首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
5876
论坛
Android 资料
iOS 资料
怪异揭示板
官方入驻
9.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
9.5
5876个评价
嘴替发言
1
带图
23
长评
196
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
朝朝
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真的是白月光了😽,很久之前玩过,每个剧情都挺有意思的,每个人物的表情包也超可爱形象😸
尘
游戏时长 59 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
很久之前玩的了……
那时候胆子很小,以分享这个游戏为契机加上了喜欢的人。四年前了吧,只记得开头的游戏确实蛮吓人,也有比较感人的篇章,故事性很不错,开头也充分吸引玩家兴趣。
后来他也通过腾讯会议的方式陪我玩过其他惊悚恐怖类游戏,但这是最初的起点
不知道游戏时长是否准确,毕竟手机也是换过了,虽然说的这些和游戏评价没什么关系。我很想他
阿秋.
玩过
很好玩啦 我觉得只有第一个故事的突脸有点吓人之外其他都没有什么了^^
苍狼
玩过
我记得当时我还是小学的时候网上搜到的玩过。太不错了,剧情特别的好。最后学姐也是发刀了呀。
Telunder Astair
玩过
微恐,但结局很感人,故事结尾从一开始便层层铺垫,时长相对较短,设计有点简单,就像是小学生幻想的奇妙故事一样,乍一看有点幼稚,玩完后又思绪难平
心怀u咩的骑士社长
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
记得小时候在iPad玩过这个游戏 很好玩很吓人 不过剧情忘的差不多了 没想到还能再次看见 期待上线 之前也玩过一个恐怖游戏 一段文字而已 完成都市传说之类的 不过忘了 后来也和这个游戏一起下架了 童年遗憾啊 天啊
Jack The Ripper
玩过
兄弟们,游戏是不是早就上过了,我记得我很早以前,在朋友的苹果手机上过,里面是不是有个剧情,就是有人在面前叫你,你绝对不能睁开眼,等声音变化了,才可睁眼,而且主角们的目的是改变都市传说,将都市传说善良化并传播,从根源上改变传说,还有一个是本身是你独自一人走楼梯会从后面传来脚步声,回头却看不见,最后被推下摔死,但被主角们改为了他担心人独自走路,在身后守护😂😂我应该没记错
Jack The Ripper
:
对了,叫你的那个好像是玛丽的电话
AAAPPP
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
很久之前玩过的一款游戏了,现在想想还是挺怀念剧情的,情节交代的不错,有些地方略有出入(可能是汉化的原因)
因高专业度入选
幻曦梦语
游戏时长 4.7 小时
全结局+附赠+番外完成,前来报道!
评价:超棒的轻小说游戏!虽然有的地方可能会反逻辑但是轻小说就不要管那么多了!
在写下面的东西前,有两点我必须要说。①茜真的是天使,而且还是主管可爱的可爱天使!不管是鼓嘴,合掌,流泪还是害怕都可爱,哪怕正在吃奇怪“食物”也很可爱,可爱度简直爆表!②建议看[ ]内内容前先翻到本条评论底部看看“最后”的内容
⚠️⚠️剧透警告⚠️⚠️
⚠️⚠️剧透警告⚠️⚠️
⚠️⚠️剧透警告⚠️⚠️
