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暴走兵团
官方入驻
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.4
361个评价
长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
35
物超所值
21
画面优秀
18
福利丰富
9
运行稳定性
126
日常肝度
16
玩法设计
11
画面视觉
10
氪金付费
5
资源获取
4
故事情节
2
操作体验
1
游戏平衡
1
音效音乐
1
UI设计
1
爱鹿贺凛真是太好了
玩过
我觉得你们这些因为服务器打一星的应该把评分改过来了吧......
慢慢看着评分往上涨,有种一起的成长感哈哈
不滚服,氪金要求前期很低,打几天能100抽
欢迎各位新人入坑啊
攻略就是八级之后去蹭金属,蹭到20级,转职后用自己金属,最好两个人一起刷金属,美滋滋
和朋友一起刷完金属,应该就是二转18级左右,剩下体力全用来刷图提高体力上限
推荐抽魔攻或者物攻装备的池子,敏捷属性有点迷,对刺客提升实在没怎么看出来,同样的顶级装备,敏捷装累死累活60左右伤害,物攻装轻轻松松上百
潜行不应该是有敏捷转攻击的被动吗
敏捷属性对刺客伤害没加成,我觉得挺迷的
官方
User4403529
:
谢谢
追狗少年刘裤衩
游戏时长 135 小时
游戏是一个好游戏。
画风很OK!
玩法也OK!
组队没问题!
副本也有趣!
纸娃娃很可爱!
眯眯眼是邪教!
豪运概率低!
豪运没啥用!
公屏连个广告都没!
游戏要凉了吗!
T^T
要怪只能怪这个中二的游戏名字!
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更新认真一点。
武器池子那个狮子头法杖,装备里显示的是魔法单体,在副本里点击技能图标是物理单体,技能放出来之后是群体。
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玩家:为什么要弄这么一个名字?
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沪某:没有好名字了,但是肯定要弄啊,不弄没人玩!
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玩家:你有头有脑的怎么起这么一个名字?
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沪某:起名字方面......正经起名是不可能正经起名的,这辈子不可能正经起名的,骗氪又不会骗,宣传也没人教我,就是改这种名字,才能维持得了游戏这样子.
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玩家:那你觉得别人的名字好还是自己的名字好?
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沪某:看自己的名字就像吃()一样,我都不看别人家的名字,大概竞争对手的名字我都不知道的这个样子,就平时必须要知晓别人的名字,我才看看这样子,看自己的名字的感觉,比别人家的感觉好多了, 这个名字字字都是珠玑,读起来又好听,超喜欢这个名字的。
官方
User4403529
:
文字描述错误的问题会下次更新中修复的~~
闲逛的小火把
游戏时长 70.5 小时
更新一下评论吧。现在已经玩了将近一个月了,目前第一个刷图活动也进入尾声。个人感觉肝度一般(毕竟还玩过更肝的)。感觉自己有大量的时间是在野队找车,如果不氪金就要在野队各种等,浪费大量时间。在我看来这问题主要两个原因,1是人少,2就是组队单纯采用募集制。这里还是说说组队机制问题吧。募集制是以前端游常用的组队模式,其实本身没有问题,但是摊上手游而且还是玩家少的情况,劣势就出来了。因为手游比端游更注意时间碎片整合和游戏节奏加速,所以很多手机游戏都是匹配+募集制为主要组队方式,特别是匹配组队在加速游戏节奏利用碎片时间这方面极其有优势。目前这游戏只能募集,组队起来不仅慢,还面临各种游戏优化不佳卡死问题,打击组队积极性。我自己就经常刷单人,因为时间方面不充裕,或者干脆嫌麻烦。
