命运歌姬

命运歌姬

官方入驻
6.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.93764个评价
带图13 长评301 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀463 音效动听250 有趣好玩247 物超所值91 轻松护肝59 操作流畅57 运行稳定性533 日常肝度251 操作体验166 画面视觉160 氪金付费118 音效音乐80 玩法设计62 UI设计57 故事情节27
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
5年前玩过,今天找回了帐号。就凭它5年没删我数据,我得给个好评。
首先我肯定这个游戏画质和玩法放在音游里面还是能打的,但是经过昨天的游玩,发现如果还是这样运营怕是很艰难了。
首先,音乐因为之前版权问题删掉了大量音乐之后,里面音乐太小众,对我来说好听的不多(可能就我不喜欢这种风格?)
第二是大量的bug和卡顿问题,老游戏如果不跟安卓版本更新就会出各种奇怪的bug,我motoX40骁龙8GEN2处理器,音乐键出来是一卡一卡的,虽然因为我一定要玩这个所以研究了半小时,发现
!!!2024年5月16把游戏加入手机自带的游戏中心,开高性能模式有可能解决这个问题!!!
!!!2024年5月17新发现,音乐按键卡顿和蓝牙有关,外放情况启动游戏,音乐按键无bug完美60帧;连接蓝牙耳机或音响启动游戏,音乐按键卡顿仅有15帧不能正常游玩。。。解决方案是,外放打开游戏,登录完成后再连接蓝牙,这个时候音乐按键约有40帧,可玩水平。!!!(希望对想玩的人有所帮助)
但是,其他玩家可能没这个耐心自己解决这些问题,下载下来发现根本没法玩直接差评删游,对你们运营影响很大。(PS,建议解锁高帧)
第三是没有活动和返场,甚至歌舞祭也没开,还有里面好多按键点下去都是正在开发中什么的,玩家,特别是新人玩家会直接把这个游戏理解为一个圈钱跑路的半成品游戏,更何况还有版权黑历史(商城里面东西性价比极低,而且好多非卖品)必须赶紧完善并开放剩余功能。
自定义舞需要月卡我能理解,服务器存数据要钱,但是你月卡68。。。。。我觉得不行,这游需要一些降价,我看了养成成本比较高,充几百也养不起来,礼包性价比太低,完全没办法让玩家充钱。
还有就是,那个角色主线里面怎么会有要求100%完成的6~8星难度专业和大师歌曲,策划你去试试几百个键必须全完美是什么难度,这种难度你设置个全连不断就行了吧,5年前就给我心态打崩了。。。(可能是我菜,勿喷)
希望能活,充一块钱支持一下😅,如果想活,官方得赶快改了。
种太阳 : 是怎么找回账号的?我那个账号现在找不回去了
该用户已注销
游戏时长 2.1 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩过歌姬的应该都知道,歌姬之所以凉了,是因为很久以前,歌姬侵权的事件。当时,歌姬里很多歌曲的舞蹈,直接照搬国外知名舞蹈。(B站有视频,不知道的可以去看看)
在没有任何授权的情况下,照搬用来盈利,就是侵权,毫无疑问!如此也就罢了,关键是,运营方的态度还颇似掩耳盗铃一般的搞笑。
不单单是舞蹈没有版权,其实里面很多歌曲也没有版权。
所以,歌姬凉了以后,现在再复活,玩家的游戏体验是大打折扣的!
原本丰富的曲库,被迫下架。现在登录歌姬,里面的曲库少的可怜!而且万年不更新!更新曲库就意味着版权费,很明显,运营方只是想借情怀割一波韭菜而已。
作为音游,曲库是基础,曲库都不更新,也就别指望再更新其他内容了。
就连最基本的挑战任务都是bug一大堆,而且这些bug也是万年不修复。看我下面放的图片,图1和图2,我都把歌打满了,任务就是过不掉!类似这种bug,比比皆是!
由此可见,现在复活后的歌姬,运营方的态度,和当时的掩耳盗铃没什么区别,运营应该还是那些人。
现在的歌姬,和当年一样,还在玩一些擦边球,一些偷偷摸摸的勾当!68元的月卡,可以玩自制谱,也可以玩一些付费歌曲。看看这种bug不修复,万年不更新的情况,反正我是没有充值过。倒是在大厅里,有月卡玩家带我玩过这些“隐藏歌曲”,比如[晓之车]这种,好听且知名度高的歌。真不知道,这些歌曲有没有人家的授权!
擦边球式的盈利,掩耳盗铃般的运营,怀旧情的割草,想要入坑的,请谨慎,再谨慎!
现在的歌姬,前身是B站的残服,现在上架TAP。以前残服阶段,没有下载地址,要进QQ群才能下载客户端。我很久以前就下载了,只不过,一个月就上线一两次,看看有没有更新,结果,万年不更新,上线TAP了!
