泰洛尔颂歌

泰洛尔颂歌

官方入驻
6.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.2399个评价
长评13 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀38 物超所值21 福利丰富11 轻松护肝11 有趣好玩8 氪金付费32
emmmmmm(ΘへΘ)
怎么说呢,一星给立绘,一星给老冯吧(攻略,资料,什么都是老冯发的,就冲这个加一星)(๑•́ωก̀๑)
在10.24看到预约榜时:嗯(゜ロ゜) ?!10.25开测,,已就是说,,我可以当一个咸鱼大佬了?!\^O^/(本着一颗咸鱼的心下载的)
剧情,立绘,玩法都ojbkグッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
可这满满的页游气息是什么鬼啦\(◎o◎)/!
那耀眼的VIP,那各种充值回馈,我嗅到了一丝金钱的铜臭味ヽ(‘⌒´メ)ノ
身为一条贫民窑咸鱼,怎么可能会和氪金沾边的呢?!(๑•́ ₃ •̀๑)
so,,只能一步步肝啊肝~终于,四个三品三星的飞行员一个二品二星的飞行员(抱紧维多利亚),总共近四万的战力。
好了,我算个咸鱼大佬了吧,(ˉ▽ ̄~) 切~~(得瑟ing)
去竞技场找练手的,哎呦喂~~~有个小老弟三万战力?!(`・ω・´)ノ
嘿嘿,别怪姐姐我无情来打你嗷(〃▽〃)
只因为在人群中多看了你一眼♩~╮(╯-╰")╭
🌫🌫🌫🌫🌫🌫🌫🌫🌫🌫🌫🌫🌫🌫
(真香分割线)
竞技场PK中:
我:“呦呵,打得还挺疼啊,没事我战力比你多那么多,可能输吗(ˉ▽ ̄~) 切”
我:“欧呦,还打死我一个,没事我不还有俩防御的嘛,不会输吧ㄟ( θ﹏θ)厂”
我:“妈耶,咋就剩一个了,没事我剩的这个伤害超高,会同归吧_(:з」∠)_”
我:“。。。雾草,我怎么死了。”
(战力)我信你个鬼,你个糟老头子坏得很!(ノꐦ ⊙曲ఠ)ノ彡┻━┻
看着那溢出屏幕的灰色,我陷入了沉思
( ˙灬˙ )





(忽然灵光一现| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ)
难道,,,,,,

是他补(ke)了课(jin)!
我此时只想大声高歌一曲,送给这个骗氪,有钱就是大佬的游戏:
“卡路里”
(「・ω・)「嘿:“会员~大礼包~充值活动大回馈,谁氪谁能当大佬,拿走拿走别客气!”
(「・ω・)「嘿:“金币~抽卡券~五百钻石换鲜花,一百鲜花换皮肤,燃烧我的小心肝!”
〈emmmm,具体数量忘了,反正就是拿(很多)钻石换鲜花,再拿(很多)鲜花去换小黄皮( ー̀εー́ )〉
官方扫雪三周年限定 : 其实我也没看懂,就给老冯2星,老冯不开心
鸽了
玩过
18.12.07更新,一星改两星是为了不被屏蔽让人看到
以前的我会去安利别人来和我一起玩,然而现在我庆幸没安利成功。
让我来枚举一下这个游戏开服到现在砍了多少东西吧
1.说的最多的竞技场奖励,对半砍,每周3000钻收益变成1500,就算所谓的免费月卡补上来每周700钻,实际上还是砍了800/周的钻石收益。
2.投入钻石返钻石活动,开服收益是投入9300钻石,最终得到的收益在14200左右,百分比收益52%,期望收益4900钻。而复刻活动做完需求11800钻,最终收益14000钻左右,百分比收益18%,期望收益2200钻,并且,这18%里面有一半收益在最后的12800投入档里面,假如你没有足够的钻石做到最后一档,实际收益连10%都没有。
3.时装涨价,原价1200钻的时装2000钻卖,一个认真跟活动升级攒属性的玩家入坑最少要被坑1600钻,按两周买一次时装计算每个月要减少1600钻石收益。
4.活动时装钻石出售,原本刷图即可免费兑换的时装2000钻一件出售,其中包含平民唯一群奶以及所有人都必练输出的时装,强制没收你4000保底的钻石,别说你不买,一件泳装伤害提升30%你不买凭什么打本?