剧情解析(很可能不准):第一章剧情比较简单,但是有的地方推理推不出来只能试。第二章也没什么好说的,过。第三章,重要剧情来了,第三章里提到过紫乃之前参加过第一次写生大会,后面有用。四又是一个普通事件,除了xsp们对大姐姐的莫名欲望没什么好说的(关于我吃饱了结局中我的小天使到底做错了些什么这件事)。五是新闻部唯一一个完全没解决掉的传言,小女孩看似可爱,实则战斗力惊人,她不开心悠树立马暴毙。六又是重要剧情,应该是回忆,讲两人一鬼的相遇,需要注意的是紫乃和两人相遇是在自己花坛(和里面的尸体)旁边,两人带走紫乃后彼岸花就再没开过。七是最终剧情了,上来就一个三天之后必死,然后新闻社摸两天的鱼再正式调查,行,这很新闻社。最终搜查界面界面图书馆可以得知诅咒者身份是十年前死的女生,结合幕间可知诅咒者就是匿名用户;档案室可以知道第一次写生大会举办于十年前,可出紫乃身份问题;操场会遇到一个疑似看过诅咒页面的同学,没什么用;后庭从同学处得知彼岸花花语,结合传言6能大概推出诅咒者故事;活动室能知道有两个老师是秃子,没用。点完花语放弃结局的记得在收集线索界面点一下右上角菜单,然后点击“在揭示板求助”开启后续剧情,后面就是你追我赶大逃杀,开包摸尸度怨魂,没啥好说的。番外不知道是不是未来人(应该不是)。
有细心的同学可能发现了,在整个剧情中紫乃没死过也没出过学校,外出探索、遭遇传言和扑街都是两小只的事,暗示了紫乃本来就已经死了,这点我是真想不出来。开始我以为有个幕后黑手,第三章后我以为紫乃在大会上鲨人埋尸被诅咒了,再后来猜人格分裂,最后还是档案室看到大会是十年前举行的才猜出真相。
关于传言破解原理的简要分析:
1暴力破解,最简单的方法,八个传闻都有核心,通过使传言核心失效可以破解传言,简单来说就是把传闻中可破坏的部分拆了,一和番外用的这种方法。例子:第一章传闻核心是照片中的少女,茜通过让少女成佛的方式破解了传闻,属于典型的此方法。第二章核心“有人”无法破解。第三章核心是树,可以简单的把树砍掉或者放火烧山解决问题。第四章核心手是隔空造成怪谈,需要去废墟解决。第五章核心是小女孩,可能还有墓地,小女孩是无法成佛的鬼应该拆不掉,关键是破坏墓地会不会影响小女孩,万一小女孩没了家之后不但没死还到处杀人也没谁能拦住她。第六章核心是彼岸花(也可能是紫乃尸体),把花坛拆了或挖紫乃都可以破解传闻。第七章核心是怪异揭示板和诅咒者(紫乃),可以删除揭示板(即花语:放弃,这是暴力破解中的暴力破解,别的都是拆核心,这个是直接把传闻存在的基础拆了,相当于退游戏和拔网线,下葬和扬骨灰的区别),诅咒者应该拆不掉,因为揭示板上有写明唯一方法是找出真相,只要不达成条件诅咒者一定会鲨掉所有人。番外核心是电话号和时间,最后陌生人主动消除了电话号,也算方法1。
2达成条件破解,有些传闻会写出条件,还有些有隐性条件,达成条件即可破解,四六七都是这种方法。例子:一不知道算不算。二不适用。三只要樱下少女和老人相见传闻就能结束。四只要救赎孩子们(具体条件不定)就行。五不适用。六应该是让紫乃情绪稳定一些,因为彼岸花开上因为紫乃在下面持续输出怨恨之类的东西。七条件都写出来了,就是查清真相,暴尸学校(误)。番外还没写出来(详见下面的剧情分析)。
3忽怠协议,这个方法本质上没有处理传闻,仅仅是忽略传闻或者通过某些方法降低传闻危害,二三五都是这种方法。二因为没有太大危害也弄不死就忽怠了。三没有危害,而且新闻部也不想让女孩死。五是实在处理不掉只能忽怠。
幻曦梦语
:
关于复杂的时间问题简单举个例:甲很小的时候因为意外被火烧了,父母双亡,小时候的甲被路过的好心人救下。长大后,他发明了时光机器想回到过去改变父母双亡的命运。走出时光机的甲想要找到意外起火的原因,却不慎打翻了一盏油灯导致火灾,匆忙之中只救下了过去的自己,父母双亡。如果甲家小时候没有被火烧,时间会走向另一条有悖论的线,为了不产生时间悖论甲一定会被自己烧。
培根烧烤
游戏时长 2.7 小时
界面设计1分,游戏性1分,人物塑造1分,音乐1分,附赠剧情..我好想给2分啊!
这个游戏的logo和选项UI设计都十分的干练讨喜。人物的剪影配合对话气泡,手机聊天框,揭示板的设计都很有【网络流传的都市怪谈】的感觉。
游戏性给在大量的选项和结局上。目前这类的游戏能有这种感觉的着实不多。
人物塑造从不同结局,不同支线都能感觉出来。最直接的是茜,相比之下 悠树个性就不太明显。
音乐还好吧。
附赠剧情出现了好多人物!连老头子都出来了!把角色当做演员这种想法我感觉真的不错!
只有第1章比较恐怖,2章那男的.....真丑。5章死的简直欢乐。
推荐
星星野草
:
附赠剧情的精彩程度都不像附赠的
论坛