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官方入驻
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
35
物超所值
21
画面优秀
18
福利丰富
9
运行稳定性
126
日常肝度
16
玩法设计
11
画面视觉
10
资源获取
4
故事情节
2
操作体验
1
音效音乐
1
UI设计
1
游戏平衡
1
闲逛的小火把
游戏时长 70.5 小时
更新一下评论吧。现在已经玩了将近一个月了,目前第一个刷图活动也进入尾声。个人感觉肝度一般(毕竟还玩过更肝的)。感觉自己有大量的时间是在野队找车,如果不氪金就要在野队各种等,浪费大量时间。在我看来这问题主要两个原因,1是人少,2就是组队单纯采用募集制。这里还是说说组队机制问题吧。募集制是以前端游常用的组队模式,其实本身没有问题,但是摊上手游而且还是玩家少的情况,劣势就出来了。因为手游比端游更注意时间碎片整合和游戏节奏加速,所以很多手机游戏都是匹配+募集制为主要组队方式,特别是匹配组队在加速游戏节奏利用碎片时间这方面极其有优势。目前这游戏只能募集,组队起来不仅慢,还面临各种游戏优化不佳卡死问题,打击组队积极性。我自己就经常刷单人,因为时间方面不充裕,或者干脆嫌麻烦。
氪金的话本人对待游戏一直都是月卡模式,但,这游戏是我唯一不想买月卡的游戏。抽卡类游戏也玩得不少了,我第一次见到一张月卡竟然不够来一发11连的,虽然有些游戏也不能月卡11连,但是别人的装备或者战斗基础可不是主要依赖抽抽抽,这游戏的月卡收益低得真的不想氪。目前靠着首抽和系统赠送还能坚持一段时间,就是不知道能撑多久。
有着非常正统日系RPG味道的手游。
刚开始玩我还以为这游戏是国产手游厂商用DQ的系统做出来的,翻了翻被折叠起来的简介才发现这游戏是代理的。
纸娃娃系统,即时回合战斗,随意转职并特技通用(其实技能并没有全职共通,只有一些被动技能通用),都让我产生了这是DQ星空守护者的错觉。日服没有玩过,但从我这些年玩的DQ系列游戏每作都是超200小时来看,如果追求全职业熟练满级的话,这游戏应该是肝得可怕的。
剧情基本就是——爸爸(妈妈)去哪了。
装备是扭蛋扭出来的,爆率还可以。武器首抽虽然必定4星,但是职业随机,可以刷首抽。3章前全职业都试过,感觉魔导和潜行攻击最强势。防具比武器的坑大,开服到现在送了很多钻,然而我还没凑够一整套装备……
刚开服的时候优化简直糟糕得可怕,各种卡,现在加载虽然有点慢,但是卡死什么的好像没了。
关于练级,练级狂又不想氪金的话,可以考虑不通关第三章,趁着无体力消耗疯狂的单人本,有体力就开组队刷金属史莱姆和困难或者专家剧情。我没按耐住寂寞,高级职业全练到15级后就过了第三章,然后发现后面剧情关的经验增长率实在不高,而且体力消耗也挺大,不买体力的我真的后悔应该在第三章那多刷一阵。其实也可以加入别人的队伍蹭本,不消耗体力,但是现在玩家非常少……果然这种日系RPG水土不服么
官方
User4403529
:
谢谢您
追狗少年刘裤衩
游戏时长 135 小时
游戏是一个好游戏。
画风很OK!
玩法也OK!
组队没问题!
副本也有趣!
纸娃娃很可爱!
眯眯眼是邪教!
豪运概率低!
豪运没啥用!
公屏连个广告都没!
游戏要凉了吗!
T^T
要怪只能怪这个中二的游戏名字!
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更新认真一点。
武器池子那个狮子头法杖,装备里显示的是魔法单体,在副本里点击技能图标是物理单体,技能放出来之后是群体。
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玩家:为什么要弄这么一个名字?
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沪某:没有好名字了,但是肯定要弄啊,不弄没人玩!
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玩家:你有头有脑的怎么起这么一个名字?
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沪某:起名字方面......正经起名是不可能正经起名的,这辈子不可能正经起名的,骗氪又不会骗,宣传也没人教我,就是改这种名字,才能维持得了游戏这样子.
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玩家:那你觉得别人的名字好还是自己的名字好?
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沪某:看自己的名字就像吃()一样,我都不看别人家的名字,大概竞争对手的名字我都不知道的这个样子,就平时必须要知晓别人的名字,我才看看这样子,看自己的名字的感觉,比别人家的感觉好多了, 这个名字字字都是珠玑,读起来又好听,超喜欢这个名字的。
官方
User4403529
:
文字描述错误的问题会下次更新中修复的~~
爱鹿贺凛真是太好了
玩过
我觉得你们这些因为服务器打一星的应该把评分改过来了吧......
