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Dragalia Lost ~失落的龙约~
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.9
1968个评价
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全部平台
带图
2
长评
107
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
音效动听
271
有趣好玩
213
画面优秀
145
福利丰富
91
物超所值
84
剧情跌宕
77
轻松护肝
49
操作流畅
39
操作体验
127
运行稳定性
123
日常肝度
98
玩法设计
62
氪金付费
35
画面视觉
29
故事情节
28
饺吱
玩过
唯一一款随着大结局一起结束运营的游戏…截止到目前玩过的最好的手游,福利也是最顶的,怀念🥺
宣传没游戏内容1星警告选手
:
就是福利太好了才嗝屁
云落风轻舞
游戏时长 11.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
唉,玩过一段时间,这游戏的四人共斗玩法真是我心目中滴神😭
瞎玩
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可惜没了,是个好游戏
zon
:
现在有私服
BB机用户666888
玩过
唉,怀念
霍青娥
玩过
看了下最近的差评好像都是因为登不进去游戏或者不会下载的?
我有奇游加速器下载的,***是谷歌里随便找的,这游戏第一次登录必须***,我网络不行联机***速器。
内容的话,目前体感不错,虽然是三头身建模但是因为特效可以技能看着蛮帅的,操作也是需要的。
目前看到的养成要素有。
角色(抽)
龙(抽,可以突破——类似fgo宝具)
武器(高难本掉落素材制作,活动赠送,可以突破)
护符(副本掉落,水滴(重复抽到角色的副产物)兑换,可以突破)
基建(副本素材升级,需要建造时间。建筑等级可以提高角色战斗力)
加值(活动本或者高难本可以获得的道具,可以提高角色或者护肤的生命和攻击白值,有上限)
魔法环(需要副本掉落素材,活动给的素材,水滴等进行升级,大幅度提高角色战力并且获得新技能)
觉醒(消耗水滴,低星角色限定,突破到五星角色)
升级(需要高难本素材,限定部分五星武器从一阶段进入二阶段,最强武器来源)
稀有素材有
金刚晶(五星龙突破用,通过龙好感度获得,十头满好感获得一个,极其稀有,不过活动会有赠送)
金色的钢(不记得叫啥)(五星武器突破用,不过最高级武器都是制造的目前不知道该给啥用)
刚玉(四星武器突破用,因为也可以制造所以不知道有啥用。)
金纸(五星角色魔法环用,活动可以获得,稀有)
银纸(四星角色魔法环用,活动可以获得,稀有)
觉醒水滴水滴(魔法环,角色觉醒用,靠抽重复角色获得,比较稀有,活动也会给)
沙子(记不住名字)(制作部分五星武器用,活动获得,稀有,不过貌似随着武器一起过时了)
锤子(可以立刻完成一个建筑的升级或者建造,活动和任务获得,比较稀有)
跳过券(扫荡用道具,一天六个,一般(有时间的情况下这东西用处不大))
魔法钥匙(金色的钥匙,五星护符突破用,活动和任务获得比较稀有)
加值用道具(共四种,活动可以获得,高难本也会少量掉落比较稀有)
幸运草(增加龙好感度,副本少量掉落,比较稀有)
目前能想到的只有这些,目前刚入坑四天,体感还不错,送的抽很多,玩法也很丰富,从上面那养成基本都能看出来,实际上必须的稀有道具只有金刚晶,金纸银纸和加值用道具,而其中唯一一个极难获得的只有金刚晶,其他的活动赠送都已经够了。
副本难度方面,因为玩过saomd和ff14感觉没有多么难,联机玩法相当有趣,尤其是表情包的语音wwww。
