浅塘

浅塘

官方入驻
9.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.322139个评价
嘴替发言1 带图17 长评68 游戏时长 1h+好评中评差评
因高专业度入选icon-wow
思绪大人
游戏时长 51 分钟
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性
“涟漪荡漾心自醉,浅塘一色入梦幽”
丰富有趣的玩法,清新文雅的风格,给人有一种濯清涟而不妖的感觉,尤其是游戏的氛围感,衬托出了池塘内有鱼有花的场景,总的来说,这款游戏给玩家的体验感还是比较不错的。
★「游戏定位」
《浅塘》是一款休闲益智的中国风闯关游戏,以简单具有挑战性的玩法给玩家带来了有趣的体验,玩家只需要移动木板,帮助小鱼脱离困境回归池塘。
༺目࿈录༻
❈情况介绍
❈优势亮点
❈不足缺陷
❈个人建议
【情况介绍】
✒玩法情况(经典玩法,虽有挑战,但无创新)
游戏主要有两个模式“休闲”和“专家”,其实在玩法的题材上类似于益智类,所以在玩法的创新上并没有那么吸引力,玩家只需要在限定的步数内帮助小鱼脱困,简单来说玩法也是比较单一的。
虽然游戏有很多关卡,但是越到后边关卡也不是那么容易通关的,在玩法上的确考验了玩家的思维和空间想象,也给玩家带来了挑战性。
但是游戏还是通病,就是玩法过于单一,相对来说就是推过来,推过去,可玩性就那么一点,就像吃爆米花一样,总晚会吃腻的,没有一定的创新,难以获得玩家的长期体验。
✒体验情况(玩法不足,画面音效来凑)
作为一款华容道式游戏,作品在基础玩法上并没有过多的创新内容,依旧是以经典的滑动方块闯关模式,所以如果不去变通,给玩家带来丰富有趣的体验,那我觉得空洞与单一很难让这款游戏能为玩家带来兴趣感。
游戏的画面采用了工笔画制作,所以给玩家的整体视觉感是比较清新的,而且在这款游戏的背景也搭配的十分不错,波纹和游动的鱼儿让玩家在游戏中带来了一种缓解感觉,而且游戏的UI设计也非常的简约,不会去干扰玩家的体验,所以给玩家带来的画面感就是非常清新。
其中,游戏的背景音乐以为玩家营造了一种轻松舒适的氛围感,让玩家能够放松身心去体验这款游戏,代入感真的很不错。
【优势亮点】
①环境效果的优势
对于游戏的画面,我可以用两个字来形容“清新”,玩家在体验的过程中,能够让玩家适当放松和解压,除此之外,配合上游戏的背景音乐,能为玩家衬托一种“荷风送香气,竹露滴清响”感觉,所以游戏在音效和视觉感做的非常不错。
②独特玩法思路
游戏在玩法上的确有着独特的思路,对于一款益智游戏来说,游戏在操作上简单易上手,虽然游戏的前期是一些简单关卡,到了后期难度也会提升,所以也给玩家带来了挑战性。
【不足缺陷】
玩法存在不足
对于游戏主要的通病就是在于玩法,虽然说它是华容道出品,但是游戏终究是给玩家体验的,如果不去提升游戏的创新内容,无法给玩家带来更多的吸引,意味着游戏无法给玩家带来丰富的游戏体验。
【个人建议】
对于游戏的玩法创新问题,我希望咱们的开发团队可以去重视,希望对玩法上有所改变,因为游戏的整体内容相对来说是比较匮乏,无法给玩家带来长久的体验,所以给玩家的体验也是有局面性的,我们应该给玩家带来更多的可玩性和趣味性才是游戏的本质。
【全文总结】
总的来说,玩法思维上的确很奇妙,游戏的画面很清新,背景音乐也很舒适,但如果论整体的可玩性,我觉得还是有些欠缺,但我始终相信,游戏会在玩法上进行创新,最后我想说,这款游戏值得去大家尝试。
黄芪. : 哥们哪下的啊
咔咔咔哇伊??òᆺó
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 29 分钟
