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FRACTER
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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Daybreak
玩过
触碰魔镜 撕裂诱惑的封印
游走暗宫 拾戳离散的自我
筹措光影 躲避丧魂的噬咬
燃起幽火 复原破碎的世界
柚柚柚子皮
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今年第一个五星游戏吧,和纪念碑谷有异曲同工之处,音乐上也是让人容易沉浸,故事的描述也特别唯美(就是黑了点hhhh)
建议第一次玩的人看不清一定要调亮亮度,毕竟真的很容易错过小路,错过灵魂,跟我一样hhhhh所以我二刷了。
印象深刻就是升降台,这个很考验逻辑,其次镜像反射就还好,至少黑漆漆的背景终于亮了hhhhh
蜘蛛人真的,相信我,只要你跑得快他就追不上,我真的太喜欢猎杀他们了hhhhh
越到后面难度越大,但就是还在可承受范围吧,不是特别难(想找攻略找不到hhhh)
最最最爱的就是最后的BGM太棒了!!在迷宫里只有我是最亮的,而且BGM特别让人有种被神带领的感觉hhhhh,反正要是灵魂收集完整就会发生(毕竟一刷没有hhh)
摇杆话我觉得没什么太大的问题∠( ᐛ 」∠)
幻灭-花灯
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在朋友手机上玩过,一款很不错的游戏,的确算的上两款游戏的结合,整个游戏没有任何对话,主人公在一个个关卡中寻找自己的分身,黑暗的路上只有主人公头上的光球所发出的光。在后续还有很多机关(虽然没玩到),整个游戏的设置和画面都很好,推荐大家玩一玩。(希望别移植失败)
王大柱喝汤
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- 找寻丢失的自我
- 对不起 思来想去还是只能给三星
- 你作为一个小女孩得到了光的力量,却也丢失了自我。你在这个充满了黑暗和蜘蛛人(哈哈哈哈哈因为爬行的方式)的世界里要寻找丢失的自己,并代表光明去对抗黑暗。(中途弃坑了所以不知道还有啥剧情)
- 整体像《starman》+《纪念碑谷》 想要融合却没融合好 玩的时候总有些跳戏 而且游戏的体验感真的有差 新手引导方式整个不明显 游戏摇杆和人物移动的滞后感太大 行走路线经常卡住 敌人怎样才能袭击的判定模糊 而且经常有小bug导致要重新启动才能解决 以上都是让我弃坑的理由
- 因为判定很迷 所以手残党勿入哈 免得心情不好
还行
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游戏很不错,但操作是真的难受,亮度也有些低了,找个东西找瞎眼。最后一关漏找了一个,很麻烦也不想把最后一关再玩一遍了,以上。
长路漫漫,唯剑做伴
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个人喜欢冒险类的游戏,看画风让我想起了以前的纪念碑谷,就是不知道实际情况怎么样,希望国防能发一个视频介绍一下。
白影疏
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inside既视感 同黑暗系画风
Tuuse
:
我看见第一眼想的也是inside
游而戏之
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看起来像纪念碑谷加limbo?
要火不要
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头顶的光不是绿的吗?
痕
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这种风格的游戏,不是神作就是渣作了……目前看游戏画面还可以的
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