氪金的话本人对待游戏一直都是月卡模式,但,这游戏是我唯一不想买月卡的游戏。抽卡类游戏也玩得不少了,我第一次见到一张月卡竟然不够来一发11连的,虽然有些游戏也不能月卡11连,但是别人的装备或者战斗基础可不是主要依赖抽抽抽,这游戏的月卡收益低得真的不想氪。目前靠着首抽和系统赠送还能坚持一段时间,就是不知道能撑多久。
有着非常正统日系RPG味道的手游。
刚开始玩我还以为这游戏是国产手游厂商用DQ的系统做出来的,翻了翻被折叠起来的简介才发现这游戏是代理的。
纸娃娃系统,即时回合战斗,随意转职并特技通用(其实技能并没有全职共通,只有一些被动技能通用),都让我产生了这是DQ星空守护者的错觉。日服没有玩过,但从我这些年玩的DQ系列游戏每作都是超200小时来看,如果追求全职业熟练满级的话,这游戏应该是肝得可怕的。
剧情基本就是——爸爸(妈妈)去哪了。
装备是扭蛋扭出来的,爆率还可以。武器首抽虽然必定4星,但是职业随机,可以刷首抽。3章前全职业都试过,感觉魔导和潜行攻击最强势。防具比武器的坑大,开服到现在送了很多钻,然而我还没凑够一整套装备……
刚开服的时候优化简直糟糕得可怕,各种卡,现在加载虽然有点慢,但是卡死什么的好像没了。
关于练级,练级狂又不想氪金的话,可以考虑不通关第三章,趁着无体力消耗疯狂的单人本,有体力就开组队刷金属史莱姆和困难或者专家剧情。我没按耐住寂寞,高级职业全练到15级后就过了第三章,然后发现后面剧情关的经验增长率实在不高,而且体力消耗也挺大,不买体力的我真的后悔应该在第三章那多刷一阵。其实也可以加入别人的队伍蹭本,不消耗体力,但是现在玩家非常少……果然这种日系RPG水土不服么
官方
User4403529
:
谢谢您
龍貓
玩过
玩了两天整体都不错哈,日系游戏特点很肝,福利多,就是有点卡但比第一天好多了,这段时间不会闹游戏荒了。
官方
User4403529
:
谢谢~祝您游戏愉快~
脱发的中年人
玩过
有种玩DQ的感觉。省去了跑路浪费的时间。装备系统有意思。但是有没有卸下装备的按键?我没找到。
兆水吟风
:
把装备拖回装备栏就行了
Count Dawn。
玩过
7.26 这回是国服运营的锅了,套装属性…怎么说呢,还不如不出…
第二弹和第一弹混合好坑,多了好多乱七八糟的,抽了三万钻还抽不齐一套,官方劝退
然后。。能不能更新点实质性内容?返魂回廊呢,新职业呢,等级上限啥时候开放? 这更新的什么鬼?
改回三星,这游戏还有希望,不要自己作死
看看隔壁蘑菇菌的运营,前车之鉴啊
7.21 给五星吧 游戏比起国产普遍的骗氪游戏来说真的好多了 就是更新有点慢
7.12 加3星 服务器这几天挺稳定的 一星还是扣在宣传
7.10
分开来说
给游戏本身我要打五星——除了太肝,其他都很nice,不过国内游戏更肝的多了去了
很久没有看到这样风格的游戏了 战斗风格让我想起了神作黄金太阳2 职业系统又有点像ffta 游戏本身真的很棒 画质也是00年代经典的日系风
宣传扣一星——广告都看不到
运营扣一星——不是全平台测试,ios玩家不
用模拟器玩不了
科技扣两星——第一天开服到现在11小时,经历了1个小时的剧情黑屏,3个小时的全服维护后登录卡进度条,游戏体验极差,建议再观望一阵
最后… 12奥丁(日服)没落的主要原因是毕业后组队人数少了很多… 国服刚开服人就这么少… 真的不看好… 虽然这游戏吃相不难看…
希望开发组别再用脚做运营了
官方
User4403529
:
对不起~~~这个问题我们已经修复了,希望您能再给我们一次机会,谢谢您。
乔峰
玩过
本人是从内测开始玩的,游戏体验不错,但游戏公司不宣传,开服两个月了,游戏内在线人数不超过100人,已经走上了单机的道路。
让我坚持玩下去的理由:
不滚服,不骗氪,服务器第一大佬零氪(肝帝),游戏中会给4万钻的福利(40抽)
日服12奥丁已经营运2年,至今还生存着。
画面可以说超过现在的市场上大半手游,纸娃娃装扮系统使游戏中女生比例较大
纯pve,无竞争。单职业一天满级,战力完全无所谓,有大佬带就行。
每周都会更新新活动,两周会更新一次卡池。
官方
User4403529
:
感谢您的支持~~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
原神已经卸载别问了
玩过
7.24更新后,特来修改,首先一星奉上!
我只说一句,玩家要的套装属性不是“生命+8,火抗+8”,玩家要的是技能,被动技能?懂?
信誓旦旦说应玩家要求,玩家要求这的?再就是特种池比普通池装备好的问题,能凑齐一套的,少之又少?上个池子飞燕一套,套装属性你们自己去看看,同样五星被区别对待!
