
2025/1/13
· 综合
眷顾前史莱姆是4点回复眷顾后说是+2实际上是-2
白磬尘
2025/1/1
· 综合
作为玩家的一些理解和建议
emm我之前玩(边看书边挂机)过一些时间,如图……没什么话语权但我还是要说。 呃…这游戏(甚至我不知道这算不算游戏)没什么可玩性,完全就是挂机模拟器(甚至挖矿模拟器)。 - 下面有几个小问题: 1.能不能加一下拖拽的功能?或者可以让玩家往里面加一些食物啊之类的东西。嗯大概就是这样。 2.关于击杀史莱姆获得经验:希望击败有经验值的史莱姆时,会比击败没有经验值的史莱姆多一些(哪怕有耗损也没关系啊!至少
腊玖鈴
2023/10/4
· 综合
史莱姆!冲!!!
玩了差不多一天,有一点点的小感悟和小建议,前期也是摸索着玩的,非专业人员,只是个人看法,我也没有玩过mountain,只是自己对这个游戏 建议: 1:新手指引写的并不够明确,例如点击史莱姆会给他加一个幸运,这点在指引里并没有提及,其他的深入玩法我还没有怎么发掘到 2:史莱姆可以设计成经验继承制,我觉得这已经算一个小的生态环境的,按理说应该是呈螺旋上升的,但是频繁的高等级被低等级剿灭,导致可能几个小
君度
2022/9/2
· 综合
一关于解决无聊的建议
你看啊,光放置,没有什么操作很无聊。 所以你可以做一些玩家放置进沙盘的怪物,给史莱姆们加餐,吃过了以后触发某种彩蛋。 在史莱姆相互击败的时候,产出某种钱币,用钱币,放置更多的彩蛋怪物。 另外,界面介绍的时候,最好有这只史莱姆领悟的技能啥的,看着会有成就感
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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