旅行羁绊单机版

旅行羁绊单机版

8.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.42314个评价
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长评107 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀433 有趣好玩297 音效动听135 剧情跌宕84 轻松护肝25 UI美观14 物超所值13 运行稳定性109 玩法设计56 画面视觉29 资源获取24 日常肝度13
Yakko.
游戏时长 96 分钟
总体四星。
作为佛系养成手游,本来可以凭借自己的亮点顺着挺火的趋势吸引很多玩家,像二哈的日记、与朋友们的对话,真的很治愈,我认为这就是这个游戏最闪光的地方。
至于种植、孵化玩法,耗时太长,感觉很有可能会发展为骗氪,这就难免与占了绝大多数的冲着休闲、治愈、省心而来的玩家的想法相悖,虽然增加了许多趣味性,但是是亮点还是败笔现在很难说。
然而!为什么一定要在某些地方和旅行青蛙那么相像呢?
从各种眼熟的道具:帐篷、容器,再到回到家后二哈边看书边打瞌睡的姿态,更不要说刻意忽视都不行、存在感太强的小屋内部格局。不是说旅行青蛙先出现那么跟它差不多的就是抄袭了,而是,感觉就像是策划组一开始非要照着旅行青蛙成功的范本复刻一个,再融入自己的灵感……主次错位了。
或者说,完全没必要。
所以就因为这一点吧,总让人看着觉得不太舒服,没办法坦然给五星。
但既然如今有这么多人参与测试,积极给出中肯的评论,评分也不低,说明游戏中的一切或多或少都有可取之处。大改是不可能的,希望把跟旅行青蛙太相似的小细节改改吧……游戏做大以后,这些反而绊脚的。
蛙儿子也养大半年了,不可能说弃就弃的。旅行羁绊想要赢,就赢在剧情(?)上吧。二哈跟朋友们的故事,能不断进行下去就是最好了。
唔第一次写评价,没想到就是个长评……意思都表达到了,期待游戏最后公测的样子_(:з」∠)_
衍生
玩过
官方像素计划 : 好吧~~谢谢你友好的评分~~~(无耻的能要求来个4分吗)哈哈~~ 恩恩,明信片这个我们为了节约资源(不然包特别大)所以目前的表现不是特别好~~我们已经在优化了,争取做到最好的解决方案。 日记我们在群里征集了,希望可以有更好的~~活着如果你有什么比较好的内容也可以提供给我们,我们在审核之后也会加进去~~ 我们的新版本内容会加入全新的场景还有精灵的合成,希望到时候你会喜欢~~~ 非常感谢你对我们游戏的支持~~我们一定会尽力吧游戏做好的·
葬花笙雨中
游戏时长 16.0 小时
"从小就一直希望,家里能有一个大大的花园...那里会种满了美丽的花朵,还有许多可爱的小精灵包围着我,又温暖又惬意...因为——我不想独自一人..."
说实话,第一眼看见这游戏,心里满是"哇!这画风好治愈啊,你看这萤火虫,这瓢虫,这鸟,点点还会动!"而现在,只得满面尘灰烟火色"为什么元宝还是这么少......为什么又是中平签......还有你确定上上签的概率是5%而不是1%?"
好吧,事实上这游戏给我的感动挺多的,其缓慢的节奏,将一缕平静的微风,浸染着芳香的甜蜜,徐徐送入你的心房。尽管上面抱怨了许多,但我还是很喜欢这游戏。
就种花而言,看着几乎已种满的花圃,心中却早已百花缭乱,还是挺有成就感的(尽管只有3株养出了★★★)感觉最好将各花匠等级对应的各★级概率在游戏中帖出来。
对于精灵孵化系统漫长的等待,我个人还是不反对的呢,事实上对吾等学生党还是颇为友善。八只一级精灵就能合出满级的,光是看着满级精灵的剪影,就已心向往之,想想那只四级的水精灵自两只次级精灵交织出的华光之中涅槃的姿态,隐约透露出其婀娜的身姿,为世界的一角平增一份唯美。
好吧,最后再说说那旅行青蛙的system,本来因为金元宝的长期缺席,加上没钱买金镶玉导致好感一直刷不上去而不想多说,最后想了想,还是谈谈,至少还是有亮点可寻的,声音,故事,日记,相对于她的前辈旅行青蛙而言,在模仿的基础上又更加几分姿色,收集要素挺多,尽管没有可以收集(因为穷)任收集到了稀有的声音,听起来像牛叫??
最后总结一下吧,这是个不错的游戏,喜欢旅行青蛙的不能错过。
以上
官方红鸟 : 您好!非常高兴您能喜欢我们的游戏!元宝这方面现在连续签到七天可以有聚宝盆哦元宝会稍微多一点!这方面我们接下来也会尽可能的给玩家一些福利的!然后现在求签这方面的概率是准的哦~而且抽到的道具是可以重复使用的哦~重要的是,每天打开游戏,看见自己种的花花草草,还有那些活蹦乱跳的小精灵,是不是觉得超有成就感!翻开厚厚的收藏册,是不是莫名有一种,温暖的感觉。。。我想,这应该就是我们做这个游戏的初衷和意义吧。让人在忙碌的生活中放慢脚步,感受温暖,体会到家的羁绊。它告诉你,别忘了,家里还有只二哈,等着你给他零花钱呢! 『我想倾尽所有保护你的孩子气』
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
Kiwi酱
玩过
官方像素计划 : 谢谢~~~(你和楼上提出的问题差不多~~所以就无耻的副职了~~然后更具你的问题做一些修改~~~哈哈) 我们一直在尝试让大家觉得我们和《旅行青蛙》有很明显的区别。目前也一直在努力的优化和更新中。一定会让你看到的。 关于你说的大刀阔斧我们有勇气的,但是缺没有那么多时间,现在其实谈不上蹭热度了吧~~你觉得旅行青蛙还有热度吗?关于您说的明信片的问题我们已经在想办法优化了~~~但由于要保证包体的大小,所以肯定需要合成明信片这个功能,然后我们的游戏又有很多透视,所以可能表现没有那么好~~但是我们一定会保证精品明信片是非常优质的~~~~希望最后您也能理解我 增加部分:玩法上面我们一定会做更多的优化,让大家不那马肝~~顺气之然慢慢获得才是我们的主旨。快马加鞭的优化~~保证~~~~ 我们新版本会加入全新的场景和精灵合成系统~~~到时候你再看一下,然后提一下意见。我们绝对是在做全新的游戏的~~ 希望你可以持续关注我们游戏的动态~~~~
官方像素计划 : 如果可以能更新或者重新下载一下我们的游戏吗?玩一下我们的最新版本你会发现我们做游戏的诚意,和之前有蛮大的变化的,并且我们还会持续更新下去。 1、我们那个并不是收菜功能,我们的所有充值都只是给一些想加快游戏进度的玩家提供的,没有设置充值才能达到的功能。 2、关于让二哈直接出门这个是很多玩家的建议,我们已经做了优化了。 如果看了我们的最新版本之后你还是只愿意打2星,我们绝对不会再说什么了。