勇者地牢

勇者地牢

测试
7.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.8176个评价
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长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩42 画面优秀6 玩法设计19 运行稳定性15
额怎么说呢,本人是打到9周目的了,只是呢,额,手快且贱就给重新开始了。。。。。那我就聊聊经验吧
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很多技能卡牌,可个人觉得唯一有用的,就是变羊。。
嗯,这个游戏想要通关继续往后打,最重要的一个技巧就是攒卡,至于如何攒卡,这是一门学问
众所周知,想要攒卡,就不能用卡,不用卡就对怪物打不出伤害,但是怪物又不攒卡,想打你说打就打,那么这里就有个很重要的点,什么时候该卖血攒卡,什么时候堆盾攒卡,什么时候变羊攒卡呢?
①有血包的时候,比方说,你手上有张血瓶,或者地上有个❤,那你就可以猖狂一点,算好伤害值攒卡
②堆盾,我就不多说了,盾卡多你就能堆盾攒卡
③那么最重要的一个点,变羊!我们知道变羊卡50一张,杀一个怪个位数金币,那么想要打到5周目以上,那就得好好利用变羊卡
我用个形象的图来介绍用法:
①②③ ④⑤⑥
这是三个看得见的怪和三个即将刷出来的怪(不考虑金币堆和❤)
Ⅰ,如果你变羊①号秒杀,下一步你将面对②③④怪,根本没有区别
Ⅱ,如果你变羊②③秒杀,你面对的是唯一一只①号怪,能够很高效率的进行卖血攒卡,这个用法最适用于最后三只怪(我们都知道,每一层刷出来的怪物数量是固定的,所以完全可以通过算数量的方式来制定策略)但是如果并非最后三只怪的话,杀掉①号之后,你将再次面对三只满血怪,情况回复
Ⅲ,如果你变羊①③号秒杀,就会剩一个你摸不到的②号怪,亏不亏你自己想想
Ⅳ,如果你变羊②号秒杀,那么你将面对①③号怪,这个时候用满级火球术远程打击③号,满级小刀打击①号,优先击杀①号,前进面对大残血③号和④⑤号,通过对怪物睡眠状态的特殊利用,可以做到最大化的攒卡,规避一次③号的伤害,前进后迅速大刀砍死④号,火球术消耗⑤号
理论上,变羊的作用随着不同用法改变,但个人觉得,最后一种用法是带来收益最高的一种用法
谢谢观看,请多指教
锦木棉 : 😳️不明觉厉
毛线球
玩过
官方JOHN : 感谢你的反馈,翻牌的道具武器可以蓄能,每一回合攻击力会提升一级,越后面的怪物属性越强,需要你考虑怎么安排道具的使用让主角活着见到Boss,以上!更多地牢环境和一大波boss在路上,请继续关注我们tankers勇者地牢!
幼稚大王
游戏时长 11 分钟
总体给3颗星,有很大提升空间。
看到画面截图就很感兴趣地玩了一下。
玩法很有意思,讲究策略和运气,地牢类型的游戏最喜欢的不就是弹尽粮绝只剩一丝丝血的时候,你的勇者突然在角落的破罐子里发现一把圣剑,然后神挡杀神佛挡杀佛的情节嘛!
所以开发者一定不要忘记做几个可以超小概率起死回生的事件触发呀。
我在玩的时候一直在想如果是我自己来设计这个游戏我会怎么做。
首先,增加剧情和事件触发。
我不太喜欢那种开局就是昏迷,一睁开眼,村长说,"你醒啦?"
我觉得游戏剧情就应该像写小说,增加一定的陌生感,多设置伏笔和前后明线暗线,让整体加强联系。
打个比方哈,一开始大家都是一脸懵逼地就在地牢了,没有新手教程,要靠自己摸索,这点现在就已经做到了。但是注意呀,要玩家摸索的点一定是循序渐进的,不能一开始就让他又看卡牌属性又看怪物属性,这个buff那个buff,还有怪物战斗模式也不清楚,这样信息量太大,玩家的游戏体验可能会不太好哦。
可以第一层先设置几个简单的怪物,比如,"只会平A的小蛇",第二层,"咬你会中毒的大蛇",第三层,"不小心把卡牌吃到肚子里的巨蛇"。
这样你看,玩家在第一层弄懂了战斗模式,第二层弄懂了buff机理,第三层弄懂了卡牌作用。大概就是这么个意思。
然后要加一点剧情呀,比如小蛇被你打跑了,后面就一定会遇到大蛇,大蛇死了就一定会有巨蛇,祖蛇啥的,他们可以有什么有趣的对话,或者说击杀祖蛇一定会有蛇中剑之类的装备掉落。
剧情如果分类的话就是,人和怪物两种。
涉及到人的就是比如打到第几层会会捡到一个小纸条,或者承载记忆的灵魂石之类的。
反正我觉得加点这种剧情会让这个游戏更加丰满,而且玩家会更喜欢探索。
然后人物属性打算不打算增加呀,可以搞个贪婪洞窟那种玩家自己能升级的,也可以像像素地牢每次都靠0级打怪升级开始。
如果没有人物属性那全靠装备系统了吗?总而言之很期待啦。
还有现在的难度不合理呀,到二层我人物本身没什么明显升级但是怪物血量一下就上去了,快点更新版本8,很看好哦。
啊,对了,还有就是那个可以购买的卡牌,不要设置那么单调嘛,可以加入随机性,比如购买卡牌也需要一回合行动时间,然后每次看卡牌商店出现的卡牌都不一样。
还有就是特效呀,威力强的技能或者卡牌一定要做得特别大特别炫酷,比如那种500金币的卡牌秒杀敌人的,动静做大一些呀,不然都没有秒杀的快感😂。
希望好好开发,我会一直玩的。
一念轮回君千殇 : 来来来,键盘给你,你来写这个代码
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
刷到101层不想刷了,金币大概600+上下,商店买卡太烦,还是直接买复活吧。玩的时候没啥技巧,只是开箱,扔满级卡,结束。怪物只会在出现红色武器的时候才会攻击你,而且你有一回合消灭它的机会。扔卡的诀窍是,对面不红,我就不杀,压到残血,前期开卡升级。有时候一个怪的时候,你就可以攒牌了,攒个3,4回合,受到一次攻击,基本能全图开卡了。然后打到后面怪200+血,但是套路不怎么变,一直重复刷有点无聊,死了100金币买复活,然后不知道要干什么了!如果越到后面只是怪血增厚,攻加高,那就没啥兴趣玩下去了。最后提几个建议吧,
1.牌的种类还可以加几个(技能真的没必要加了,反正我就偶尔买变羊)。
2.可以加一些任务出一些趣味性牌(比如满级的5种不同牌,如果在同一条线上,就可以合成一张高级牌,这张牌效果不固定,可以加血量上线,或者永久提高铁剑攻击,或者其他什么buff都行啦)
(又比如全图满级铁剑可以永久升级铁剑)
还可以加个成就,每个成就给点buff
3.boss太弱了,反正我也就打了3个boss。作为一个boss,就只是一个血量翻倍了的小怪?一回合还就只动一个技能?作为boss的尊严都没了。。。加强吧,血量可以固定下来了,加几个多个技能就行,比如每回合有三次物免机会,每回合回10%血什么的。
______________________6.15________________________
官方JOHN : 感谢老铁反馈,现在确实深度不够,我们会继续努力的!
石头
玩过
官方JOHN : 感谢你对我们的支持,小T已经记下,策划和数值今天已经被打得半死,职业美术已经完成,对等级加点在路上,报告完毕!请继续关注我们tankers勇者地牢!