推荐:画面音乐
⊹〖偏锋系测评〗(写于23年7月,仅供分享)
(敲黑板)这不是华容道!不是华容道!不是华容道!你可以理解这款游戏是《华容道》游戏的改版,甚至在一些规则上都有一定的调整,但如果真的是奔着《华容道》来的则真的...会觉得玩的古怪。
所以,说这是“华容道”的评论,可能只是觉得像就归类了,但实际上并不是。
⊹介绍
定位:一款画面清新的益智操作解密闯关休闲小游戏
内容上就是通关移动各个方向的方块,然后把目标方块平移出去,之后不断闯关。
⊹体验
1.的确很杀时间,因为前期玩的很快速很轻松,然后难度一点点增加,不断考虑然后不断破局,我过了五十关,不知不觉已经用了二十八分钟近半个小时,名副其实的杀时间。
2.画面清新,音效水滴嘀嗒声,这一点无需多言。
3.游戏闯关后会给与一定的货币奖励?当然我不是很留心,目前也就20货币,可以看广告获取额外的货币,货币可以用于购买界面皮肤(160币)和目标方块皮肤(80币)。
4.这游戏目前没有氪金和广告,准确来说主动广告暂时没接到广告,也就是看视频赚货币目前无法使用。
5.游戏1108关,足够耐玩,可以当个休闲小游戏,随时游玩的那种。
6.游戏有两个模式,一个普通模式,一个专家模式,后者需要限定步数通关,同时也会有最少步数一说。
⊹对这款游戏的看法
▶0.引
讨论看法前,我得引用以下几款游戏,当然《华容道》具体的游戏随意找,我也只是年幼时接触过:《六边锁》《厚厚的时光》
▶1.前
1-1《华容道》是个最经典的游戏之一,通过方块在有限的空间里移动,让曹操这个“2*2”的大正方形从唯一的出口处出来,而中间会有两竖两横四小的方块在场面上,通过合理的移动来通关游戏。
1-2《厚厚的时光》,这是一款更类《华容道》的游戏,游戏是买断制的,价格不贵,主打一个画面不错、碎片化叙事,难度也不大,甚至个别关卡甚至就是轻轻松松的白给,其中的内容玩法也的确值得入手。
1-3《六边锁》,这是一款属于《华容道》和《浅塘》的中间解的游戏(也因此能看得出本作和华容道其实还是有一定距离的),特殊之处是玻璃画风的六边形,原本最小的正方形在这里变成了三角形,各个方块可以根据线条来斜着或平移移动(就是三角形的三个方向)。
1-4《浅塘》,介绍已经介绍过了,但是它和《华容道》有个最大的差别,就是它的方块并不是自由移动的,而是有固定移动方向的,并不存在横条可以不断改变方向插入,这也导致游戏和《华容道》的策略思路有一些的不同,一个侧重把目标方块往前推,一个侧重把目标方块前的障碍物移除干净即可。
▶2.中
如果把本作立体了,其实又可以看做是《解开方块》《头脑风暴之脑筋急转弯》,没错就是那个广告里的停车场游戏、或者是大方块然后背后有好几个小人让你好好动脑的那款广告游戏。
通过彼此的干扰,让目标物需要不断移动,然后一步步让目标方块出来;当然还是有本质不同的:一个是立体,一个是平面;一个是一堆目标物,一个是单一方块的目标物。
但是如果说逻辑思路,还是可以贯通的,两者还是有一定的相似之处:即通过固定方向的方块移动互相制衡,最终让目标物出来。
▶3后
所以说这款游戏的玩法其实还是算有些改进和新颖的,而且这是款19年的游戏了,单说类华容道并有一定程度上的规则改动,让游戏的玩法思路不再相似,还是值得肯定的。
并且游戏的难度更多的是表现在不断层层加码的关卡和专家难度上,而其本身亦保持了足够的休闲和益智,作为款小游戏,还是比较合格的。
当然我也希望能帮到看到此处的你,更好分辨《华容道》和本作的区别。
晓晓 : 华为手机玩到500多关 换了苹果下载不了了 怎么下载啊😭😭
楼归
玩过
空寂寥 : 幸好我下载了 没删
婵戚
玩过