慢慢看着评分往上涨,有种一起的成长感哈哈
不滚服,氪金要求前期很低,打几天能100抽
欢迎各位新人入坑啊
攻略就是八级之后去蹭金属,蹭到20级,转职后用自己金属,最好两个人一起刷金属,美滋滋
和朋友一起刷完金属,应该就是二转18级左右,剩下体力全用来刷图提高体力上限
推荐抽魔攻或者物攻装备的池子,敏捷属性有点迷,对刺客提升实在没怎么看出来,同样的顶级装备,敏捷装累死累活60左右伤害,物攻装轻轻松松上百
潜行不应该是有敏捷转攻击的被动吗
敏捷属性对刺客伤害没加成,我觉得挺迷的
官方
User4403529
:
谢谢
Count Dawn。
玩过
7.26 这回是国服运营的锅了,套装属性…怎么说呢,还不如不出…
第二弹和第一弹混合好坑,多了好多乱七八糟的,抽了三万钻还抽不齐一套,官方劝退
然后。。能不能更新点实质性内容?返魂回廊呢,新职业呢,等级上限啥时候开放? 这更新的什么鬼?
改回三星,这游戏还有希望,不要自己作死
看看隔壁蘑菇菌的运营,前车之鉴啊
7.21 给五星吧 游戏比起国产普遍的骗氪游戏来说真的好多了 就是更新有点慢
7.12 加3星 服务器这几天挺稳定的 一星还是扣在宣传
7.10
分开来说
给游戏本身我要打五星——除了太肝,其他都很nice,不过国内游戏更肝的多了去了
很久没有看到这样风格的游戏了 战斗风格让我想起了神作黄金太阳2 职业系统又有点像ffta 游戏本身真的很棒 画质也是00年代经典的日系风
宣传扣一星——广告都看不到
运营扣一星——不是全平台测试,ios玩家不
用模拟器玩不了
科技扣两星——第一天开服到现在11小时,经历了1个小时的剧情黑屏,3个小时的全服维护后登录卡进度条,游戏体验极差,建议再观望一阵
最后… 12奥丁(日服)没落的主要原因是毕业后组队人数少了很多… 国服刚开服人就这么少… 真的不看好… 虽然这游戏吃相不难看…
希望开发组别再用脚做运营了
官方
User4403529
:
对不起~~~这个问题我们已经修复了,希望您能再给我们一次机会,谢谢您。
夜听随星
游戏时长 84 分钟
看那些“菩萨”心肠的评论,下的游戏,下完后我就无了个语了。作为80后常年各种手游中的玩家,对于这款游戏我只想说:
这游戏哪都好,就是没人组队,本来策划是想为了增加社交性的,结果连个机器人都不给交一下。
ps:策划弟弟,你们可以在合理的设计下充值的坑,你们不埋坑,咋赚钱,不赚钱,咋开发,咋开支,咋运行,咋宣传。
ps1:游戏不用刻意去迎合肝的,游戏的紧凑型和可玩性可以在提高下。毕竟不是每个人,每个上班族都有时间花大把时间沉迷游戏的。
最后祝贵公司越来越红火!
官方
User4403529
:
谢谢您
原神已经卸载别问了
玩过
7.24更新后,特来修改,首先一星奉上!
我只说一句,玩家要的套装属性不是“生命+8,火抗+8”,玩家要的是技能,被动技能?懂?
信誓旦旦说应玩家要求,玩家要求这的?再就是特种池比普通池装备好的问题,能凑齐一套的,少之又少?上个池子飞燕一套,套装属性你们自己去看看,同样五星被区别对待!
都说这游戏良心,我先笑笑,不做评价,你们玩到后面就知道了!
我是一个爱好游戏的人,看到一个潜力这么大的游戏被做成这样,真的有点生气!没有用心做出来的东西,怎么玩都觉得难受!
这游戏除了收集装备,玩套路,还玩捏脸?玩捏脸时装还不如等闪耀暖暖!总之一句话,游戏是好游戏,五星装备有的被区别对待就是玩着难受!本来玩家就少,还使劲的吊胃口,核心亮点不快点突出,这几十人都快没了!
简介一股浓浓的DQ风,是致敬还是抄袭?
套装属性未更新,不做评价,但希望不是单纯的增加属性,这点还是希望策划学习学习人家崩坏!
我细看了刺客的扭蛋,先说说武器,很牛逼,再说说扭蛋套装(什么鸦四星,进化五星变成什么燕套装),也是很牛逼!
对比同五星套装战尘(我自己瞎做的,疾风套三星进化四星天马套,五星是战尘)!玩过的都可以去看看,属性差的不是一点两点!
