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十二神兵器
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待评价
期待值
近期趋势
8.0
586个评价
带图
1
长评
9
好评
中评
差评
画面优秀
49
操作流畅
18
有趣好玩
18
剧情跌宕
9
音效动听
7
运行稳定性
33
操作体验
23
画面视觉
18
青行灯灯
期待
本灯有幸参与过测试,觉得不错,稍微点评几句:
1.ACT类,PVE和PVP都有,后期PVP更好玩(请勿直接对标崩xx和神位xx,细分领域上有所不同)
2.打击感良好,打击和硬直判定有待提高(第二次内测)
3.角色特性鲜明,各有千秋。本灯体感大部分角色上手容易,精通困难
4.(第二次内测)角色平衡性一般,部分角色比较OP,但以公测最终效果为准
5.课金程度未知,预计不会太亲民
欢迎喜欢ACT的各位来试玩。
9费一库走
:
欢迎喜欢ACT的各位来试玩!!!
白色
期待
可以可以,终于又有手游跳出卡牌类的游戏了哈。前景不错看最后的成绩。和崩坏三比较很正常毕竟到现在三蹦子也一家独大。ARPG类的话希望剧情能好点不要像三蹦子一样吃书策划放聪明点有和三蹦子抢市场的潜力。三年了自三蹦子之后终于又有这种质量的游戏了妈呀真是不容易啊😂
官方
尤菲
:
剧情都有用心制作哦~祝福大人获取资格,期望大人的尝试~同时希望大人体验过后能给到相关的建议,我们也会不断的改进哒~
Miko酱
期待
五星期待。不打算在一个作品下提其他作品。
游戏嘛,好玩就行了。玩得开心就好。
最重要的是和自己的好朋友一起玩游戏那就更棒了。
我看一个游戏会首先考虑联机性,因为我本身就是特别喜欢更朋友一起玩的。如果一个人玩一个单人游戏一直肝,我想这恐怕是会很无聊的,当然除非一些很有趣的单人游戏。
那么像这种的游戏,如果说能让我和我的朋友们都入坑的话,那么大家就都会多了一些交流,也会增加一些感情啥的(md说过头了好像……)
嗯所以希望联机性能强大点!还有打击感cv啥的也要合格过关哦! |・ω・`)
官方
尤菲
:
感谢您的反馈哟~菲酱收到啦!期待与您在格兰贝尔大陆见面,同调者大人!(*´゚∀゚`)ノ
苗木丶诚DK
期待
游戏质量不错,值得一玩
——
以上是针对tap这个平台以及用户的敌意而写的极短评价。仅针对不看评价内容只看评星、一两句话态度的用户。以下是长评。
——
相对不错的一款2.5d格斗,pvp玩法相对比较公平,pve也有一定挑战性但也存在战斗力碾压快速过关的可能,为各类(白嫖除外)玩家提供适宜的游戏体验。
人物塑造9/10:所有人物均有血有肉,非常饱满,可惜唯一的小鲜肉莱茵哈特不仅是反派还特别弱鸡,明明被各路神仙吊打却一直有一种蜜汁从容。
剧情8/10:整体而言不错,有宏大世界观也有登场角色介绍。硬要鸡蛋里挑骨头的话,还是角色太少了。而且除了马修跟大小姐从小认识跟着主角有情可原,为啥所有小姐姐都对主角抱有蜜汁好感并且老爷们都喜欢跟主角对着干。
音乐、cv8/10:两天的游戏时间,昨晚第一次开声音,还算是被国配cv惊艳到了,背景音乐也比较有氛围,缺点在于没有太大辩识性,听到这个bgm不能立刻想到是在玩你游。
画面7/10:这个是现在最想吐槽的一个点了,其实光看展示出来的问题并不是太严重,但是每天都玩五六小时,一直盯着几个地图和角色看,也基本上每个棱每个角都看过了。地图远景贴图化严重,角色建模有局部没整体。完成度最高的自然是看板娘大小姐,用洁罗露儿每次卡结算都会让我看到裙底伸出的大胯上插着俩白色火柴棍。
