饥饿龙

饥饿龙

官方入驻
6.0
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近期趋势
6.03447个评价
带图7 长评73 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩288 画面优秀149 轻松护肝43 物超所值42 操作流畅14 音效动听13 UI美观6 设定独特6 玩法设计270 氪金付费208 资源获取51 广告频率51 画面视觉35
jibjib
玩过
官方预备退休飞行员 : 你好呀,驭龙者,感谢您对游戏的支持,游戏中龙的价格很偏贵的反馈我们收到了,我们会积极研发给玩家们带来更新更好的游戏体验! 此外您可以通过在游戏中观看广告来领取一些游戏道具作为奖励哦~我们也会继续优化游戏内容,为您带来更好的游戏体验!
官方预备退休飞行员 : Hi 强仔,感谢您的游戏的认可,您关于优化画面的反馈我们收到了,同时您也可以查看是否可以通过调整画面设置获得更好地体验
官方预备退休飞行员 : 感谢鼓励和支持!我们会继续努力优化游戏,为大家带来更好的游戏体验!~
呃呃
玩过
官方预备退休飞行员 : Hi, 驭龙者!感谢您对饥饿龙的大力支持,我们会继续努力带给大家更好的游戏体验!建议您后续游玩可以将云存档打开唷:https://www.taptap.cn/topic/18913566
官方果酱小猫 : 你好呀,驭龙者,感谢您对饥饿龙手游提供的玩法建议。我们会将您的建议转发给相关的开发团队,若您对游戏有任何其他的意见或建议,请随时联系我们!
官方预备退休飞行员 : 感谢驭龙者的心细的评价和建议~《饥饿龙》和《饥饿鲨》这两款游戏各有不同的玩法设计,同时很抱歉游戏内广告给您带来了不好的游戏体验,我们也会反馈您的建议 进行优化为您带来更好的游戏体验!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
张高
玩过
官方预备退休飞行员 : 您好呀 驭龙者,关于您进入游戏后点击开始无反应的问题,请您在下载的应用商店检查游戏已更新到最新版本,并切换网络重启游戏。若问题未得到解决,请通过kf@bihannet.com联系我们并提供您的设备信息
前期的各种制衡限制,不让解锁新龙,不让冒险出关,不让吞噬更多,翻来覆去想不通,以为是希望玩家多肝点。
后来,才猛的发现,这分明写满了氪金二字。
♛介绍:
▶定位:游戏是一款靠着不断吞噬加分的游戏(但并不能吞噬进化),自然也就和《大鱼吃小鱼》的玩法并不完全相同。
▶内容:从最弱的迷你龙开始不断吞噬,直到升到一定等级后才能获得下一条小型龙的购买权,而龙的等级则分为:迷你,小型,中型,大型,巨大,超大,!!(应该是异种?)只能在主界面更换。
游戏中,支持抽池子得到有一定加成的宠物,支持不同的龙更换皮肤,支持龙装备各种火焰。
游戏外还有任务支持玩家探索,游戏内的任务则在做完后等待时长刷新(或者花钻石货币)
♛优劣:
1.背景音乐还算有节奏。
2.龙的种类并不算稀少。
3.游戏选用广少氪多的运营模式,鼓励玩家氪金。
4.探索更大的世界还是新的玩法必须大型或者巨大型龙,新玩家不氪的话得困新手村很长时间。
♛感受:
1.龙确实还不错。
2.角色升级解锁周期太长,但是“氪”以解忧。
氪6元能解锁〖宠物〗喷火鱼,66r才能解锁〖大型龙〗烈焰一个(开局赠送其免费复活一次的皮肤),328r才能解锁〖巨大型龙〗波塞冬一个及其全皮肤。
当然,七日登录奖励送异种龙“机械龙”,只可惜我七日登录不知道为啥灰色了,领了第一天就直接点不回去了。
3.周卡8r,月卡30r,勉强价格算正常,但是每天88钻石,什么概念呢?抽一个龙蛋得到宠物要100钻石才能抽一次,十次必得稀有(普通,稀有,史诗)。
4.游戏探索限制,它也不整什么空气墙,要么下面的唯一通关被建筑封死,只能中型大型龙才能撞破,要么你去爬顶上的通道,然而由于体力条限制你飞不上去。
真就绝绝子,开局你就只能困在这片新手村了属于是。
♛总结:
喜欢这种吞噬类型的,可以勉强一试,没有割草的快感,但是确实吞噬大量杂鱼是很迅猛的。
游戏唯一的缺点就是免费钻石货币基本被广告把持,而要玩的更爽只能氪个小一百,如果配套发展也得四五百甚至更多了。
官方预备退休飞行员 : Hi ,驭龙者,感谢您对饥饿龙的支持与鼓励!您的建议我们已经收到了哦,我们会积极研发给玩家们带来更新更好的游戏体验!
红尘君
玩过
很多育碧玩家一听到《饥饿龙》肯定会想到《饥饿鲨》这款游戏,同样都是育碧开发的游戏作品《饥饿龙》却比前作更有意思,当然也是基于前作的制作经验上才有这款游戏。和前作《饥饿鲨》不同的是,育碧把场景从充满神秘的海底世界搬到了中世纪风格的北欧大陆,主角也从海中霸王变成了陆地霸主。
对比前作《饥饿龙》的画质不仅提高了很多就在游戏中一些细节也打磨得更加有趣,把捕猎、飞行、冒险,包括玩家对于中世界魔法和龙族的一些元素也加入其中。内容上和《饥饿鲨》不同但还是继承了前作的操作,不过很多新入门没有玩过《饥饿鲨》的玩家而言,《饥饿龙》的操作还是有点难上手,特别是初期难度上有点门槛太高,很容易劝退新玩家。
但作为一款“休闲游戏”《饥饿龙》玩法的确很简单,玩家经常用“开局一条龙,升级全靠吃”来形容这款游戏,只要在可探索的空间内耗费体力尽可能吞噬一些东西,真的是很简单粗暴也让人上瘾。也有很多玩家觉得这款游戏不够深度也不够耐玩,其实对于这类的休闲游戏本质就是要玩家在有空的时候拿出来玩一玩,也就是大家俗称的“肝”。虽然玩法一眼望到头游戏中却不会枯燥,在玩家不断吃吃吃的过程中也会发现一些有趣的小彩蛋,认识《饥饿龙》中那些长得诙谐逗趣的动物,果然这游戏真的很休闲。
《饥饿龙》当初在IOS平台推出的时候评分可以说是高分,甚至推到了休闲游戏榜单TOP2,其实在国内休闲手游中竞争也是相当激烈,毕竟比不上现象级手游而且休闲手游存活寿命都补偿,只要玩家新鲜感一过这款手游也就被抛在脑后。所以如何将一款休闲手游尽可能收寿命长,除了不断做出相同系列更为高质量的手游以外,游戏中如何运营也是一个重点,《饥饿龙》如今的氪金和肝度给很多玩家造成了不好的印象,说实话这种情况还是很难调和的,就看《饥饿龙》之中的走向究竟如何了。
但也有很多玩家不太能接受《饥饿龙》这款手游,只能说育碧饥饿系列的游戏都是这个样子,觉得《饥饿鲨》无聊的玩家估计也玩不起来《饥饿龙》,更有一些玩家觉得《饥饿龙》只是换了一层皮而已。其实我是觉得《饥饿龙》中的精髓的确是从前作中继承,但也有创新之处更有育碧大厂buff加成,只希望日后能够好好运营吧。
枕头不想醒 : 顶红尘,这评论熟悉的味道
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