《刀锋之怒》周边福利轻松拿,SKR走起!!!
各位安塔利亚的勇士们:刀锋将参展下周的ChinaJoy,我们也为各位勇士们准备好了给力的周边福利,欢迎届时各位勇士来盛大展台撩我们的怒火小姐姐们。当然我们也为不能来上海参加CJ的勇士们准备好了一大"波"福利,只要你在本帖内回复留言,既可领取福利!活动时间:2018年7月27日-2018年8月6日活动规则:帖子数量截止到2018年8月6日12:00楼层总数的 6%、16%、26%、36
致勇士
大家好!我是一把刀,刀锋之怒的运营首先欢迎各位来到”安塔利亚”关于《刀锋之怒》我有一些话跟各位勇士分享,刀锋之怒是一款:3D 魔幻 动作 手游。同为游戏的爱好者的我跟大家一样都对游戏有自己的坚持和偏执。因为沉迷龙与魔法的世界,所以我们对每句对白文字精雕细刻。因为对动作游戏的追求和热爱,所以我们对模型贴图,操作手感,动作表现模精益求精。安塔利亚的大门是开放的,它会热情迎接勇士们的到来,迎合各位
4-18 首测第6天
安塔利亚明天的风景永远会更迷人,虽然目前勇士们已把她探索的七七八八,但她还有很多未开放的领域等待解锁开启,请大家敬请期待吧。。。【好友删除】目前好友每日删除有上限,这个后面会去掉【材料寻路】目前刷材料没有一键前往,后续会补充这个内容【剧情对白】部分剧情对吧,太过繁长,会进一步精减优化
4-17 首测第5天
游戏进入第5天,由于这次整体游戏的数值设计不够精准,大家开始慢慢变得成长乏力,除了变化较少的pve内容外,pvp玩法过少,互动性玩法过少,这些都是我们在下个版本重点去做的美容。【数值调整】产出的随机范围变小,让欧洲人和非洲人达到共同富裕数值消耗优化,避免当前金币坑爹级消耗【公平问题】建设美丽的安塔利亚是我们所有人的愿景,出现任何不和谐行为,我们对它的容忍度最多12小时,也期待各位勇士们的
蓄怒测试 第一天 6月14日
今天注定是让人记忆深刻的一天,不仅仅是因为今天的游戏开测,也因为在测试中遇到的各种小插曲。在这里,我要感谢对安塔利亚不离不弃一同成长的勇士们,有你们的理解和支持,是我们前进之路上最大的动力。每次开测都会有无数的意见和建议,大家的想法我们都会慎重考虑,并加以深化改造,还请各位勇士不吝赐教,多多吐槽。【翅膀显示】目前翅膀不能选择显示,后续会进一步优化,能够按照勇士们的心意随意显示外形【剧情b
《圣光之城》艾维拉
在安塔利亚大陆数千年的历史中,曾出现过许多显赫一时的王朝,他们往往雄踞一方,占领大片领地,修建雄伟的都城。然而有着“圣光之城”美誉的艾维拉却是其中的例外。艾维拉曾经只是安塔利亚东部大陆中一座孤立的小城市,它东临暮光森林,西边是有着“安塔利亚粮仓”之称的西部荒野。优越的地理位置让艾维拉中的居民可以自给自足地生活,这座城市也得以沿着岁月渐而昌盛。魔族入侵安塔利亚之后,因家园被毁而流亡的人类纷纷涌入
《刀锋之怒》锋芒首测总结
首先,感谢参与这次测试的所有勇士们。因为你们的到来,安塔利亚熠熠生辉,但快乐的时光总是短暂,也让我们共同期待下一次更美好的相遇。在这次的锋芒首测中,我们一共收集了253条建议,87条BUG,相信通过大家的鞭策和关注,安塔利亚会变的越来越好。在下次再和勇士们见面的时候,我们向勇士们保证:1. 互动玩法会更好玩更丰富2. 界面UI体验更人性化3. 剧情文字更有代入感4. 美术画质有一定提升
4-15 首测第3天
看到大家在”安塔利亚”的成长速度慢慢变缓,”军情八处”从明天开始,会对2w战力和30级以上玩家每日发送丰厚的军饷。【工会相关】1.工会战异常于明日更新2.工会排名目前是按照工会积分来排序【召唤恶魔】秘术师的该技能在pvp中无法使用的问题将于明天修复【资源返还】目前游戏中体验玩法失败后不会返还资源,后续会进行优化
《刀锋之怒》7000预约达成
登陆TAP一路走来,《刀锋之怒》经历了2次删档测试,结交了很多志同道合的勇士,收获了很多宝贵意见和建议,感谢各位勇士陪伴《刀锋之怒》一起成长!虽然7000对产品来说是一小步,但是我们珍惜与诸位勇士一起走过的每一段经历。永远感恩前行!我们期待用自己的努力,能给大家带来一些不一样的游戏体验,更好的操作手感,更轻度的游戏玩法,更策略的属性技能搭配。相信我们会在这个夏天和各位勇士一起尽情释放怒火!!最
《刀锋星期五》6月22日
刀锋之怒的《蓄怒测试》于6月21日18:00 正式结束。感谢在过去的8天中每一位来到安塔利亚的勇士。虽然其中过程有不少插曲,游戏目前急需完善点的还有很多。但每当看到各位勇士的进入艾维拉主城,每次在公屏中发出互动的话语,都给予了我们极大的前进动力。我们热爱这个新生的奇幻世界,也会努力为各位勇士打造最美好的游戏体验。我们向各位勇士承诺,下一次相会我们的安塔利亚将更美好。写在最后是重点:1. 圣
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处