5.鲜花活动代币价格提高,收益降低。鲜花活动复刻前后活动时装价格调高20%,经验训练卷收益降低40%,掉率是否有暗改不好说,反正多人体感对比开服的掉率是有所降低的。
5.剧情本通关次数奖励降低,、几次活动前后赠送的好感度道具收益也减少了30%以上,cpu道具未太关注,不确定是否减少。
6.累计消费活动收益降低,18000消费送五星角色上个版本砍到了送四星,现在这个版本变成了送三星。说老实话送五星这个福利程度我肯定是要点赞的,四星是完全可以接受,你砍到送三星就真的过分了。
7.雇佣收益降低,雇佣收益被偷偷收走了20%左右。
其他的什么相比其他服宝箱价格提高,体力活动极少,周期性活动副本动辄百万级别金币收益直接砍没了这些东西开服的时候就知道了,算你提前告知不算欺骗就不多BB了。
那么这些东西加起来算一下,现在的我们对比开服时候损失了多少呢?
每月收益减少了
竞技场奖励按低保算1200*4+450=5250
投入钻石活动按两个月出一次算2700*0.5=1350
时装活动按一个月买两件算800*2=1600
鲜花/刷图活动每月算各一次,少6000+8000=14000好感度,折算65每日战场额外两次收益的1400/25钻,算250钻
累计消费活动按一月参加一次计算,3星升5星需要250个碎片,按天空商城最低档次的1/3价格计算250*15=3750钻
每月各种显隐性收益降低了5250+1350+1600+250+3750=12200钻
平均下来每天400钻
双月卡+活动每天收益400钻
这意味着,在官方的小偷小摸+大刀阔斧下,现在的月卡玩家还不如开服时的无氪玩家日子舒坦。
PS:讲个笑话,前端时间官方希望玩家来TapTap给游戏打好评,奖励高达100钻。今天上来看看评分,我感受到了郭嘉的富强和官方依旧停留在70年代的艰苦朴素精神。
无论你们看完以后是什么感受,点个赞或者给个差评让我看看有多少会上taptap的活人国服玩家好么?
官方扫雪三周年限定 : 谢谢您写了那么多,我们认真听取了您的意见 1、关于 4、5条这些都是运营活动,一般跟着节日来调整活动的福利力度,就如不可能天天过万圣节一个道理,其他游戏也是这么运作的 2、关于7 官方没有做修改过 最后感谢你的支持与理解
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
这次竞技场周结奖励大削一刀,成功把我炸出来给这游戏打一星了,可能这就是官方的目的吧。
直接给还没玩的玩家一个忠告:千万别玩!也千万别氪金!理由如下
1、这游戏主要是玩收集,新卡不停出,改了竞技场之后现在新卡来源除了氪金就是氪金!只有氪金!没错,听清楚我说的,只有氪金!不氪个几百上千,就一辈子用地图货和商店货吧!新卡不停不停出的,你不氪金只能用地图商店货用到退坑!除非你!每!个!星!期!不!停!氪!金!
2、你进游戏看似福利很好,那个老冯之前信誓旦旦说:付费玩家能玩,免费玩家也能玩! 我们不做宣传,因为不想羊毛出在羊身上,balabalabala。全它M放p(不好意思激动了)!!这次更新之后,大家都应该明白到,这游戏所谓的福利是会随便改的,可能某一天每日一百钻取消了,可能下个星期金币减半了,可能突然世界boss不给钻了,可能某一天游戏里除了充值,一个钻石都不会给你,逼人走人关服!建议老冯回去改改,免费玩家格温,付费玩家没矿别来。
3、滚服严重。本来滚服严重人少点,能拿到资源多,也能接受吧。现在资源砍没了,人少还要逼走一批,应该是想关服了吧,千万别氪,氪了也是打水漂。
4、氪金体验极差。氪金是不是应该日常会拿到比别人更多的资源?你错了,这个游戏不是!这个游戏竞技场冲榜是亏本的!你说好玩不好玩!
