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关于凛冬测试IOS端提前关服与安卓端延长测试说明
各位幸存者们大家好: 非常感谢各位对于我们游戏长期支持与热爱,为更好的服务于各位玩家,我们近期将对IOS版本做一次重大调整,以保证未来产品上线品质,现经项目组决定《末日幸存者》IOS端将于2021年6月3日10:00点关闭本次测试,以此带来的遗憾与不便之处敬请谅解。 安卓端用户不受本次版本调整影响,将继续进行测试,同时,我们将于2021年6月3日对安卓端进行停机维护更新,维护期间将无法登录游戏,请
【公告】齐心协力(多人)玩法更新说明
各位幸存者们好, 非常感谢各位参与本次测试,为了给幸存者们提供更好的游戏体验,我们将于1月8日下午14:00更新一个新的玩法【齐心协力(多人)】,该玩法的目标为守护营地并营救幸存者,玩家们需要互相合作,一同抵御丧尸完成任务。 本次更新为无感更新,各位幸存者们在退出游戏后重新进入游戏即可生效。同时我们也给全服幸存者准备了【水果罐头*2,急救包*1】作为更新奖励。 祝各位好运。
【内容前瞻】夺命营救玩法介绍
《末日幸存者》是一款末日丧尸生存类题材游戏,与其他生存类游戏不同的是,这款游戏具有强大的世界观与背景故事元素。并且拥有多种可玩性模式,丰富的各种游戏功能与任务,让您亲身体验到一次不同的非凡末世冒险旅程。 游戏夺命营救(多人)模式介绍 接下来我为各位幸存者简单的介绍下“夺命营救”多人模式玩法。 首先请各位幸存者登录游戏进入首页界面,选择“夺命营救(多人)”模式。 游戏规则: 1、系统随机匹配参与的用
《末日幸存者》3月4日版本更新停机维护预告
各位幸存者们大家好: 非常感谢各位对于我们游戏长期热爱与关注,《末日幸存者》将于2021年3月4日进行停机维护更新,维护期间将无法登录游戏,请各位幸存者相互转告,并合理安排游戏时间,以避免造成不必要的损失。 停机更新维护详情如下: 【停机维护时间】:2021年3月4日(周四)12:00-15:00 【维护更新补偿】:螺钉*50、齿轮*10、水果罐头*2、急救包*1 【更新内容】: 一、版本新增内容
【公告】关于限时玩法与逃生座位数限制的调整
各位幸存者们好, 非常感谢各位参与本次测试,我们留意到各位幸存者们的反馈,为了给各位幸存者提供更好的游戏体验,我们通过线上更新的方式,进行了如下调整: 1. 限时玩法【夺命营救】改为全天开放。 2. 多人关卡的飞机座位数改成3人,确保PVP关卡能让所有人逃离。 本次更新为无感更新,各位幸存者们在退出游戏后重新进入游戏即可发生适用。同时我们也给全服幸存者准备了【水果罐头*2,急救包*1】作为补偿,来
《末日幸存者》4月23日全服停机更新公告
各位幸存者们大家好: 非常感谢各位对于我们游戏长期热爱与关注,《末日幸存者》将于2021年4月23日进行停机维护更新,维护期间将无法登录游戏,请各位幸存者相互转告,并合理安排游戏时间,以避免造成不必要的损失。 停机更新维护详情如下: 【停机维护时间】:2021年4月23日(周五)11:00-12:00 【维护更新补偿】: 螺钉*50、齿轮*10 【更新内容】: 一、版本优化及修复内容: 【修复】部
《末日幸存者》3月30日全服停机更新公告
各位幸存者们大家好: 非常感谢各位对于我们游戏长期热爱与关注,《末日幸存者》将于2021年3月30日进行停机维护更新,维护期间将无法登录游戏,请各位幸存者相互转告,并合理安排游戏时间,以避免造成不必要的损失。 停机更新维护详情如下: 【停机维护时间】:2021年3月30日(周二)12:00-13:00 【维护更新补偿】: 螺钉*50、齿轮*10 【更新内容】: 一、版本优化及修复内容: 【修复】在
【公告】2月1日版本更新停机维护公告
各位幸存者们大家好: 非常感谢各位对于我们游戏长期热爱与关注,自游戏上线以来,我们收到很多幸存者对于游戏当前版本建议与看法,为此我们对当前游戏版本做了一定优化与调整,现决定将在2021年2月1日进行换包停机维护更新,期间将无法登录游戏,请各位审神者相互转告,并合理安排游戏时间,以避免造成不必要的损失。 停机更新维护详情如下; 【停机维护时间】 2021年2月1日(周一) 12:00~15:00 【
【公告】关于广告系统关闭说明
各位幸存者大家好: 由于本次测试为非正式版本,游戏内可能存在部分游戏BUG问题,望各位见谅,目前因游戏内的广告系统运作不正常的原因,我们决定于1月18日14:00通过无感更新暂时关闭广告系统,给您带来的不便表示歉意,我们也在游戏内准备了一些补偿,补偿内容如下: 水果罐头*4 草药*2 如出现其他问题,也欢迎各位幸存者前往,或者在QQ群中私聊管理员反馈。 官方QQ1群: 782217170 感谢各位
【公告】凛冬测试正式开启!测试相关信息汇总贴
各位幸存者大家好! 代号【凛冬测试】求生之路现已正式开启,为更好的了解本次测试的内容,我们会在本帖中陆续汇总各位幸存者在测试中碰到的或者想知道的情报,方便各位查阅! 【测试形式】 不限量删档不计费测试 【测试时间】 2021年1月5日上午11:00;测试关闭时间另行决定,但至少会维持一个月。 【下载方式】 Android/iOS: 于TapTap测试服点击「试玩」按钮进行下载。 传送门:https
