Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待评价
官方EasyTech : 非常感谢E社老玩家的精彩点评!
E社自从成立以来,一步一个脚印,力求在保持E社原本风格的同时进行革新。这一最新作 -- 欧陆战争6可以说是集大成者,不再像欧陆4、欧陆5那样围绕“将领”为核心。更多的是注重策略的作用,所以难度较之前的几作会上升。
谢谢你的支持,请多给我们反馈意见哈!
官方EasyTech : 亲爱的玩家,您好!非常感谢您愿意花时间给我们建议和反馈。
1.AI系统确实一直在改进,当然直到欧陆6,还是有玩家吐槽AI系统,我们可以明确的是,最新的AI系统如今在积极测试之中了,相信不久之后就会面世!
2.欧陆战争6相比前作:欧陆战争4、欧陆战争5的“个人英雄主义”而言,更加注重战棋游戏该有的策略作用,因而削弱了将领的能力。从这一作开始,需要更多的依靠智慧和策略来游戏!
3.关于“光环”的问题我们已经注意到了,“光环”给将领的加成优势太过明显了,我们会适当减弱“光环”作用。
4.为了保证一定的用户粘度,适当加长游戏时间、游戏肝度也是必要的,毕竟我们也希望欧陆6能够陪伴玩家久一点!
您的建议我们一定会重视的,我们会不断优化游戏,提高玩家们的游戏体验,希望新作:【大征服者:罗马】能够达到玩家们的期望!