看我ID,大师难度的歌,大多数我的纯净分都是在前3名,我的游戏时长是不准的。
说这么多,只是想把我了解到的真实信息反馈给大家,要不要入坑,要不要充值,请君三思!
TapTap
TapTap
TapTap
心月 : 大佬你好哇 258365379是玩家QQ群噢
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
世拒小渣渣
游戏时长 15 分钟
112 : 你还玩的下去阿
悲从中来
游戏时长 105 小时
以下是写给摇摆不定以及想要大概了解游戏的玩家。
印象:音乐+舞蹈+养成
人物:3D建模精良 形象较为饱满 舞蹈动作称不上惊艳但也足够 升阶较为简单(本命轻松S)
音乐:风格以日系ACG为主 热门不少 小众也有 韩语较少 质量好 量足
谱面:双手拇指六键下落 值得一玩(对于硬核音游玩家可能较为简单) 适合新人游玩 判定宽松
系统:福利丰厚 存在(限时/常驻)卡池(单独服装池/道具人物武魂混合池/道具武魂混合池/友情池) 实时(单/多人)pvp 排行榜(有/无奖励) 离线助战
肝度:强迫症玩家巨肝 咸鱼玩家不肝 可肝可咸
客观地说,游戏很棒。
二十二号开服玩上之后就停不下来了。
之前单是安卓平台也接触过不少音游,冷门的就不说了,MuseDash,Cytus I/II,Deemo,VOZE,Lanota,Arcaea,同步音律喵赛克...都多多少少玩过一段时间。
逛了一圈评论,大多数的差评集中在骗氪,蜜汁判定等等奇葩问题上。
很多差评毫无水准,无脑乱喷。
玩游戏最重要的是心态。
如果是一进来开局就想拿榜首,第一次玩就想拿全场最佳,抱歉,这游戏不适合你。
出门左拐一刀999。
音游是需要时间积淀的。
一款游戏好不好玩还是要自己下载自己体验。
还在犹豫是否入坑的玩家我可以很肯定的说:入坑吧,不会后悔的。
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以下都是我个人理解,对于喜欢游戏内歌曲喜欢此类型游戏的人来说不看也罢。
毕竟喜欢就是喜欢,不会因为什么外部因素就不喜欢了。
我仅仅只是为了给游戏稍微正名:不要给很多没有深入体验游戏一拍脑袋就写下的评论带歪了。
这游戏本身没那么多毛病。
如果有什么地方不符合你的心意了我也不会回答。
就当看了个笑话一笑了之好了。
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就我看来,这款手游当做单机游戏玩一点问题也没有。
1.游戏不骗肝不骗氪福利充足
福利很足,与一向福利爆炸多的韩游有得一拼,只要愿意肝,都会有的。
每天池子免费若干发,再加上活动奖励不说肝帝,咸鱼每个月免费几发十连一点问题都没有。
至于那些说太肝的。
音游就是休闲养老有事没事玩玩,没有人逼你肝逼你课。
每日任务各种活动放在那里,有时间就做,没时间不做又没有亏什么。
玩游戏最重要的还是放平稳心态,玩游戏都玩得郁闷得要死还玩什么游戏。
游戏福利相当充足,而且选择余地相当大。
就近期积分活动而言,每天打几首歌,送送礼,每天六枚自选魂石,一枚声之水晶,一枚心之水晶也花不了多少时间。
大多数不爽的玩家还是抱着:这么多奖励,那些肝帝都拿光了,我咸鱼一下就没有了。
别人拿到了,我没拿到,不爽。
说到底还是自己折腾自己,欲求不满。
看到奖池里还有东西就不爽?非要把奖池搬空?
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2.PVP不公平?
1800积分(五级奏鸣师)以下,纯净模式了解一下?
与时装武魂无关,仅与自身操作有关,只看准确率,不要说不公平了。
至于1800积分以上,段位奖励那几百几千钻是白拿的?
不要只看回报忽视付出。
不氪金想要在刚开服没多久登榜首是不可能的,但是,如果慢慢玩下去,摆正心态,玩久了自身操作的重要性才会体现出来。
因为既然含有养成元素,就会存在养成上限。
等玩久了,人物练度的差距缩小,自然而然操作的重要性就会凸显出来。
那些氪金大佬无非就是大大加速了养成的速度,投入远远大于那几百几千红钻才可能拿到那几百几千红钻。
无课又不肝就像拿价值几百块钱的红钻,凭什么?
做游戏不是在做慈善。
最重要的是,就目前看来,养成上限是存在的。
等什么时候养成无穷无尽,一个人物身上可以套个几十件饰品再来抱怨也不迟。
如果只是单纯喜爱pvp,大厅欢迎你。
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3.难度过大?
