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长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩53 画面优秀8 运行稳定性5 游戏平衡3 音效音乐2 玩法设计1
233 NOT FOUND : 个人玩法,我选择的是2号主角,暴击+3伤害戒指,前期堆暴击力量,队伍起来了加血。最高一次直接平a+技能4刀捅死50血boss(加点完全放弃防御,不推荐)破甲选择的是箭雨弓手带2个破甲符文(这游戏计算有点迷,2个破甲一击破4,3个破6),带眩晕宝石打辅助,aoe可一次破一堆(野蛮人甲高血低,不用太多伤害就能收割,士兵移动能力没野蛮人变态叫队友收就是,aoe配合骑士嘲讽聚怪瞬间爆炸)1号魔女基础变态,不用堆太多攻击(被动原因,她不是攻击手)堆点血直接冲前面开技能帮队友抢吃伤害,主要靠反击打人(其实自带回血不太吃储备,反而是弓兵消耗大),长矛我开始三个人的时候是用的攻击,人多了可以带1号击退帮助弓手突围。感觉可以再加几关,或者加快变强速度,感觉boss还是不行,回光返照又不带小兵,只能被耗死
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