这款游戏给我的第一印象就是一款非常小清新且唯美的小容量游戏,其实当我看到这款游戏的图标的时候就已经被深深吸引到了,光看图标就能脑补出游戏的画面该有多么的清新唯美,所以我觉得这款游戏的图标做的是非常惹眼的,一下子就能吸引到玩家,让玩家对这款游戏充满了期待感。
首先,我觉得这款游戏中最值得说的就是它的画面了,游戏的背景是以浅绿色为主,非常的小清新,并且绿色这种颜色本身就是能起到一个护眼的作用,所以玩家观看起来不会产生视觉疲劳,而在画面里玩家还可以欣赏到嫩绿的荷叶、游来游去的金鱼甚至是水面泛起的涟漪,看上去非常的赏心悦目,满满荷塘月色的感觉,而且这款游戏有十款皮肤,白天和黑夜是最基本的,还有春夏秋冬系列,不过我个人还是更喜欢黑夜的皮肤的,因为我觉得相比起其他的,夜晚的氛围更能让人的心情显得宁静,并且这款游戏刻画的非常的细节,晚上的月亮、白天的太阳以及其他能表现出画风唯美的东西这款游戏都有,比如说玩家点击屏幕就会泛起阵阵涟漪,就像我们之前用的动态壁纸一样,真的勾起了我的童年回忆,精致又精美,所以我认为这款游戏的画面可视性和玩家的游戏体验感都是非常不错的。
而在音乐这方面的设计也很有代入感,背景音采用的是古筝的筝声,听上去宁静又婉转,这与看上去极度唯美的画面融合的非常好,给我一种古时候的感觉,而且这款游戏的音效也是非常符合实景的,青蛙叫声、以及水滴滴落的声音都能给玩家一种身临其境的感觉,不过在这里我还是想提一个小小的意见,就是这个水滴声有一点太重了,听上去总有一点怪怪的感觉,就像这个水滴声不属于这款游戏一样,产生一种不平衡感了,所以我建议可以改用一种比较轻盈柔和的声音,我认为能更加的贴合这款游戏。
而这款游戏的玩法也是非常简易好上手的,简单来说就是全程都在移动木块,玩家需要思考整个布局,有一种一环扣一环的意思,直到把堵住出口的木块移走,再让红色的木块逃出出口就可以成功过关,前面的关卡总的来说比较容易,越到后面也就越难,且这款游戏的玩法也有两种模式,一种是休闲模式,一种是专家模式,专家模式的难度普遍要比休闲模式要更高一些,我玩下来的感觉也是挺难,所以我觉得这款游戏非常适合玩家开发智力和思考,可以说是一款比较精良的益智游戏了。
而这款游戏的优势我觉得有两点是最值得说的,第一点就是游戏的画面我觉得是真正下了功夫的,就比如这十款皮肤,每一款都做的非常精致,能牢牢抓住玩家的心,所以我觉得这款游戏在画面上是有绝对优势的。
第二:像这种类型的游戏总有玩家过不去的关卡,而面对这种情况,这款游戏也给出了我认为最标准的答案,玩家可以通过金币来跳过关卡,虽然听上去与其他同类型的游戏没什么两样,但是令我感到惊艳的是,这款游戏的跳过不仅仅是直接结束游戏,而是会一步步的告诉玩家这一关的走法是什么样的,每一步都很详细,直到出口展现出来,玩家再进行最后一步,也就是滑动屏幕将小鱼送出出口,这个过程真的让我感觉到了用心,是我在其他同类型游戏上没有感觉到的,并且玩家还可以通过观看广告来跳过,两种选择,玩家是有选择权的,这就要比单一的用金币或者单一的看广告更加的让玩家容易接受,所以我认为这款游戏制作的是非常优秀的。
接下来再来说一说我认为这款游戏不足的地方,首当其冲的就是这款游戏的玩法有点单调了,从头到尾一直都在闯关、重复的移动木块,时间一久玩家就会萌生出枯燥的感受,所以我建议可以增添一些更加休闲的内容,比如可以让玩家在浅塘里养鱼,玩家闯关闯累了就可以去喂喂鱼食、钓钓鱼之类的,修身养性嘛,也很符合这款游戏休闲的题材,我个人认为这样既能丰富游戏,又不会让玩家玩久了觉得枯燥,甚至还可以增强玩家的游戏体验感,一举三得。
《浅塘》这款游戏我认为真的是一款非常精良的小游戏了,不管是在样式多而精美的画面上还是在玩家能注意到的一些小细节上,这款游戏都处理的非常好,非常的优秀,所以我觉得五颗星星,它值得拥有。
池鱼 : 我也想玩这个