战国纪

战国纪

官方入驻
7.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.7581个评价
长评33 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩103 画面优秀70 物超所值38 剧情跌宕14 轻松护肝13 音效动听8 操作流畅6
ʚ提笔诉衷肠ɞ
游戏时长 46.8 小时
官方心光流美 : 感谢主事大大的喜爱❤️游戏内部设有很多可以获取必备物资的活动哦~更有同盟贡献,侠义值等可用来购买材料,主事大大需要的都会有哒!
冻结
玩过
先来个四星期待吧,感觉像三少爷的剑和神都夜行录的合体,国风游戏只要不是吃相太难看一般我都会试试的。加油.
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改回五星是个好游戏!
世间并不缺少美,缺少的只是发现美的眼睛。
体验了一天回来准备提点意见没想到游戏被黑的那么惨。那些给差评的taper们该好好想想当初是怎么填写礼仪表的了。你是否认真的体验了游戏?你是否看到了游戏制作人的苦心?
关于氪金,我觉得还好。开局首冲一元领个小伙伴正好凑齐一个单机队,每天首次抽技能池和武器池免费,武器池有保底随机橙,游戏第二天送职业橙武加系统送的福利正好十连出橙。至于月卡和648每个游戏都有,充值活动送的时装,碎片啥的也不会直接提升战斗力。这样大佬有充值空间,微氪也有提升方法,各得其乐。
关于玩法,我觉得挺好,日常玩法开自动解放双手。但副本和活动副本需要玩家们提前搭配技能卡和打法以及领队手动寻找、开启机关。战斗中选择集火或者群攻,不然会有DEBUFF产生导致团灭。弓箭群伤上DEBUFF,双刀破甲致盲,琴加血加状态,斧子拳头嘲讽减伤,各司其职。需要玩家们在战斗中及时交流与配合,才能获取战斗胜利。休闲策略,两者并肩。
关于游戏场景,我觉得非常好,支持高清画质,开放式的城池与野外,隐藏的彩蛋对话和任务,各种场景下的不同的BGM,专业的对话配音与内容充实的战国剧情,可爱的宠物,有故事的NPC伙伴,喧嚣的世界交流。或孤芳自赏,或群雄逐鹿。动静皆益。
关于游戏,我觉得可以更好,增加更多的武器流派和技能,让战斗充满变化;增加技能释放时的渲染,让战斗画面更加炫酷;增加战斗视野的角度以及距离,让战斗更有代入感。还有像福利,活动副本,游戏宣传,BUG处理,氪金性价比与游戏平衡等等我就不一一例举了。
总之保持目前游戏的质量和水平,不断进步吧😊。
官方过来给你惊喜 : 还有1个小时就要开测了,希望主事大人进游戏体验,体验好后回来给个5星好评,谢谢
傑
游戏时长 21 分钟
官方过来给你惊喜 : 主事大人,小白在这里先感谢您的建议,您的建议小白已经记下,会在今天反馈给开发团队。祝您游戏愉快。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
没有名字
游戏时长 207 小时
玩了2天。看到游戏在taptap上被洗分如此严重。评论说一下这几天对这个游戏的理解吧
总分4星半。半星实在没有就勉强算5星吧
1。游戏职业划分特点还是比较鲜明的。但是不是固定的。玩家通过携带不同效果的武器和技能卡片搭配不一样的玩法与效果。
2。剧情暂且不提。本人不是剧情党。全部跳过了。游戏有比较大的养成性。本身不需要花费很多时间。活动可做可不做。大部分活动全部会送各种各样的珍稀物品,服务器每天等级限制避免因为没时间被落下。
3。很多人说武器技能什么都要抽。但是这里面游戏充值货币赤玉每天活动会送,抽武器的抽技能的全部都免费送。不充钱慢慢玩也可以。很多人又想玩pvp,又不充钱就想干过大佬。我劝你放弃游戏吧。现在什么游戏不花钱?不花钱给你玩游戏,你开心了你给游戏公司发工资啊?包服务器费用啊?不充钱有不充钱的玩法。就2天的体验来讲相对于其他游戏比较公平了。