《末日幸存者》3月18日全服不停机更新公告
各位幸存者们大家好: 非常感谢各位对于我们游戏长期热爱与关注,我们计划将于2021年3月18日11:00,进行不停机更新。 【更新时间】 2021年3月18日11:00(中午) 【更新方式】 不停机更新,此次更新已经登入游戏的各位幸存者不受任何影响,可以正常游戏。 【更新内容】 版本新增内容: 【新增】关卡“守护机场”,玩家数量2-4人,进入条件:Lv3 - Lv4 注: 1、如各位幸存者在更新后
【公告】1月13日更新说明
各位幸存者们好, 非常感谢各位参与本次测试,为了给幸存者们提供更好的游戏体验,我们将于1月13日下午14:00更新如下内容: 1.开放4级,并开放新科技。 2.新增4级PVE关卡 - 【铜墙铁壁】。 本次更新为无感更新,各位幸存者们在退出游戏后重新进入游戏即可生效。同时我们也给全服幸存者准备了【水果罐头*2,急救包*1】作为更新奖励。 祝各位好运。
开服公告
各位幸存者玩家们, 大家好: 2021年8月2日,《末日幸存者》不删档测试正式开始了~ 【上线时间】:2021年8月2日上午12点 【不删档测试平台】:安卓 感谢各位幸存者小伙伴们长久以来的支持,针对开服前后大家所关心的各种问题,我们为大家准备了几个小提示: 1、如果有之前历史测试的客户端,请卸载后重新下载安装,避免出现版本或数据兼容性问题; 2、如果下载和进入游戏的过程中遇到问题,可在社区或者Q
关于今日的更新内容
各位幸存者,大家好! 自游戏昨日开测以来,我一直关注着各位幸存者在社区的评论动态和游戏内情况。这二十多个小时里,几乎把所有的评论都看了一遍,心情十分沉重。 目前游戏还是存在很多不尽人意之处,各位也提出了很多的看法,对于很多问题也存在分歧。我们针对目前的问题做了整理和统计,特别是对于多人关卡,“为什么限制开启时间、逃生人数为什么限制”等等,讨论得非常热烈。针对这些问题,我们和制作组成员紧急开会进行了
【公告】【已修复】关于部分关卡以及适者生存玩法无法进入的问题
各位幸存者大家好: 《末日幸存者》测试已于1月5日11:00正式开启,欢迎各位玩家踊跃参与,由于本次测试为非正式版本,游戏内可能存在部分游戏BUG问题,望各位见谅,目前已接到部分玩家反馈信息,反应游戏在进入关卡以及匹配时出现无法进入的提示,该问题目前已解决完毕,各位幸存者们可以尝试退出重新登陆,给您带来的不便表示歉意,我们也在游戏内准备了一些补偿,补偿内容如下: 水果罐头*4 草药*2 如出现其他
删档内测结束公告
各位幸存者大家好: 本次删档内测已经于2021年6月28日上午10点结束。 非常感谢大家一直以来对我们的大力支持!暂时的离别是为了更好的相聚,让我们一起期待不删档测试的到来。 不删档测试时间将另行通知。 请大家继续关注taptap末日幸存者<测试服>页面和官方qq群。 再次感谢您的支持,我们不删档测试不见不散。 官方QQ1群:769945946 官方QQ2群:755288763 官
【预告】关于“我的家园”与新玩法的更新
各位幸存者们大家好: 非常感谢各位对于我们游戏长期热爱与关注,自游戏上线以来,我们收到很多幸存者对于游戏当前版本建议与看法,为此我们也计划对当前游戏版本做一定优化与调整,大致内容如下: 1.【新增】“我的家园”系统玩法 2.【新增】“最后72小时”(多人玩法) 以上内容将于近期对外,具体内容希望各位能留意论坛消息,再一次对所有幸存者给予的鼓励与支持表示感谢。 祝各位幸存者好运。
【活动】凛冬测试问卷调查
亲爱的幸存者,您好。 非常感谢各位能够参与本次测试,并提出意见与反馈,我们也会根据各位幸存者们的建议,制定后续的开发方向。对此,我们希望各位能够在百忙之中抽出一些时间,参与我们的问卷调查,阐述您的意见,让我们变成更好的【末日幸存者】。 我们也会将于1月11日15:00向全服发放以下道具作为奖励。 水果罐头*2 急救包*1 还请各位多多参与,祝各位幸存者好运!
安卓版开服倒计时
各位幸存者们大家好: 首先非常感谢各位玩家朋友们对于我们游戏长期支持与关注,自上次对外测试以来,已有数日未见,极其想念你们!这几天,团队内部一直为正式开服做各种准备,根据大家的建议不断的优化细节,让游戏变得更加流畅和有趣。经历这次测试期间的不断版本调整,各种功能玩法都得到了逐步完善。 为此,我们将会在8月2日开启安卓版不删档测试。望各位玩家踊跃参与! 同时为了感谢陪伴我们的每一位玩家朋友,我们特意
喜忧参半!二测首日问题汇总!
感谢所有玩家的热情参与,我们的游戏如期在中午12点开启了第二次对外测试。到现在,测试整整12个小时了,过程中有好消息,也有坏消息。好消息是,玩家很热情,用户量超过预期,坏消息是,问题还是不少,前路依旧漫漫。 看了很多热情玩家的发帖,提BUG,求助,可惜我只有一双手,实在来不及一一回复,所以决定在此对目前为止大家遇到的主要问题做个汇总。 汇总如下: 1.开服没多久频繁掉线 12点开服后,由于服务器有
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