都说这游戏良心,我先笑笑,不做评价,你们玩到后面就知道了!
我是一个爱好游戏的人,看到一个潜力这么大的游戏被做成这样,真的有点生气!没有用心做出来的东西,怎么玩都觉得难受!
这游戏除了收集装备,玩套路,还玩捏脸?玩捏脸时装还不如等闪耀暖暖!总之一句话,游戏是好游戏,五星装备有的被区别对待就是玩着难受!本来玩家就少,还使劲的吊胃口,核心亮点不快点突出,这几十人都快没了!
简介一股浓浓的DQ风,是致敬还是抄袭?
套装属性未更新,不做评价,但希望不是单纯的增加属性,这点还是希望策划学习学习人家崩坏!
我细看了刺客的扭蛋,先说说武器,很牛逼,再说说扭蛋套装(什么鸦四星,进化五星变成什么燕套装),也是很牛逼!
对比同五星套装战尘(我自己瞎做的,疾风套三星进化四星天马套,五星是战尘)!玩过的都可以去看看,属性差的不是一点两点!
同样水晶抽的五星…为啥那套刺客扭蛋装备这么牛逼呢?
武器带奥义的和不带奥义的也差别大…
再说说地图,DQ9星空守护者…我不知道源头是哪个游戏,因为恶龙的开头,一下想到了DQ9…但是人家好歹地图爆极品装备,你这爆染色剂是不是过分了?毕竟这不是个捏脸游戏(人物建模丑萌)!
再来说说这次活动吧,估计没个大腿带,通不了关吧?做活动不考虑全服战力问题?
公会任务有个通关第九章50次的…槽点不多解释!
我觉得吧,这个游戏潜力极大!这也是为什么我忍着坚持每天刷刷刷的原因!
建议吧:
突出职业相辅相成的特点,这样公频可能就是组队信息,而不是铺天盖地的广告了!
同职业,多玩法。突出装备和技能的搭配玩法,这个游戏如果缺少这点,玩的人少的绝不会少,毕竟肝的动力!我提供一个思路:装备效果:攻击附带额外伤害。那么技能搭配就是多段。装备效果:对控制单位造成额外伤害,那么技能就更多样了!
上古地图。既然是抄袭DQ9的,不如抄的彻底一点爆装备不好吗!一样地图更多样化一点,最好同一个名字的地图可以爆不同的东西!
装备问题非常的严重。如果这个游戏在认真做的话(不是那种赚一笔就闪),装备这一块一定要细节!不说平衡不平衡,最后同一个职业,都是同一套装备,就问你尴尬不尴尬!
细节方面。法师有咏唱,近战技能动作代替了咏唱!我想说的是,自动普攻(拿剑上去砍),走到中间,按技能,人物又回来了,这块强迫症贼难受…建议,普攻砍完再释放技能!以上总结以下,就是人物动作做的流畅,给我一种四个人带打boss,很激烈的错觉不好吗?(试想:拿剑举高高,跑到中间,又被传送回去,多搞笑)
副本体力这块不得不说,专家级难度体力突破天际,我现在总共150,第二章专家级48一次…
我希望这游戏能做好…因为这就是我所想的类型!
官方
User4403529
:
谢谢~十分感谢您的攻略~
呵呵
玩过
负分永不推荐。是谁给厂商勇气把这个半成品推出给玩家的?公告不能点叉 重启 关卡不加载 重启 登录界面不加载 又重启 我在游戏里面的时间还没我重启的次数多 然后告诉我这是不删档测试?不删档连正常游戏都无法体验就想骗人氪金啦?前面几次测试都测试了什么请问 测试如何线下氪金吗? 暂且不说游戏品质 就这个无限重启和加载就让我有马上卸载的冲动
官方
User4403529
:
抱歉给您带来的不好的体验,这个问题我们已经在逐步修复中了,您可以重新尝试下,您可以在集中贴回帖提交下角色名 我们逐一补偿。对不起。
手机用户17499942
玩过
其实看到一堆7.24一星的我就很无解。。
第一期就很弱?第二期强多少? 基础数值几乎就一样。装备附加属性也就多个十几 连100战力都不到。。。唯一最好的无非骑士套血量巨多。 其他职业的相差无几。
游戏是很不错的 因为我玩过外服 所以有一定了解 国服一开就马上回来玩。
目前很多不足的地方之后希望都会一一优化好 相信你会做的更好! 加油!
官方
User4403529
:
谢谢~~
论坛