5、玩法没啥值得说的,基本跟刀塔传奇一样,我当初是因为福利好才玩的,真是头一次遇到这么缺德的运营
就酱,再见,不见
唯一 约定 : 楼主好可爱。多少钱一只?
。
玩过
以前的我会去安利别人来和我一起玩,然而现在我庆幸没安利成功。
让我来枚举一下这个游戏开服到现在砍了多少东西吧
1.说的最多的竞技场奖励,对半砍,每周3000钻收益变成1500,就算所谓的免费月卡补上来每周700钻,实际上还是砍了800/周的钻石收益。
2.投入钻石返钻石活动,开服收益是投入9300钻石,最终得到的收益在14200左右,百分比收益52%,期望收益4900钻。而复刻活动做完需求11800钻,最终收益14000钻左右,百分比收益18%,期望收益2200钻,并且,这18%里面有一半收益在最后的12800投入档里面,假如你没有足够的钻石做到最后一档,实际收益连10%都没有。
3.时装涨价,原价1200钻的时装2000钻卖,一个认真跟活动升级攒属性的玩家入坑最少要被坑1600钻,按两周买一次时装计算每个月要减少1600钻石收益。
4.活动时装钻石出售,原本刷图即可免费兑换的时装2000钻一件出售,其中包含平民唯一群奶以及所有人都必练输出的时装,强制没收你4000保底的钻石,别说你不买,一件泳装伤害提升30%你不买凭什么打本?
5.鲜花活动代币价格提高,收益降低。鲜花活动复刻前后活动时装价格调高20%,经验训练卷收益降低40%,掉率是否有暗改不好说,反正多人体感对比开服的掉率是有所降低的。
5.剧情本通关次数奖励降低,、几次活动前后赠送的好感度道具收益也减少了30%以上,cpu道具未太关注,不确定是否减少。
6.累计消费活动收益降低,18000消费送五星角色上个版本砍到了送四星,现在这个版本变成了送三星。说老实话送五星这个福利程度我肯定是要点赞的,四星是完全可以接受,你砍到送三星就真的过分了。
7.雇佣收益降低,雇佣收益被偷偷收走了20%左右。
其他的什么相比其他服宝箱价格提高,体力活动极少,周期性活动副本动辄百万级别金币收益直接砍没了这些东西开服的时候就知道了,算你提前告知不算欺骗就不多BB了。
那么这些东西加起来算一下,现在的我们对比开服时候损失了多少呢?
每月收益减少了
竞技场奖励按低保算1200*4+450=5250
投入钻石活动按两个月出一次算2700*0.5=1350
时装活动按一个月买两件算800*2=1600
鲜花/刷图活动每月算各一次,少6000+8000=14000好感度,折算65每日战场额外两次收益的1400/25钻,算250钻
累计消费活动按一月参加一次计算,3星升5星需要250个碎片,按天空商城最低档次的1/3价格计算250*15=3750钻
每月各种显隐性收益降低了5250+1350+1600+250+3750=12200钻
平均下来每天400钻
双月卡+活动每天收益400钻
这意味着,在官方的温水煮青蛙下,现在的月卡玩家还不如开服时的无氪玩家日子舒坦。
PS:讲个笑话,前端时间官方希望玩家来taptap给游戏打好评,奖励只给100钻。今天上来看看评分,我感受到了郭嘉的富强和官方依旧停留在70年代的艰苦朴素精神。
18.12.14更新
本周更新0分,不解释
官方:听说你推不过图了?来来来我们贴心的加上时装收集奖励,1w钻买时装送所有主攻手1000攻击力,假如你愿意买到2w2钻还送所有角色700血噢!
