英雄棋士团

英雄棋士团

官方入驻
7.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.74819个评价
带图18 长评185 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1176 物超所值248 画面优秀121 福利丰富109 轻松护肝89 平衡性佳23 运行稳定性483 日常肝度119 游戏平衡114 玩法设计102 画面视觉74 故事情节39 UI设计35 资源获取30 操作体验24
卢明
玩过
勇气可嘉 : 九游能玩 只不过没有活动 皮肤商店也关闭了
车水
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
摩羯公子 : 官服停了,所有渠道服都能玩
A超
玩过
推荐:画面音乐
TapTap
雨落编辑部替补 : 居然还有新玩家吗?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Eang
游戏时长 466 小时
写给新手的话
1.关于推图
游戏没有体力限制,推图很有趣,但是基本没有剧情,就是不断的推图。
游戏推图期间是比较烧脑的(肝)。如果觉得太难(肝),挂机一段时间,等级升上去了可以属性压制,但这样就失去了策略游戏的趣味。
160级(200级满级)左右应该就能打完36-10关,并通关地下城。
37关以后,即便是200级的玩家,练度不够,想通关也够呛。不过37关后奖励反而比较少,主要是给老玩家挑战下自己。
2.关于pve活动
游戏会定期出一些活动,让你白嫖皮肤,新英雄,强化资源。活动可以肝(滚服游戏,本服务器排名越高,奖励越好),也可以佛系(拿个保底,也还不错)。虽然各种排名只按当前服务器排名,但社交是跨区的,加入公会,世界聊天等。
3.关于pvp活动
目前pvp有两个模式,平衡竞技场和自由竞技场,每周轮流开放。
平衡竞技场,所有上场的英雄自动满星100级,对局时不算装备(指武器、防具、首饰、纹章、专属、称号),双方脱光了只用天赋技能和初始技能对战,完全平衡,大家都一样。
自由竞技场,所有上场的英雄自动满星200级,对局不算装备属性加成,但算装备的技能词条,装备的精炼效果,称号和专属的特殊效果。所以,考验一定练度。
ps:竞技场是官方调整比较多的地方,说不定什么时候就改规则,因为竞技而氪金各位萌新要慎重,指不定规则就改了。很多老玩家因此弃坑。
4.关于游戏福利
前期推图到36-10,通关地下城,大概一个月,专练一个种族的话,基本能全族稀有度达Br(最高)。装备不追求极品,主力的红装(最高)也能整个七七八八。
后面就是打打pve活动养老了(有兴趣可以pvp),零氪玩家每周至少能搞20抽(不抽存着钻干别的也随你),英雄碎片可以刷,所以不一定要抽。装备啥的,全白嫖也一样可以玩。
白嫖玩家的打自由竞技场可能有些够呛,但打平衡竞技场完全没问题,土豪氪金大佬也是脱光了用初始属性跟你打,大家都一样。
一♧叶³孤ᨐ城 : 为啥没人给你评论
吵闹的赤酱
游戏时长 14.7 小时
撒,开始实验吧 OMO
(RPG元素)+(传统象棋)best match =英雄棋士团
没错,看到名字的棋,大家就应该明白,这款游戏的核心,是棋牌游戏,策略为主。真的要赞叹一下,制作组大大真的强,刚刚体验了下,也是非常平民话的游戏。
强,烈,推,荐,哦!
首先介绍下游戏玩法,是将传统的象棋棋子,注入了RPG游戏元素,包括:
种族(人族,精灵族,不死族,恶魔族)
属性(较常规的角色属性以及战力)
技能(包括主动技能和被动技能)
装备(赋予角色属性加成和被动)等。。。。
这样一结合,立刻将传统象棋鲜活化了,玩法也更是千变万化。
这款游戏将传统象棋中王的位置用王座代替。想要获胜有两种方式:全歼敌军or占领王座。
王座上可能有敌方角色,城堡(水晶)。将敌方角色或城堡打爆,就可以直接将自己的角色移动到王座位置,获得胜利。
游戏的职业大致有:
战士(对周围一格造成伤害)
法师(对周围三个造成伤害,其中包括奶妈)
战车(也就是車,但是这个游戏的車可以击退敌人)
骑士(没错,走日,踩踏敌人)
炮车(就是炮,前方角色“架炮”时可以攻击)
刺客(攻击范围比战士大,击杀敌人可以隐形,此时不能被攻击)
没记错的话就这些。。。吧(๑>؂<๑)
角色的品质为:N,R,SR,SSR,UR,ER,BR。
我翻了一下英雄图鉴,BR角色有两个,一个是登录七天给,一个是累计消耗游戏里的钻石给。总之就是可以白嫖(ง •̀_•́)ง
其次呢,UR角色是没有的。所以能抽到的角色封顶就是紫色品级的SSR了。但是这款游戏最最棒的一个功能来了:他可以进阶。
初始主角,品质为N,获得碎片可以进阶,变成R,再攒碎片变成SR。。。
所以,哪怕你是非酋,次次出N。但是只要你抽的够多,初始N品质角色都能靠进阶顶上去。而且这款游戏每周首次十连好像必出SSR
嗯,看了下时间,我是差不多两小时前下载的?但是我已经十连好多次了。其中一次十连是首冲抽的(๑>؂<๑)六块的十连真滴心动。
然后靠着刷关和任务奖励的钻,起码两三次十连。
因为融合了数值型RPG玩法,所以这游戏注定了他会是养成型游戏,所以不要急于一时。只要你坚持玩,你就会变强。
初始的几个种族都有上手难度推荐,我选的恶魔族,特点是单体爆发。初始主角可以转职,第一个专职可以变成战车(专职后职业可以随时切换)同时主动技能也由攻击四周变成了献祭一个队友,对他两格内的敌人造成伤害。配合战车角色地狱火的被动死亡爆炸和装备复活衣。。。简直斯搞伊_(:з」∠)_
何止是丧心病狂简直就是丧心病狂。
而且这游戏。。。剧情没有什么三星通关一说。。。没错,只要你赢了就行嘿嘿嘿(º﹃º )
所以我开局地狱火冲人堆里就是一个:艺术派大星
这游戏对新人也是很不错的,不仅做做任务就是一堆钻,还在开局直接送个SSR人鱼,迷宫玩法必备奶妈。
嗯,想说的大约就是这些了叭,最后,兄跌,求码(´×ω×`)
手机用户17717694 : 好玩是绝对的,但说不上长期,因为剧情有限,剧情一通会感觉好无趣,所以这非常考验策划的水平