三国志大战

三国志大战

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5.9
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5.9187个评价
带图4 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀23 有趣好玩20 氪金付费21
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小贱贱
期待
玩了一天。打过第三章得了个荀(gou)彧(huo),技能那是真让我头皮发麻。你咋不给我个张角呢。这苟或的技能蛋疼死了,开局对距离最近的三个地方减少全属性百分之30。然后想从新玩吧,发现就特么一个区。。想注册个新号吧。发现是手机号注册的。。你这让人多蛋疼啊,弄个帐号清除啥的功能让玩家刷个初始也好啊。。
抱怨先说在这。说下我的几点感受
1.玩法跟啪啪三国很像,但是啪啪三国是用士气丢技能。这边是冷却好了丢,我觉得就技能模式来说啪啪三国更好点。因为他们可以存士气在关键的时候丢,技能效果明显,加血减攻之类。但是这款游戏技能上来是不能丢的,会根据游戏进度之后才能丢。显然感觉容错率太低了,而且这边骑兵和枪兵在对线位没有敌人的时候会去找自己克制的打。骑兵盯着后排切,枪兵追着骑兵跑,这点很合理。但是因为技能比如要根据游戏进度才能丢。导致如果有敌人的骑兵绕过防线切我后排小乔了,我黄盖的技能不能及时丢出来。
2.骗氪比较严重,活动抽卡必须拿钱买的元宝,而且接上面的话题,三星通关必须不死一个人,技能在不能及时使用的时候,只能依赖角色强度了。。别跟我说什么布阵可以弥补,我记得是第四章吧。打个小boss,布阵必须要吃他那条直线上的一次直伤,不然那条线的骑兵必然突到后排去。但是你吃了直伤面临的就是一枪一骑突脸,不强力的武将比如挂掉,黄盖这种肉盾前期还得在前线吸引俩个队伍的攻击。。抽卡我试了十五次除了第十次必橙,其他全是蓝色的。。
3.既然战斗玩法和游戏角色给我的感觉很像啪啪三国,那不得不谈谈抽卡了。。啪啪三国那边每天四次的免费也是很高概率翻出金卡(相当于这款的橙卡)的,副本过关翻一次牌子也会出金卡。。但是这款游戏抽卡给我的感觉除了必橙啥也没有。。
4.立绘,没人觉得这立绘给人的感觉很怪吗?油墨风格太重了感觉像那种唱戏的戏子装。。
目前就这么多吧。欢迎补充。。
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