饥饿龙

饥饿龙

官方入驻
6.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.03444个评价
带图7 长评73 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩288 画面优秀149 轻松护肝43 物超所值42 操作流畅14 音效动听13 UI美观6 玩法设计269 运行稳定性246 日常肝度108 资源获取51 广告频率51 操作体验40 画面视觉35 UI设计10
jibjib
玩过
官方预备退休飞行员 : 你好呀,驭龙者,感谢您对游戏的支持,游戏中龙的价格很偏贵的反馈我们收到了,我们会积极研发给玩家们带来更新更好的游戏体验! 此外您可以通过在游戏中观看广告来领取一些游戏道具作为奖励哦~我们也会继续优化游戏内容,为您带来更好的游戏体验!
官方预备退休飞行员 : Hi 强仔,感谢您的游戏的认可,您关于优化画面的反馈我们收到了,同时您也可以查看是否可以通过调整画面设置获得更好地体验
呃呃
玩过
官方预备退休飞行员 : Hi, 驭龙者!感谢您对饥饿龙的大力支持,我们会继续努力带给大家更好的游戏体验!建议您后续游玩可以将云存档打开唷:https://www.taptap.cn/topic/18913566
官方果酱小猫 : 你好呀,驭龙者,感谢您对饥饿龙手游提供的玩法建议。我们会将您的建议转发给相关的开发团队,若您对游戏有任何其他的意见或建议,请随时联系我们!
张高
玩过
官方预备退休飞行员 : 您好呀 驭龙者,关于您进入游戏后点击开始无反应的问题,请您在下载的应用商店检查游戏已更新到最新版本,并切换网络重启游戏。若问题未得到解决,请通过kf@bihannet.com联系我们并提供您的设备信息
官方预备退休飞行员 : 感谢驭龙者的心细的评价和建议~《饥饿龙》和《饥饿鲨》这两款游戏各有不同的玩法设计,同时很抱歉游戏内广告给您带来了不好的游戏体验,我们也会反馈您的建议 进行优化为您带来更好的游戏体验!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
哈哈
玩过
官方预备退休飞行员 : 你好呀,哈哈 我们已经收到您反馈的安装TapTap版本游戏后无法正常启动的问题。建议您在taptap检查游戏已更新到最新版本,并切换网络重启游戏。若仍存在问题,请通过kf@bihannet.com联系我们并提供问题相关视频,以便我们进一步协助您处理,谢谢
前期的各种制衡限制,不让解锁新龙,不让冒险出关,不让吞噬更多,翻来覆去想不通,以为是希望玩家多肝点。
后来,才猛的发现,这分明写满了氪金二字。
♛介绍:
▶定位:游戏是一款靠着不断吞噬加分的游戏(但并不能吞噬进化),自然也就和《大鱼吃小鱼》的玩法并不完全相同。
▶内容:从最弱的迷你龙开始不断吞噬,直到升到一定等级后才能获得下一条小型龙的购买权,而龙的等级则分为:迷你,小型,中型,大型,巨大,超大,!!(应该是异种?)只能在主界面更换。
游戏中,支持抽池子得到有一定加成的宠物,支持不同的龙更换皮肤,支持龙装备各种火焰。
游戏外还有任务支持玩家探索,游戏内的任务则在做完后等待时长刷新(或者花钻石货币)
♛优劣:
1.背景音乐还算有节奏。
2.龙的种类并不算稀少。
3.游戏选用广少氪多的运营模式,鼓励玩家氪金。
4.探索更大的世界还是新的玩法必须大型或者巨大型龙,新玩家不氪的话得困新手村很长时间。
♛感受:
1.龙确实还不错。
2.角色升级解锁周期太长,但是“氪”以解忧。
氪6元能解锁〖宠物〗喷火鱼,66r才能解锁〖大型龙〗烈焰一个(开局赠送其免费复活一次的皮肤),328r才能解锁〖巨大型龙〗波塞冬一个及其全皮肤。
当然,七日登录奖励送异种龙“机械龙”,只可惜我七日登录不知道为啥灰色了,领了第一天就直接点不回去了。
3.周卡8r,月卡30r,勉强价格算正常,但是每天88钻石,什么概念呢?抽一个龙蛋得到宠物要100钻石才能抽一次,十次必得稀有(普通,稀有,史诗)。
4.游戏探索限制,它也不整什么空气墙,要么下面的唯一通关被建筑封死,只能中型大型龙才能撞破,要么你去爬顶上的通道,然而由于体力条限制你飞不上去。
真就绝绝子,开局你就只能困在这片新手村了属于是。
♛总结:
喜欢这种吞噬类型的,可以勉强一试,没有割草的快感,但是确实吞噬大量杂鱼是很迅猛的。
游戏唯一的缺点就是免费钻石货币基本被广告把持,而要玩的更爽只能氪个小一百,如果配套发展也得四五百甚至更多了。
官方预备退休飞行员 : Hi ,驭龙者,感谢您对饥饿龙的支持与鼓励!您的建议我们已经收到了哦,我们会积极研发给玩家们带来更新更好的游戏体验!
E号player
游戏时长 53.1 小时
官方老木 : 非常精准的评价: 1,价格的确是跟着国际服版本走的,改动大陆地区的数值需要平衡国际版本数值,所以近期内是不会做价格改动的,目前海外玩家总数还是占了这个游戏大盘更多,我也说不服开发团队,这是一个现实。 2,关于钻石问题,因为国际服存在广告,作为这款游戏的收入大头,可以用来弥补内购打折而导致的收入折损。这种环境的确是最利于玩家自主选择氪还是肝的,但是国服目前强行上广告、钻石打折,目前以我一个小公司之力很难去改变这种生态,我只能承诺在些许回收开发成本后,我们会去尽力上广告版本,但需要有一个节奏。 每个人都希望世界是美好的,我们清楚自己在中国游戏公司圈里的分量,量力而行,砥砺前行,感谢你的公正评判!
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