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期待评价
带图4 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩255 画面优秀54 音效动听11 剧情跌宕10 平衡性佳9 运行稳定性11 玩法设计6 游戏平衡5 画面视觉3 操作体验2 外挂问题1 氪金付费1 日常肝度1
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(╯°O°)╯ : 本代的法师塔前所未有的弱👎🏻
因为其特点“单目标高伤”变成了“多目标”,这个特点使他严重不如箭塔的奥数弓箭塔,有大范围高魔法伤害,快射速。本代的长弓塔可以说是1代狙击塔的翻版,都是远距离高伤,不同的是长弓塔更加灵活(近战加攻速),并且秒杀技能也没有时间限制。长弓塔并不废,其技能“猎人标记”可以说是本代最强技能之一
兵营也在本代获得传说级加强
2级可对空,天赋加魔攻
近战无人敌,远程高真伤
前有中甲后有低防
无敌几秒,范围减速加群伤
狂野法师塔与高等精灵塔都算是辅助塔,一个秒杀减速沉默,一个补刀传说控场
所以这一代有一个扭曲的场面:
低护甲就直接无视出箭塔
多目标就出兵营能抗能输出
大怪长弓秒,秒不了就点睡眠和标记,要抗伤多简单,德鲁伊治疗光环,剑士无敌被动
比法师还顶的远程高真伤,还是两发,攻速中等
精灵擅长魔法的特点被安排到了敌人那里,连魔武双修的特点都被安排到了敌人那和本来就耀眼的兵营
单目标高伤或范围伤害的法师塔在本代没了,取而代之的是多目标伤害
但
高等精灵法师伤害84
但是是3颗球才84
弱到爆炸
什么?配合传送?
那我狂野法师塔不就好了……
什么?配合3倍伤害天赋?
拜托,小概率3倍伤害