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145
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创世战士
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
145个评价
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长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
39
画面优秀
11
轻松护肝
10
物超所值
7
运行稳定性
13
汤圆王子。
玩过
和部落冲突的玩法有一些类似,不过要说最大的不同,就是不需要训练储备兵种才能进行进攻,不过进攻是有次数限制,需要一定时间才能恢复的。
游戏画面不错,像素风很讨喜,新手的引导也很友好。玩家通过修筑自己城内的设施,获取游戏资源、提高获取资源的上限、防御他人的进攻等等,你也可以通过提升自己士兵的强度来让你更加容易的去掠夺他人的资源。
在进攻的时候通过点击屏幕来释放士兵,敌人的大本营也会每隔一段时间派出少量士兵来抵抗,主要的防守手段还是通过一些防御建筑进行防守。
城内的设施可以自己移动旋转位置,可以在没有体积重叠的情况下随意摆弄结构,也可以自定义自己的旗帜,也可以设计你自己喜欢的角色造型把它们用在自己的兵种上(像素捏脸了解一下)。
游戏里就三种资源,其中宝石是氪金资源,当然也可以不氪金。目前我游玩的程度上来看,对于不氪金玩家也是挺友好的。
游戏不是特别肝,基本上只需要半个小时的时间就可以把这一天很多事情给做了,无非是升级建筑、兵种这样可以离线等待的,基本上在线只需要进攻他人或是改换自己城内的阵型了。
游戏里可以免费获取别人设计好的皮肤,你也可以上传自己设计好的皮肤供大家分享。
还是适合喜欢休闲经营类游戏的玩家,不用花费过多的时间在里面。
少女侥幸活至今
:
感谢评价~汤圆游戏玩的很细致呢~
Yang
游戏时长 45.7 小时
最近正好在找模拟经营类的游戏玩,就想到了这个游戏,记得我几年前就玩过一段时间,当时玩了几天就放弃了,说它广告太多,也不是。游戏里的广告看一个可以给升级中的建筑减少两小时等待时间,感觉还是挺好的;
那说它的兵种默认模型丑,那倒也没关系,模型商城里有大把的优秀模型可以下载,有些做的是真的不错,而且每天给十个模型点赞,还能领取每日奖励,就算找不到心仪的模型,只要你技术够好,也可以自己做一个,当然我这种连画个人都画不好的菜鸟是做不出来好看的模型的;
说它建筑什么的难升级,肝起来很累吧,倒也不会,毕竟在十级以前可以无限看广告加速,只要你加载得出来广告,到了十级之后吧,就算不能看广告加速了,那也可以慢慢养老,就每天上线个两到三次,然后打几个人,把出击能量用完,再去模型商城逛逛,完成每日任务,不过玩久了也挺无聊的,那加个家族跟他们聊天吧,一个个都不说话,顶多也就发发游戏自带的表情(那个表情是真的丑
所以说,我上一次为什么会退游呢?
其实主要还是因为游戏的建筑模型和一些细节方面的东西,先说建筑模型吧,个个的方方正正的,尤其是采集资源的那几个,长得挺奇怪,感觉不怎么耐看
点击资源采集器时收集资源的那个动画效果做得也有点简单(COC玩多了)
方方正正的界面什么的感觉也不怎么耐看,玩久了之后就莫名其妙的不咋想玩了,放个几天就卸掉了
而这次吧,我又接着以前的号继续玩,随便加了个看着还有几个活人的家族,结果打家长战的时候,就我tm一个人有打,连续推爆了好几个人才勉强拿了个第二(原来能拿第一的,但凡家族里有另一个人能打一下),然后家族里明明还有一个有上线过几次的活人,我也不知道它为啥不打,气得我家族战结束后直接跳槽到了打了第一名的那个家族,他们那的人,虽说整体实力偏差,但是每个参加了家族战的人都有打,就是跟他们说话有点累,然后本想撑到下次家族战,然后秀一波的,结果还是把游戏给卸了,游戏画风属实不耐看,虽说不肝不氪,兵种多样,玩法也挺多,还有符石什么的,闲着没事时也能画画自己的头像什么的,不过这 建 筑 模 型 真 的 有 点 不 耐 看
而且游戏里的活人也挺少的,找不到有中国人的比较活跃的家族
还有就是升级所需要的经验有点少,我离满防还差得挺远的时候就给我升级了,然后解锁了一堆新东西,我因为不知道解锁了什么东西,就想先攒钱造新东西,搞得我防御建筑等级挺低,资源建筑等级也不高,兵的等级倒挺高的
晨古
:
大哥,现在还有资源吗?现在找不到最新版也登录不了
吉姆雷诺
玩过
本来想给四星,但游戏是好游戏不想用自己的个人情感少打一星。
以下为刚入坑萌新的体验
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首先,刚玩的时候熟悉的coc的感觉迎面而来。当然了,还是有挺大的差别。
diy程度相比于其他游戏很高了,士兵,棋子什么的都能diy。
同时也比较休闲,不肝不氪,在现在浮躁的游戏市场算是较难得的了。
其次像素风的画面也挺吸引人,对于这类的游戏也算是开创了一个先河吧。
其他方面综合来说都不错。
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至于前面为什么说个人情感呢,是由于之前打coc的时候有段时间真的感觉有点累了。不过最后使我弃坑的并不是因为我不喜欢了而是其他的一些不可抗拒的因素,其实我还是很喜欢coc的,只是目前没办法。
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现在的游戏市场急功近利,有些玩家也渐渐变得浮躁了起来,希望大家能耐心的品味每一款好游戏,享受游戏。
而不是被游戏玩了,别忘了,你才是玩家。
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(废话有点多了哈抱歉)
魚亁🐟
:
“希望大家能耐心的品味每一款好游戏,享受游戏。”说得很好呀!