买满buff的土豪玩家48级能吊打58级的没花钻做收集的玩家,这也太真实了8。
18.12.21更新
又过了一周,这周更新官方表现尚可,圣诞活动力度只能说差强人意,全勤非重氪也拿不全的时装,成就奖励的10连就好像驴子头上胡萝卜,九成五的玩家是不要想了。说表现尚可的理由是某个免费机甲在一波官方加强下直接坐上神坛,大大推进了全档次玩家推图进度,算是个不错的福利。
本周更新评分3分
18.12.27更新
元旦的这波活动力度挺大的,持续半个月的勋章和好感度双倍对队伍养成有极大的便利,天空商城部分角色降价出售也给了做收集和凑队上的便利,100钻/个的体力箱子补充了玩家在刚过去的圣诞活动中消耗一空的体力库存。
从活动角度上评分4.5分
但是,一大波角色的加强,直接对原有的环境进行了毁灭性的打击,游轮角色的加强直接导致了在世界boss这个栏目上,没有v13限定角色就直接被排除在榜外了【有莉娅破千万没莉娅撑死六百万的差距真的让人失去争夺欲望】,艾琳贝尔和金的加强直接导致了竞技场乌龟队的普及和远征难度的大幅提升,又从侧面上强调了另一个v13限定角色的重要【有丽莎随便打没丽莎打到年,我反正被恶心到了】
角色方面更新 0.5分 不打零分原因是艾琳贝尔好歹能换出来。
本周综合评分3分
19.01.10更新
高v角色集体爆炸加强,累计消费活动角色碎片数量再次降低,除了天空增量以外毫无亮点可言的版本,0分不多BB
19.01.17更新
原本我是不想详细谈最近两个小版本的更新的,因为基本都是不好的言论,但是既然官方嫌弃我一边说不BB一边说详细说了,那我也就认真BB一下对这两个小版本的看法和官方提出问题的回应。
1.当前的六个游轮角色,莉娅掌控boss本,冰熊控制资源本,有丽莎=竞技场毫无压力,刘莲远征提速,护士在boss本和弹药副本有极佳的表现,只有一个史努比因为目前闪避环境未成形上场率不高,这就是你说的上场率不高?
1.5 平民卡的加强首先我已经在上面提出来过了,首先80%的地图卡的加强都属于那种你加强前后地位都没有变化的板凳卡,主要爆炸的只有三张卡——玛利亚,卡伦,艾琳贝尔。
玛利亚的加强我是给了好评的,为什么呢?因为这张卡就是单纯的自身强,对整体大环境没有破坏性的影响,可针对可以接受的强度,你玛利亚再厉害还是要怕沉默怕降攻怕杀光队友,同时对玩家pve方面有极大的帮助,改善了无冰熊没好t的尴尬局面,这种单卡加强我是要打满分的。
再说卡伦,卡伦这张卡的加强主要是在大招减防这一关键点上,不带自身增攻技能的他本身的输出并不是特别高,起到的是辅助作用,高额的能量前提让他并不是非上不可,对整体大环境并无破坏性影响,和玛利亚一样是属于可控可针对完全可以接受的强度,给个八分差不多吧。
然后就是万恶之源艾琳贝尔了,这张卡官方给了他巨额的伤害,先把普攻改成了无衰减的aoe,然后直接把150和120的全体无特效技能变成了400带概率晕眩和250带15%减防的低冷却全体技能???