打击感、操作手感8/10:现在的地图边界影响操作严重,有点弧形技能就连不上了,闪避被人认为是无用的功能(实际闪避过程中有0.25-0.75秒的无敌视闪避方向决定)。
平衡性8/10:记忆(装备)系统分三个槽位,无论pvp还是pve都有两套推荐:rp好的用贵族套:效果为换人后:无敌、霸体、加速。rp不好推荐刷图可得的r稀有平民套,效果为换人后:回血、加盾、小幅度加速加属性。各角色技能及平衡性也做的不错,一些技能的魔改比较鸡肋但不影响整体使用。
抽卡?/10:不好点评,说是抽卡券5%ur,钻石10%ur,25%sr,65%r卡率,但实际上除了2张r卡和系统送的一张ur,两天了其他的卡全部都是sr。看不懂卡池概率在此也不做点评了。
接下来是一些对游戏的看法及评价。
1、氪金点不足:本着测试以无氪作为基础体验,邮件(游戏外)送多少钻就抽多少钻的玩法,大致发现游戏本身送的钻石极其充足。若是仅仅每天买买体力金币(也看出来金币本极其低效,20钻够买一天的金币本所得我还不用多花钻石买体力),使徒(角色)解锁需要钻石,但只要按需做日常,很快也就能全解锁。
除此之外,每日初次的两三次体力购买非常值得,前期推本也建议每天买几次日常本次数快速推到高等级关卡以在今后获得更多资源。除此之外就是角色皮肤和抽卡,唯一想到的氪金点可能是限定时段的角色皮肤,但也并不是绝对毕竟也有攒钻等皮肤的玩家。再有就是高端玩家会想要取得多几套的贵族记忆(装备)以获得更好的刷本、pvp体验。抽卡毕竟也是要钱的。抽卡的价格是1000钻(假设10比1,100rmb)一次五连(换算成抽卡券比较好理解,54443共需20枚一次五连,火纹英雄的套路)
2、游戏性不足:暂时只有刷刷刷和皇城pk两种玩法,比较无聊吧,我也是玩到第三天,朋友一叫就lol去了,再回来连每日都不想做了。
3、对格斗游戏不感兴趣的玩家,不怎么有吸引力,无法成为他们这类玩家的入坑作:本作不像普通的格斗游戏如mugen等,连招相对容易,解招却非常难。对于不懂如何连招甚至技能能做到什么效果都不好理解的格斗萌新来说,本作确实不是一部能够快速上手的作品。
4、能看到品质、心意,却看不到潜力、未来:如题吧,本作的质量值得称道,也能感受到制作者想要做好的心意在里面,但我说实话的话就是没有潜力和未来。不知道怎么才能把这一部作品做好,也不知道要怎么吸引并留住玩家。
最后的最后是衷心的祝愿吧,希望你游越来越好,尽早找到自己的定位,做出值得骄傲的成绩来。
官方
莱因哈特
:
嗯嗯,感谢大佬的评价,这次测试是非付费删档,所以目前没涉及氪金 哦
么么迦
期待
整体感觉还是不错的,希望不是分区的吧,一个大服务器,或者分安卓和苹果,排位的话不是按名次,按分数百分比来划分奖励等级,对巨人还是很看好的,不像某讯,某易流水的快餐游戏,多数游戏都已经停更了,巨人代理的虚荣三年了现在还在玩,好游戏能扛的住时间的考验这是一定的。希望这游戏公测上榜前三(∩▽∩)
官方
特蕾莎
:
同调者大人的建议,已经反馈给项目组啦~感谢您对我们的期待,请常来论坛看看动态哦~
SAIKA
期待
从测试开始玩到现在,这游戏给我的感觉就是美中不足,但是绰绰有余。
游戏整体为3D包装,包括主界面上选择不同的内容的时候都会有一个在场景中移动的过程,这样的设计感觉很棒,而且渲染风格比较明亮,虽然没有赛博朋克的炫酷感觉,但看起来很舒服清晰,感觉不错。而且虽然是3D场景的切换,但是整体运行很流畅,目前没有卡顿感(手机为iphoneX)。