肝度的话,因为目前还处于升级的连动期所以蛮肝的,不过五分钟1体力的自回速度,10-20+体力的单次副本消耗,2分钟左右的自动副本时间,长草期应该不会多么肝,就是不知道赠送的体力回复道具多不多,目前还在挖矿所以多到用不完。不会看论坛上这游戏重联机,看着我99的共斗之羽感觉之后做高级武器可能要有麻烦了。
抽卡体验:4%的出货率体感比较高,虽然不知道是不是新手保护,我四发十连就一个五星队了(虽然真的下本后发现没有奶……)不过看样子比较歪,因为就出来一个up还是个龙(我想要那个up角色)。
剧情目前推到第十章,体感相当平淡,基本就是属于看了前面就能猜到后面的剧情,也就第三公主那里有点意思(你以为我是说剧情有意思?我是说两个立绘跳舞da!抱歉真的戳我笑点了wwww)
人设,因为剧情不怎么吸引人,所以虽然立绘很棒但是并不是很吸引人,只有三公主和穆穆给我印象比较深刻,其他人基本就是好人坏人固执的人三种 ,虽然角色和龙都有自己的单独剧情,但是太短了,还是刻画的不是很明显,我还没有看完(有一个只剩四天的挑战任务逼着我疯狂提高战力和弄基建,因为奖励太好了。),这条评论更倾向于看主线剧情。
环境方面,有初见奖励所以对新人首通还是比较友好的,不过也存在最优解歧视,目前还没有能力挑战最高级副本所以不能下定论,不过中层的活动本和过度装备制作本基本上都是人满就开没有歧视的。
bgm(仅个人观点),我玩游戏一般不是特别关注bgm,但是这个游戏bgm给了我特别的印象,硬要说的话就是催眠效果极佳,我不知道是不是因为我下游戏时听着这bgm循环了几百遍的原因,反正给人的感觉就是很柔和,像春天的阳光懒洋洋的很想睡,所以打算肝的时候我基本就会关掉音乐听小说。
题外话,靠翻评论,上b站nga和tap论坛,基本确定了这游戏的几个大事件,对玩家体验的几次改版,目前看来这游戏依旧不成熟的地方主要是两点,一个是角色平衡(是个抽卡游戏必然出现的数值膨胀导致角色更新换代,主要是看速度)一个是副本难度(真龙副本是个分水岭,后面副本更难就是让游戏往硬核发展,会在未来损失大量玩家,后面副本更简单则是往常规手游发展,但会造成真龙装备贬值,老玩家不满。这游戏还没有找准定位。)
瑕不掩瑜,从入坑三天的体验来看,这应该是我tap上含金量最高的五星了,能估量到的较差体验只有联机被踢,抽卡沉船和打不过副本三种,基本只要运营商不做出激化环境矛盾的大节奏如短时间内连续出池子,出过难(或装备断层级)高难本甚至出竞速排行榜或者PVP系统,那么这游戏还会有相当长时间的上升期,可以舒适的玩很长时间。
青玖
:
没戴口罩,不让进地铁,所以投诉?
ˊ_]ˋ
玩过
回来改评价,松浦nb!!!
开服玩家,看着龙约长大(?)
龙约这半年的优化可以吹爆了。毒池改了,肝度降了,福利还多了,只要你吹龙约我们就是好朋友!
————————
美术和bgm我可以吹爆,根本不舍得关bgm,不过游戏真的好肝好肝。
多人系统一开始非常拒绝,结果现在停不下来,每次和队友互发表情包还挺好玩的。。
一个对游戏保有基础好奇的玩家
玩过
我来吹一波龙约吧
之前评公主连接的时候就抬了一手龙约,当时池子还没改,但凭龙约 极!其!出!色!的音乐水平,我也觉得这是一款不下于PCR的优质作品。
随着4.26的一波更新,我们可以看到龙约唯一的黑点 - 毒池被修改,礼装被移出卡池,而且把抽卡价格从150下降到120,同时还把日常本三次浓缩到一次奖励不变以降低玩家(本来就不多的)负担,良心更新,值得吹。
此外,自开服以来龙约一直在变着法的给玩家送各种福利,仅当期活动(火纹联动)就送了十连券*3、水晶4500+2500+我没统计的签到赠送、好几万水滴(忘了多少了哈)、白送五星光剑附加全套培养材料……
可以说从福利上讲,龙约现在已经晋升T0序列,可被称为超一线良心up。
说完福利我没来说说我吹爆的音乐,艺术方面的评断各有各的喜好,仅我自己来说,在第一次下载龙约载入界面,我就被龙约主题曲折服了。说来笑话,因为第一次游戏内资源下载太慢,当晚我是把手机放枕头边听着主题曲入睡的,百听不厌!