直接把伤害和实战输出翻了一倍以上,假如只是这样也就算了,毕竟只有输出的东西给上控制通过站位优先集火也能接受。然而官方还是想到了我们前面,给了他一个开场接近三倍的防御提升???还持续五回合???行,我们秒不掉你,我们把你放一边去杀你的队友,我多上个治疗和你磨,回合过了再搞你行了吧!官方一看,不行,艾琳贝尔是要成神的女人,怎么能这么容易就倒下了!这个五回合三倍防buff,队友也能享受!好嘛,一张卡全技能aoe,高百分比,群体减防,群体晕眩,身板好,还能让队友变成钢板!直接对原有的环境造成了毁灭性打击,大家一起上防御角色当乌龟打到30回合结束吧!这张卡的唯一针对办法,是你氪4000元成为高贵的vip13,然后去游轮里买出唯一一张带群体驱散buff的卡,丽莎,你有丽莎就能想打谁就打谁,你没有vip13你就只能看着两边一样的角色你摸我一下我摸你一下,我比你多氪500块,我比你等级高一阶,我收集比你多做一个,我赢了。本身就不怎么样的pvp直接变得毫无意义,大概也只有gvg跨服战时候,那些高v土豪以此为乐吧。这种加强我最多给0.5分不能更多了。
2。累计消费从330个碎片降低到200个左右再到80个,确实现在“还是”80个。顺便多BB一下把弹药箱改成240体力一周结果没人买之后又改回来的搞笑操作。
3.这点的回复我本次修改开头就说了,现在你看到什么叫做BB了吗?
微信产品经理他有十亿用户
你有十万玩家吗?
卡牌游戏最忌讳的一点就是国家队这点你做了这么久不至于不懂吧?现在的主流队伍机动位置已经只剩下一个,没有互相克制和对策手段的游戏环境对游戏本身只有负面影响这一点还要我教你吗?
我个人觉得我的说法已经算很给面子很客观了,换成是我五六年前还没上领导岗位时候,我可没这么文明和理智。
PS:顺便说一句,我原本真的没打算说这么多这么细,写完上面这些我已经很累了,我不想再去找图做对比一点点抠出来然后再花上大段文字和时间来说你哪里做的我个人不满意,更多的玩家只会骂上一句煞 笔然后让这个游戏从他的应用程序中滚出去。
19.01.24
官方这波春节活动力度挺大
每日特卖:100钻/弹药箱依旧售卖
春节福袋:400福袋换荣耀硬币,大概是1w3~1w4弹药出一个,假如你之前攒了不少箱子的话相当于5600钻买了1w3体力以外还送你一个荣耀硬币【折算3000钻】,收益极高。
每日特殊活动:500消费送1抽,在买弹药情况下相当于每天白嫖1抽,很强。
万能兑换:这叫活动????我甚至怀疑这个游戏没有数值策划。
双倍好感:双倍好感,双倍快乐。
活动给打个4.5分了,这期活动大体上还是令人满意的。
然后谈谈角色和宝箱上的事情
13图掉落角色改版
横排充能,3技能横排删防,上个版本的pvp毒瘤贝尔终于有了大众化的反制手段,对竞技场环境有了一些改善。
建议pvp环境比较恶劣的服务器玩家去练一个。
小矮子凤凰改版
强化版佩特拉,残局杀手,潜力股,等进天空再实测
新卡:玛丽
增攻+背水增攻+单体450倍率删防大招,暴力输出,能量暂时不明,观望。
新卡:魔幻怪物
魔改版玲奈,高防御+沉默控场,背水高额防御加成和次数护盾,能量需求低于4000的话就是版本第一控场T。
15图掉落角色:开局列沉默,pvp定位角色,可练。
总体来说这次更新能打到4.5分,就给官方上调一颗星吧。
PS:15图开了,然后一个小时不到就通关了。打的比10图11图还轻松,一张贝尔直接让pve的12~15大关变成坦途,游戏寿命因此最少减了一个月,我只能说官方真的该请个数值策划做好数据平衡了。
官方扫雪三周年限定 : 对于1.10号的说法 不敢苟同 1、高v角色集体加强,那平民卡牌加强的时候 你则么不说?这些卡加强了之后实际的变化你体验了么?似乎加强了 上阵率还是不高 2、累计消费活动 跟哪次对比是降低了?现在还是80个碎片 3、0分不多BB,可是BB细数游戏这般不妥,那般不对不胜枚举 引用微信产品经理的话,这个世界上使用微信的人有10亿人,每天都有5亿人说我们做得不好,每天还有1亿人想教我怎么样做产品。 最后,阐述问题是希望如何呢?制作者看到还望改进? 我想客观阐述问题,制作者是会听进去,毕竟客观数据也会呈现出问题。 主观阐述问题,只会造成更多不必要的理解。