4。我不是一个会欣赏艺术的玩家。但是这个游戏画质没什么问题。不会说很差难以入眼。唯一吐槽一下就是时装有点丑→_→
5。武器多系统。可能大部分人看到这个就不想玩了。我昨天晚上第一次听到也感觉挺坑的。这也是唯一一个能拉开平民与土豪差距的玩法了。今天体验了一下,除非是巨型氪金土豪不然其实差距并不大。这个玩法扣半星评分,
战力5000以内。通过武器技能搭配都可以弥补。
这个游戏最喜欢的就是这个武器技能多样化,比如琴这个职业。你既可以搭配成高工输出又可以把自己定位成防御肉奶。组合的多样性挺有趣的。
最后说一句。任何游戏不可能满足所有人,喜欢就完不喜欢就换别的,别黑。嘴下留德
官方过来给你惊喜 : 谢谢小伙伴的支持和建议,建议我记录下来了,再次感谢小伙伴
8.2评论修改:
原来的评论建议还是保留,毕竟问题是存在的,意识到问题才有进步。另在此补充别的评价。
首先,实名夸一波官方虾条小哥哥,为了小哥哥再加一星!这么可爱粉嫩的小哥哥不多了,官方为啥不让虾条小哥哥出道哇!!实力圈粉!就快入官方粉丝群调戏小哥哥吧!入群还有礼包!
1.战斗系统好评,同等级的高难副本经常不能纯挂机打掉,需要队友配合和技能的组合,大大增加了可玩性。各个职业的平衡性做的挺好,每种职业又可分为好几个流派,不存在称霸的职业。玩家可以按自己的喜好决定要走的流派。而玩家也可以在日后学习所谓的副职,并跳入新的大坑(划掉)。
总的来说战斗系统的武器技能升级是一回事,搭配和队友又是另一回事,算不上纯挂机游戏,尤其是pvp,这一点做的比其他的包办战斗手游好多了。官方也在一次次的更新中调整职业平衡。
2.武器系统,真·入坑就送神兵系列,游戏使用的是惯常的那套武器抽卡,唯一不同的是每个玩家第一件入手的都是橙武神兵。作为咸鱼玩家真是内牛满面。每件同色武器的初始属性都是一样的,区别在于每把武器都适合不同的技能和流派。新人轻氪党可以根据第一把武器来决定打法和技能。
3.技能我个人感觉是比较花钱花精力的地方吧,由于游玩时间短+职业不熟悉,按下不表。
4.游戏细节方面,画质挺好,首先手游不能要求像端游一样,其次我个人不是很看重画质,你游各种整体界面跟外面的妖艳jian货不一样,没有花花绿绿的提示充值的圈圈,世界频道也没有小广告。场景细节、人物招式都过得去。如果有槽点那就是时装的质感了,建模质量需要改善。
5.界面操作需要在一些地方更人性化和注重玩家体验:队伍招募列表最好能单独列一个入口,而且玩家是否组队都要能看到;地图给人的感觉很鸡肋,要么再缩减,要么在例如周公解梦的时候能显示npc等等;战斗中伤害显示来源是敌人身上和旁边的总伤害一栏,感觉敌人身上的显示可以显示每下的而不是总的累加。
6.游戏内有白天黑夜的光影变化,整体做的还是很协调的,既然如此可以考虑做个游戏内的时间系统,与之联系各种活动。
7...日后有新的再补。
———————我是华丽丽的分割线——————
养不起武器养不起同伴,这种游戏不存在吃相难看的问题,而是rmb玩家与0氪玩家的平衡问题。
官方还是好好考虑一下机器人的事情吧 ̄  ̄)σ
有了机器人才能给我们免费玩家割韭菜嘛,不然只能让机器人给土豪们割韭菜了。。。。。。我不介意做土豪的韭菜,只求能让我慢慢玩。
最好能把养成成本降低一些,0氪玩家现在已经过不了主线了。
ps:把副本必须3人的条件改了就5星()
官方过来给你惊喜 : 主事大人,小白通篇看完发现是两个建议,一是建议在游戏的PVP活动中增加机器人的匹配,让一些战力低的用户能有个良好的体验;二是把副本的必须3人的条件改了,改成2人甚至是1个人就能做;应该是这两条建议,小白已经记录会反馈给开发团队。