真正喜欢音游的玩家不会有这种疑问。
别说本来这款游戏在同类型音游当中判定宽松,难度有限。
判定存在问题的请现在设置内调整延迟。
对我个人来说没出现明显的判定问题。
就算是难,打一把,打两把,打几十把,听着自己喜爱的歌打着节拍,准确率自然而然就上去了。
喜欢就算是难也会一直喜欢下去。
不喜欢就别玩了,当任务一样死板机械地敲手机,再简单玩起来都味同嚼蜡。
没人要求你一定第一次玩就100%准确率,那不现实。
喜欢的歌多打几遍多听几遍自然而然100%。
不喜欢的歌那就随缘,不达到100%不休?强迫症?
主线内要求100%准确率才能拿满三星,不拿满三星也就是看着不太舒服,少几点天赋点,又不是永远拿不到。
刚开服看到100%准确率我的第一想法是:怎么可能!?
现在我看到主线里的100%准确率:哦,就这样啊。
有点耐心,别总想着一蹴而就。
很多时候都是自己跟自己过意不去。
至于手短的问题,翻翻设置。
调延迟调判定轨,磨刀不误砍柴工。
我就不信你的大拇指短到碰不到屏幕。
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4.卡池毒?
别闹了。
好看的衣服自己慢慢赌稀有图纸。
虹色卡池仁者见仁智者见智。
唯一的卡池课点也就是舞魂。
与其追求五阶觉醒还是先把技能点满吧。
魂力上一千了么?就想着要五阶武魂了?
铁律:
抽卡别上头。
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总而言之,刨除引人争议的pvp。
这款游戏作为单机的素质绝对是五星。
虽然还存在着一些问题:
1.谱面略有些粗糙,节奏感不是太强,不过这个慢慢修改就好。(既然DIY舞蹈都出了不如再开放个DIY打谱?)
2.长键的判定偶尔会出现问题,不过大部分都不会在同一个地方重复出现问题,可能是因为我是汗手。
3.男性角色为什么这么gay?敢不敢man一点?
4.黑名单里刷钻的实在是...可否开个举报系统?这个不强求。个人其实无所谓,反正骗不到我。
5.有些舞绝对是乱跳的吧?
6.排行榜是否可以完全拆分为两榜,而不是分阶段?真实榜奖励氪金货币及珍惜道具。而纯净榜奖励限时称号解锁成就?可能有些想当然,只是个人不成熟的想法。
7.请尽情的引进新歌曲吧,越多越好。(当然就目前的曲量已经够玩很久了)
8.剧情蛮好玩。希望有更多有意思的剧情。
9.首赠区分SSR,SR是什么思路?虽然个人对此不在意。但是难免惹人诟病。(大家都送二阶SR就好了)
10.累冲氪金活动是否能常驻而不刷新?一个月30,60,90的养着,碰到喜欢卡池再课一波,顺便慢慢领取累冲奖励岂不是美滋滋?
11.同一的饰品是否可以开放多人使用?两人使用也行。不然一个角色用一套还是有点...
12.虽然有很多地方是敬请期待,有种半成品的感觉,但是的确令人期待。
暂时写这么多。
期待游戏未来的发展。
游戏会一直玩下去的。
手机用户9029626 : 讲道理我觉得纯净真不是看准确率的,就现阶段排位而言分数一看连击二看爆气,能糊全练会开爆气准度爆炸都没事
???
