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G30
9.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.6
38个评价
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有趣好玩
6
画面优秀
6
毛线球
期待
很棒♪
滑动旋转,慢慢更变拼图,词语也随着操作而组成不同的句子(长按中文)。试错的过程看到任何闪烁的词语点一下,能凑合背后的故事。
第6章后点中间四彩梯拼图即可继续终章
PS:多转几下HAT过去了,但我看不出有啥不同……
6章大脑开始脑壳疼,7章喷泉也预告脑瓜疼_(:з」∠)_
Doc Tomb
:
第6章的锁关卡怎么激活?
悠久机关
期待
已通关,最后一大关和附加关卡难度较高。参考游戏时间四小时。
几个心得:
第一章的隐藏单词要在回收齐全其他章节单词后,自动回头回收。
后期同一个转盘来回转一格都会让结果产生些许变化。
海龟关先把所有的色块变成框框,再重新一点点对应填装
阅后即焚
期待
缓慢拉动,破碎的色块逐渐拼接,破碎的词语重新排列。从一句一句破碎的描述中,故事被缓慢拼凑出来。
游戏过程中,某种程度上我们得以体会阿兹海默症病人的无助。或许这个越往后越让我琢磨不透逻辑的游戏,是他们眼里的生活。
断断续续的玩,且一直只在临睡前的黑暗和寂静里玩。从期末考完的宿舍里玩到火车上,在某个睡在火车下铺的夜晚结束了它。喜欢配色和音效,全黑的背景也像是一旦经过就坠入深渊的回忆。倍感孤独,可能因为零碎故事片段透露的情绪,也可能因为自己的处境。
人类生来孤独。感受之类,都是太过个人的东西,无论如何表达描述,都是别人不可能完全理解的。这样的东西太多了。
但没什么比没有过去更孤独的了。
一个人唯一可以用来对付时间的工具,是记忆。
用游戏结尾的话来结尾吧。
“照顾好你心爱的人。”
猫柚
期待
图标神似迅雷的休闲益智解谜游戏,让我想到之前玩过的无言。当然两款游戏只是神似,本身在玩法和特点上大不相同,却都有一种自述者的平和与空灵的意境。
首先给准备入的玩家,总体还是个优质的有意境的益智游戏,值得一试;但对比较断续的剧情或者益智类的玩法没什么兴趣的可能比较难坚持玩通。
按线条痕迹移动线条,转换线条上的图片,让图片组成如每一关标题一样的图形,并从由此展开的文案的过程中,点击每一个动作带来的闪动的词,收集这些词,让游戏自动帮你拼出剧情。
游戏可选两种语言,选择中文,文案开始仍是英文,长按则浮现出对应中文。
收集单词推进剧情是种动力,bgm也空灵,算是优势。
目前体验上难受的是,没有找词提示部分,比如我第一章差一个词没集满,但没法找出来是哪一关漏了,也没有提示我该去哪里补,强迫症难受…希望能增加类似提示的部分。
久处不厌
:
我也是。。。第一关死活缺一个
账号已注销
期待
如果有一天,你的认知出了问题,你忘记了你所有的一切。无论是你本身、还是你的亲朋好友、又或者周围的一切,都没有任何记忆。那么,你又会做些什么呢?
是选择沉溺于这些“陌生人”的关爱?
还是从未放弃的去寻回自己丢失的记忆?
《G30》,中译《记忆迷宫》
通过旋转虚线,使其进行事物的拼凑,组合出每关标题的物件。并在此过程中收集一个个闪烁的单词,最终拼凑出一个完整的剧情
(第一章最后缺的单词在全通后出现)
碎片化的剧情、意识流的片段、支离破碎的单词,最终组合出一个真实的记忆。文案设计巧妙,每一关都影射在最终的剧情中,通过了解到他的所有记忆,你会发现任何一关都很有意境与哲理
寻回记忆这件事自然不会容易,很多时候你会对寥寥数语中所叙述的人们的冷漠而感到畏惧。绵绵细雨,冰冷入骨,雨滴飘零的那刻,没有人对我伸出援手;走在路上,周边的行人纷纷对我露出可疑的表情;他们无处不在的监视着我,害怕我突然逃跑...
但幸运的是,他从未放弃。从最简单的事物开始,一点一点摸索、拼凑。在主人公眼里一切均为崭新的,鸟儿的啼叫声、狗狗的犬吠声、下落的雨滴......配着空灵的音乐,每一次成功的拼凑都能唤醒他的一些回忆
我们的生活充满了感情与事物,有些是路过,不久后就会忘掉,而有些是如此珍贵有意义的 ,会尽可能的记住。但周围的一些人却失去记忆的能力,他们不断遗忘,最终忘掉自己
《G30》向玩家提供了认识障碍患者是如何看待他们忘掉的过去与这陌生的世界的独特视角,让玩家有不一样的身心体验。
一个人,漫无目的地游荡,记不起他是谁或者在什么地方
也许他们忘了很多事情,但是,他们一样需要你、我、他共同的爱
喉结上有疤
玩过
【益智】这个算解谜还是益智?。。不管了,总之是好游戏啊。
虽然有些关略坑(好吧一共也没多少关),但画风好,每关设置也够巧妙,五星值了。
χ
玩过
本来以为年度最佳移动端游戏预定,后来发现是2018年的游戏。
意识流的片段,支离破碎的单词,拼凑出一个真实的记忆。惊艳的设计!游戏背后是关于关注阿兹海默症的呼吁,恰当地运用游戏这一载体影响社会非常值得肯定。
玩法本质上是“华容道”类益智游戏的美学创新,后期有一定难度,通关后的专家模式具有挑战性。
非常推荐购买。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
ponyooooo
玩过
想要描述原理,好像比较难,大概是可以将游戏里的图案理解为有好几层,能看到的就是表层的图形。主要的移动方式,一种是将表层的图形挪动位置,一种是在同一个位置上交换表里层的图形。动的是图形,不动的是颜色。
明白原理通关不会很难,往往是设想的图案样子有出入导致转不对。通过后就可以对着样子挑战限定步数了。
QQ用户18607037
玩过
画面很精美的益智游戏,推荐
?
:
那个第六章的岔路口怎么过啊
柠夏
期待
“You must remember this.It was all I had,all I've ever had, the only proof I was alive.Memory.”
很久没有游戏让我打完之后感触那么深了。我无法想象一个没有记忆的我是什么样子的,然而比这更可怕的是,你能清楚地意识到记忆被一点一点地吞噬,而你却毫无办法的恐慌与无措。
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