同样水晶抽的五星…为啥那套刺客扭蛋装备这么牛逼呢?
武器带奥义的和不带奥义的也差别大…
再说说地图,DQ9星空守护者…我不知道源头是哪个游戏,因为恶龙的开头,一下想到了DQ9…但是人家好歹地图爆极品装备,你这爆染色剂是不是过分了?毕竟这不是个捏脸游戏(人物建模丑萌)!
再来说说这次活动吧,估计没个大腿带,通不了关吧?做活动不考虑全服战力问题?
公会任务有个通关第九章50次的…槽点不多解释!
我觉得吧,这个游戏潜力极大!这也是为什么我忍着坚持每天刷刷刷的原因!
建议吧:
突出职业相辅相成的特点,这样公频可能就是组队信息,而不是铺天盖地的广告了!
同职业,多玩法。突出装备和技能的搭配玩法,这个游戏如果缺少这点,玩的人少的绝不会少,毕竟肝的动力!我提供一个思路:装备效果:攻击附带额外伤害。那么技能搭配就是多段。装备效果:对控制单位造成额外伤害,那么技能就更多样了!
上古地图。既然是抄袭DQ9的,不如抄的彻底一点爆装备不好吗!一样地图更多样化一点,最好同一个名字的地图可以爆不同的东西!
装备问题非常的严重。如果这个游戏在认真做的话(不是那种赚一笔就闪),装备这一块一定要细节!不说平衡不平衡,最后同一个职业,都是同一套装备,就问你尴尬不尴尬!
细节方面。法师有咏唱,近战技能动作代替了咏唱!我想说的是,自动普攻(拿剑上去砍),走到中间,按技能,人物又回来了,这块强迫症贼难受…建议,普攻砍完再释放技能!以上总结以下,就是人物动作做的流畅,给我一种四个人带打boss,很激烈的错觉不好吗?(试想:拿剑举高高,跑到中间,又被传送回去,多搞笑)
副本体力这块不得不说,专家级难度体力突破天际,我现在总共150,第二章专家级48一次…
我希望这游戏能做好…因为这就是我所想的类型!
官方
User4403529
:
谢谢~十分感谢您的攻略~
囍
游戏时长 13.8 小时
游戏总算能进去了。用wifi不可以。用数据就可以了。游戏很好玩我很喜欢。有点剑与魔法的境界的回忆。
永远之久远
:
怎么进去的 请指教
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
凌寒枫
玩过
四星吧。感觉各方面都不错。有点肝。但是福利还成。从建号到现在也就10天左右?集齐了一套五星套装(确切的说,套装还差个头盔没晋级。因为带的有经验加成的头盔,所以就没升),上手容易,福利也不错。其他方面也都可以。
呵呵
玩过
负分永不推荐。是谁给厂商勇气把这个半成品推出给玩家的?公告不能点叉 重启 关卡不加载 重启 登录界面不加载 又重启 我在游戏里面的时间还没我重启的次数多 然后告诉我这是不删档测试?不删档连正常游戏都无法体验就想骗人氪金啦?前面几次测试都测试了什么请问 测试如何线下氪金吗? 暂且不说游戏品质 就这个无限重启和加载就让我有马上卸载的冲动
官方
User4403529
:
抱歉给您带来的不好的体验,这个问题我们已经在逐步修复中了,您可以重新尝试下,您可以在集中贴回帖提交下角色名 我们逐一补偿。对不起。
月光光心慌慌
玩过
这个游戏前期送的钻多,氪金性价比低,每周扭蛋卡池更新,玩家能选择的道路有:
1.如果想表现活跃,现在扭蛋,但一周后将会被完爆。
2.如果想省钻,留着玩未开放的职业,那就做条咸鱼吧。但玩这个游戏还有什么意义
3.对于豪们氪金可以解决以上问题,但职业卡池随机性极高,豪们的付出并不能保证能拿到他们想要的装。
以上3条路线体验极差,所以有的玩家选择自己开辟第4条路玩别的游戏。
我原本是走路线2的,昨天终于没忍住抽了魔导池,全套缺帽子,也没拿到想要的龙杖,看到包里一排的手套和水蛇杖充满绝望
运营是否考虑下,
扭蛋每次抽都能提高一点没拿到部件的概率,或者用两件多余的部件换一个其他部件,这样脸黑不至于等于白抽。
先把三转魔剑天师这样的出3个,让玩家有选择的空间,活动继续出,但卡池开一个月,不至于这么快被完爆。至于职业平衡就要做好。这游戏主要魅力是多职业,大家没这个耐心慢慢等。
先留下id11617,继续抽抽不行就88了 (ノಥ益ಥ)
官方
User4403529
:
谢谢~~
论坛