蓝宝石的骑士
期待
策略性比较强的一款游戏,整体玩法很像《部落冲突》。培养军队之后攻打别人的基地掠夺资源。在攻城的时候采用了即使战略的方式,需要手动部署军队,兵种的搭配和策略性很重要。
不过运营基地,升级兵种什么的也很花时间,比较需要耐心,攻城也有次数限制,可能需要玩家耐下性子来慢慢玩。
喃兑啊内
期待
咋一看像是我的世界+冒险岛2的风格,游戏内容的公会和城镇运营目前还比较简单,攻城战也和以前的玩法差不多。
期待能有更多新的内容,像素风有一批独特的受众,如果能和我的世界一样增加各种各样的建设物和制造DIY能力应该会很受欢迎!
诺森德的雪
:
惊了 竟然逛taptap看到我关注的b站up
我的电脑
玩过
这游戏该火啊
游戏总体来说还是比较像coc模式
但独特的像素块画风加上天空岛的设定还是非常吸引人的
兵种十分丰富(连飞檐走壁的都有)
各个兵种攻击方式都很有意思
武士会在离敌人一段距离的位置停住一下,然后瞬间拔刀闪现到敌方面前造成大量伤害
长枪兵若离目标较远会开始冲锋,与cr里的王子类似
但好像没有飞行单位
其中可以给单位造新武器,一般有属性加成
城墙设计中有一个亮点就是台座上可以放置防御建筑,十分现实
除了那个部落城堡可以被部落里的人派友军之外,自己的大本营本身可以设防御部队
其他也有护盾、科技、药水、部落这样的存在
视角可转非常舒服
bgm清新脱俗,能让心情舒畅的那种
上手也较简单
总之,虽然像极了coc,但仍有自己的风格与亮点,能体会到设计者的用心,强力推荐!
Lancelot
玩过
升级船和仓库,其他什么都不升都能解决一切生计问题的游戏,游戏性还不错,欠缺的地方就是时间长了有些单调,容易腻,一直没删的原因是,里面手巧的老哥太多了,每天看他们捏的精致的人物也是一种享受
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User3060305
玩过
看了大家这么认真写的评论我想说.....居然真有人认真去打!这难道不是个搭积木游戏吗??
宙无界
玩过
从B站的人工智障爱酱那里被安利过来的。
貌似以前的中国移动卡是不能看广告的,换了联通卡才有广告给看。
整体来说类似于部落冲突,抄袭不抄袭我不知道,但是我认为它是成功的。刚开始是因为它可以自己设计模型运用到兵种上面才有兴趣的(本人喜欢设计),目前的话呢,已经设计了很多的模型了,也在B站有投稿这方面的视频(稍微打个广告),比如战士模型格瑞,枪兵模型嘉德罗斯,狂战士模型安迷修之类的。现在已经完全迷上这种风格的“部落冲突”了。因为看着自己精心设计的各种士兵在战场上表现,真的有那种自己家的娃儿们出去开辟天地的感觉。
当然这个游戏的细节也是比较足的,比如人物在不打仗的时候会散步啊,或者各种玩,训练的时候也会做出各种运动的姿势。在战场上,甚至是有射出的箭打不到跑得快的兵的情况,甚至自家崽子射的“箭”本身就是伤害,而不是靠一对一的实际伤害来说。再有就是比较高的建筑,弓箭手们可以直接射射到,但是低矮建筑就射不到……多余的我就留点悬念给玩家们自己探索吧~
此外这个游戏公司每一个版本的更新,都会给玩家惊喜:武器设置,玩家在战斗中,若是胜利,就会获得符文宝箱,而符文是用来解锁随机兵种的各种武器的。各不相同的武器都有各自的属性啊,数据的加成或者平衡地调整,甚至是赋予特殊能力,而公司本身也是创意丰富,总会给玩家创造出非常有趣的武器,打破了一个士兵必须要使用一种打法的常规,让玩家根据自己的喜好去设定目标,攒符文买武器,尽快给自己家的崽子用。这也是这个游戏做得好的地方。
其实总体来说,这个游戏并没用发育完全,因为还有很多的建筑我是见到解锁条件还没有定下来,这也就给玩家一个玩下去的动力吧。游戏平衡和可玩性也非常不错,所以我力推这个游戏,5星⭐好评。
托雷
玩过
就喜欢这种看广告得宝石的游戏。建模自由度太高了,非常棒。慢慢摸索中
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网络连接太差了吧……有时候正在战斗就掉了重新练上已经算输了直接扣二十多个皇冠。而且别人打我会掉几十个皇冠我打别人才几个?什么鬼
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玩着游戏要有耐心
论坛