童话萌消团

童话萌消团

官方入驻
5.9
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全部评价

近期趋势
5.9441个评价
带图1 长评10 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩66 画面优秀34 物超所值10 运行稳定性114 玩法设计11 资源获取8 画面视觉6 日常肝度5 音效音乐3 操作体验2 故事情节1 游戏福利1 游戏平衡1
星辰大海 : 前期送的英雄够用,后面狼人神灯,帽子,人鱼或者灰姑娘就够用了
dorlilo
玩过
不推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
进坑娘
进坑娘
游戏时长 8.1 小时
【除开前面的反复更新与黑屏,我想聊聊这游戏】
halo,消失了2天零8个小时的进坑娘,都沉迷在童话萌消团里没法自拔了。
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有部分人都说这款游戏上线之初就不断要求玩家更新,更新后又容易黑屏。的确,我之前就遇到这个情况,还赌气地说不太想玩了。气人!
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好吧我是女版王境泽。
等到这款游戏更新后、能正常玩游戏了。我才放心点进去玩。不得不说,这款游戏不是纯粹的消消乐,还是需要懂得了解每个英雄的属性、敌人的攻击方式以及熟练对装备的了解与强化,什么装备适合哪些英雄都要了解过才能成功打败敌人,获得成功。
但是后面我玩到57关后怪物敌人越来越变态,就算我把所有装备全部强化、英雄都全部升级到6级也很难玩。
特别是那个吸血蝙蝠,吸一次血就要花了我好长时间去回血,而且步数有限,有时候只差一步就要获胜了,要不就没有步数、要不就被蝙蝠达到重伤。感觉后面不氪金买步数都不行了。
还有一个就是夹娃娃活动。虽然在taptap上也有详细的攻略,我也非常认真地看了,并且实践了。但是真的非常难操作。明明我都夹准了娃娃,可是它在半空中还!会!自!己!动!
天啊,制作爸爸们,可以把夹娃娃的难度分为简单和困难模式,照顾照顾我们这些手残党行吗?
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其实在游戏里赚金币的机会比较多,时间的话遇到一些特定的时间段不会消耗能量。这点做得有利有弊。利的话赚钱、玩的时间会变多,弊的话容易让人沉迷游戏。
建议把一些特定无限能量时间放在工作日上,或者缩短这个特定时间,防止人沉迷游戏。
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感觉到了游戏中期开始,不氪金也是挺难一次通关的。虽然也理解制作爸爸们的苦心,但希望还是以道具或者时间收费会比较好。
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画风与BGM、音效方面,平心而论,这款游戏的画风还算对得起游戏名“童话萌”,整体UI设计还算统一、舒服,人物设计还算比较精致。
BGM略微儿童向,不过问题不大,也算跟游戏名字呼应。就是BGM和音效比较单一,尽量每个章节的BGM和音效都有一些变化就好了。
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如果是我,我会给6.8分。2.8分扣在关卡难度设置与不断提示更新上,0.4分扣BGM与音效,希望制作爸爸继续加油~~~~
官方小红帽 : 呀,超级感谢小英雄的长评,点赞o( ̄▽ ̄)d ------ 娃娃机的反馈小红帽收到啦~其实可以分为积分模式和竞技模式,达到一定分数即可打开宝箱~ ------ 关于无限能量时间和关卡难度,其实推荐英雄多试几次,小红帽自身经验打了好几次后,就会秒变欧洲人,唰唰唰24连击都有~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
A君
玩过
从韩服跳过来。
居然是18年的国产作品19年开的韩服。
20190117up,
一开始没怎么在意。玩了会儿发现还是比较有料的。
结合了三消,换装,角色技能+英雄技能。
比较奇特的让怪物和棋子处于平行世界互不相干。打怪并不会影响棋子的布局,非常友好。当然也有缺点,怪会压住棋子让玩家看不清颜色,在怪物不太密集的时候这个事情影响不大,但是怪物密集的时候会非常头疼。
怪物密集是什么概念。就是底下一大片密密麻麻。然后你离嗝屁也不远了233。
通过消除触发技能进行攻击,而非消除即攻击,这个要切记。所以尽量多的消除所需要的颜色即可,不用管怪物的位置(打怪模式)。
怪物落到最下方会开始攻击玩家,所以选择能把怪物推到顶部的技能之类(南瓜头)会更容易过关。
同时使用1个角色和4个英雄。技能满天乱飞。所以前期打起来非常舒爽。
角色技能只能打怪,英雄技能可以打怪也可以清除障碍物,要注意区别。
角色可以装备配饰等改变外观,也有套装可以购买。
三星过关和二星奖励差很多碎片所以尽量三星。
经评论区小伙伴提醒,局内右下角钱箱这里有一个小眼睛标识,点击后可以隐藏怪物一回合,非常方便噢。
微信/支付宝氪金要收取手续费,银联又强退,不太友好。
43关卡关,打了三次才看到44关。
20190330up,
请问这游戏为什么不能好友对战???
jimmy : 右下角有个隐藏怪物按钮。
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