玩过
怎么说呢,很喜欢这游戏,先四星好评。
开服第一天入坑,用的B端,进游戏发现很多优点和问题,在这里反映一下。
优点:
独特且具有特点的人设,正如开发者所讲:活泼淘气的卡兹卡莉,慵懒柔和的石草,两极分化的艾莉亚,温柔体贴的桑西,傲娇冷静的金,每个角色都有足够丰富的人设,充满着不可替代性。
悲伤且具挽留性质的剧情:归宿之乡的重逢事实上是“我们”连接者,通过羁绊与舞蹈让各位歌舞姬(基)们摆脱过去的阴霾,事实上,归宿之乡事实上就是由连接者来实行它“迷失灵魂归宿之地,以音乐治愈一切”的能力的,“我们”事实上是女神精挑细选出来的工具人,为什么这么说?我们后面再提这个。总之,请明白,每个歌舞姬(基)都有不堪回首的过去,需要你用肝来治愈。
亚文化气息浓厚的曲库:B站毒曲,拔剑神曲,炮姐信仰曲,V家曲库,甚至包括能和B扯上关系加入的HOP哲学♂曲,以及快乐但是似乎无关紧要的东北玩泥巴,曲库确实具有充足的亚文化气息,作为快乐宅,我很满意。
细节精致的画面:画质这东西,《命运歌姬》无疑完全经得起推敲,细节做的不错,角色建模有点小问题,不过瑕不掩瑜,在3D舞蹈手游目前应该找不出画质更好的了(不确定的眼神)
没有特别花里胡哨的光效:隔壁炫舞,手光脚光,快乐大翅膀,亮瞎了我的眼,这里还好,即使有额外配饰,看起来也不会感觉很花里胡哨的,但是我觉得配饰细节需要小小的优化下。
缺点:
肝度过高:很多活动,都有时间限制,甚至新手进阶流任务,都有时限,很多时候,奖励还没拿全,活动就结束了,我每天活跃值都刷满了,现在42级,新手进阶任务,愣是亏掉了舞魂奖励,就差两任务,还让不让人活啦。
强制PVP:诸多任务活动都指向PVP,PVP我不是太反对,但这一点也不友好的歌舞祭胜利是什么鬼d(ŐдŐ๑)
歌舞祭(排位赛)机制:分两种模式,一种是单挑斗舞,一种是双排斗舞,无论哪种模式,比的都是对准确率的判断和手速,以及开技能的时机,单挑斗舞必定一胜一败,胜者加分,败者食尘,双排斗舞更麻烦,小心翼翼的同时,还要担心坑到队友,或者被队友坑,就算你再怎么努力,强悍的全连了,对面技能掌控的比你好,对面超完美判定更多,你的努力也就没有任何意义,照样减分吃败者宝箱,这么硬核的比舞让我每次歌舞祭都提心吊胆,死死盯住,这一点就很不快乐,我心中的休闲游戏的话,我再拿隔壁炫舞举个例:炫舞单排,会排到四人,四人中分数最高者,算胜利,第二但是也全连了,就是分数差点,也算胜利,第二没有全连但准确率高于85%者段位不增不减,得平局奖励一次,第三第四分数落后者,算失败,段位下降得败者奖励,第三全连分数没高过2,不掉段,算平,得平手奖励,第四也全连了,分数不高过3,则也算平手状态,得平手奖励,参考这部分建议修改排位性质,这游戏才不会那么硬核,劝退。
双排的话,没什么建议,大家估计多为不坑,求不坑,求大神带的状态,将这个写进活动任务还要求胜利的人,真的对咱们玩家充满了恶意。
游戏内容不完整:语音,动作,均还没有实装,看着重复的出场动作,重复的出场语音,有时会莫名心累。
脸部贴图表情不自然:话说卡兹卡莉失败时,有张嘴那一帧么……?
骗氪:舞蹈社交游戏都这样,常规操作,氪是玩家心甘情愿的,不必多言,说起来,我卡兹卡莉那两套衣服,幼稚园和蔷薇誓约,都是氪金才凑齐一套的。
交互性不够:所以说为啥咱们是工具人,活动肝就算了,强制PVP就算了,舞蹈社交游戏的主流,社交,游戏完全没有体现,我并不觉得大家都会自闭,或者都会很热情,但是没有充足的社交环节无疑会降低这款游戏的寿命,自闭添老婆的宅们可以自己去快乐,喜欢社交的朋友们也大可以凑成舞团之类的东西出道,哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia,社交是每天跳舞肝活动之后不错的休息方式。
剧情不多,剧情关重复弹奏凑星不给奖励:剧情关有时很难,很硬核,速度又不能调整,凑一些“全连”“100准确率”难免会失败,失败就心态炸裂者挺多的,若是随意给点微薄的奖励,却也不至于让凑星的玩家心态爆炸。然后,游戏里一大佬向我反映,剧情打完了,我最爱的卡兹卡莉过去我已经全部了解了,然而我却仿佛失去了什么,我觉得,大可以做一些“未来”的剧情,取回记忆的歌舞姬(基)被连接者解开心结之后,又会在原本的世界有怎样的表现呢?是个不错的衍生,当然,舞蹈社交游戏,插入剧情这东西其实比较尴尬,但是若不想辜负那独特的人设,和悲催的过去记忆剧情,剧情还是得下些功夫。
换衣变身问题:变身时,有概率卡出一个,什么都没穿的状态,那一秒钟,我觉得这个状态挺蠢的,又不是里番马猴烧酒变身,那一瞬间没穿衣服的状态让我有点不愉快。
试衣服无脸bug:我用桑西在商城非卖品试衣服,然后桑西换了个衣服,脸就没了五官……,恐怖游戏。
登场穿模:严格来说游戏穿模问题不严重,关键是没有隔壁炫舞那种插脑袋的多余手持,但是教堂场景使用三到四个角色,会看到某位角色从教堂的椅子里穿模进来,请修复这些细节问题。
以上建议仅供参考。
祝愿归宿之乡越来越有人气,让卡兹卡莉快快乐乐的生活下去。
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