到了本次火纹联动,可能是大ip吧,龙约直接换了万年不变的开屏图,甚至还为当期活动制作了新一首主题曲,同样吹!爆!,好!听!而且联动角色的模型设计的比原生角色还要细致(小声bb
龙约是一款养成类型的「动作游戏」,我们之所以把他定位成动作,是因为这款游戏是确确实实需要操作的。想打通游戏中的高难度副本,除了要农资源养成入场门票角色外,还需要一定的操作技巧。即使你养成一个属性合格的战力5500+的角色,如果操作不对,真龙挖机杨阿格尼也会教你做人。
在这方面,我觉得龙约把养成的繁琐和技巧的难度以及副本的收益平衡的非常好。以四星火奶为例,萌新在进入游戏后只要肝度正常,就可以在第三天或第四天敲出一个战力4200+的合格火奶,然后就可以进入当月虚空本挑战阿格尼和挖机杨(日常本中难度前五)。当你在野队中把副本机制和自身躲避技巧熟练的差不多时,你的虚空任务奖励也可以让你把商店主要奖励搬的差不多,这时你会自然而然的在搬商店的途中开始尝试追逐副本称号,即压缩通关时间,进一步提升自己。
龙约的副本难度递进的很好,从刚开始熟悉boss机制的龙本,到小兵战的帝国本,再到有boss机制更为复杂且需要对策武器的虚空本,既没有让你有卡关过不去,也没让你一口吃个胖子快速毕业。在你的萌新期(70级以前)永远都有难度合适的新东西让你玩得开心。等你萌新毕业可以farm所有资源本后,游戏最高难度的真龙本,供你挑战。
当然还有进入真.大佬期的玩法,比如单人过真水龙之类……膜拜大佬……
btw,不止日常本阶梯难度设计的很棒,活动本也设计的很不错哦。还是当期火纹联动为例,既有无脑farm的帝国战,也有磨的手酸的防卫战,还有挑战操作的变态阿冯……还有大佬玩的单刷阿冯……不影响你获取资源的同事还能挑战不同难度操作,萌新玩的爽,大佬也很爽。
总结,龙约是一款制作极其精良福利极为良心完全值得尝试一波的好游戏,内地可直连无需架T子。
虽然开服的龙约并不是十分完美,但我们也可以看到制作团队这半年来的不断优化,可以说不止顺应了玩家心意,甚至超出了玩家期待。
现龙佳机!
看看
音效动听
的人是怎么评价的
手机用户40029846
游戏时长 204 小时
玩了两个月 我要活活把它吹爆!
1,越改越良心,毒池没了补偿到位,毫无氪金点,白嫖仓鼠成最大赢家
2,游戏有趣不无脑,cy 和任天堂保证游戏品质,双方的联动值得期待
3,没竞技场,有团队战,培养角色是为了一起打团战而不是吊打其他玩家,无氪微氪绝对不能错过
4,每个月大概送100抽左右,据其他人统计,开服半年来送的钻价值2W人民币,良心得无氪也忍不住充钱意思一下
5,世界服,不用担心半夜刷活动组不到人,有中文
总结之:无可挑剔的大作,几乎达到完美的品质,任天堂就是宇宙主宰
嫩子讲
:
刚下载玩了一下点开邮件送了7000多砖这样
我的回合抽牌
游戏时长 337 小时
为什么只能打五星,我觉得完全可以出个功能,让一个用户有几次打六星的机会。只能给他打五星,让我想把之前打的五星改成四星。。。交朋友战略大成功啊,以后对cy和任天堂的游戏没玩也会有很高的好感分了。这游戏一定程度改变了我的审美,极大改善了我对任天堂的观感。之前玩过不少游戏,都很快腻了,长草啊,懒得清每日,很多时候过几个月会再看一下,更多的就不再管了。只有他,让我能每天坚持上线清每日。此外,还让我见识到了啥叫大场风范,啥叫为玩家服务。感动到不行了,你就是第一,你就是第一啊。
提托斯
游戏时长 107 小时
喜欢这款游戏。如果5分满,我给4.5分,0.5扣在划屏操作上,对大拇指极不友好。至于所谓的三合一毒池,我认命,至少不妨碍游戏流程。另外,没了解过白猫计划,也搞不清谁抄谁。最后肝度,在我看来,刷有特定爆率或随机属性的装备和道具,刷到地老天荒都不一定有结果的才叫肝,所以龙约还行。总之我比较喜欢这款游戏,所以给五星。但是,是4.5分。
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