除了渲染风格,有些内的UI设计也是很赞的,搭配上干净利落的音效,游戏的质感算是非常细腻了,这也是比较难得的,有点类似《万象物语》战斗开始前的那一下,真的可以让人对游戏的感觉上升一个档次。
游戏算是主打PVP吧,有个排行的系统,目前开放了1V1,咱感觉算是比隔壁公测的要强一些。首先吧,就是技能数量少,可操作的细节少,而且没有向上的高度轴,这算是大幅度降低了难度了。让咱也可以体验一下被流畅KO的快感,这点对于一般核心的玩家来说都是不错的,个人感觉适应性更高一些。
不过这游戏也有比较大的遗憾,首先是角色还比较少,角色技能过于雷同,当然,现在还是测试,相信后期是肯定会增加的,所以这个可以期待。但是另外的一个遗憾则是技能特效透露着贫穷啦,比较心酸,不过也可能是因为有业界标杆在,难免不自觉的就拿去对比了,不过感觉在这方面确实还有比较大的进步空间。再有就是闪避反馈的问题了,这点个人感觉还是比较重要的体验,希望能在后续的版本中加入吧。
综上,5星好评推荐,其实想给4.5的,但没办法,就算是鼓励吧,希望制作组能继续完善,加入更多的萌妹子吧~
官方
尤菲
:
谢谢建议~我们会继续努力完善游戏哒
妹红
期待
好评一定要给的
但是呢
你游侧重点在于pvp玩家还是?休闲玩家?
如果只是pvp玩家的话,就我个人来讲,目前应该是不错的
技能图标略不爽?外加没有教程?
然后是作为休闲玩家来讲,闪避到底是干啥用?难道是赶路么
恩,没有其他想说的了
坐等游戏更新
佑树君
:
同调者大人的话管家记下了~加个两星凑五星~我们干活更有劲儿~~哈哈
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
羽川翼
期待
今天看到预约列表一个白色头像的游戏,点进来一看,凉了?如果资金不到位,放弃或许是最正确的选择。这年头arpg动作手游真的不好做。蛋糕看上去大,实际上没资本没质量,你们连奶油都舔不到
这几年3d动作手游出了很多,目前活下来的只剩“老前辈”崩三和去年的战双。这两个游戏之所以能🔥,归根结底是因为够硬的质量,即使策划葛韭菜,运营开服整活。只能希望贵游制作组是一群真正热爱游戏、热爱二次元的人,把心放在制作游戏上面,而不是像tx、wy一般开服圈完钱就跑,留下骂声一片。就这些,什么时候开服不重要,重要的是能不能做好。
Arlen
:
战双开服那波操作直接就挂了,崩崩崩倒是苟命之王😂
三明明
期待
我第一次见到这款游戏是在上网的时候网页弹出的广告,对,就是那种双修游戏,麻将游戏,后宫游戏和奇怪的漫画,奇怪的视频等。。。的弹窗,所以我第一印象就是那种emm游戏,直到我在taptap上看见打分还不低。。。emm好吧是我误解了,看了一圈评论感觉还不错,先预约着了
官方
尤菲
:
你好,我们从没有在网页上做很三俗的广告,可能是早期测试版本被黑渠道盗用所致。
Baer大熊v
期待
说说不足吧,2019年了,这画质肯定不全过关的,画面有明显的模糊锯齿,希望画质方面可以好好打磨一下吧。其次手感方面也很一般。这点有不得不提起崩三。我相信你们也有了解过这游戏,对比一下很明显。这两点很重要,我觉的如果能做好,然后肝度上面合理一点,我觉得会有很多像我这样弃坑的崩三玩家。氪金方面只要你游戏做的够好,玩家肯定会买单的。。。暂时就这些吧。。细节方面也蛮多问题的,但我觉得目前最重要的就上面两点先做好吧,蛮期待的,加油吧
官方
尤菲
:
本次测试 IOS支持不太友好请大佬多多包涵~ 手感问题我们已在进行优化,希望关注我们后续版本。
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