奥奇传说

奥奇传说

5.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.114109个评价
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嘴替发言1 带图82 长评468 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩507 画面优秀418 物超所值292 福利丰富166 音效动听81 轻松护肝80 剧情跌宕61 UI美观13 设定独特9 平衡性佳7 操作流畅7 玩法设计440 资源获取284
IN THE MIDDLE
游戏时长 16.3 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:成长体验/ 运营服务
1.新手开荒难度大,没有针对奥奇传说,只是现在90%的回合制,养成游戏都是不适合新手入门的。
2.放在奥奇传说里面,主要就体现在很多活动出的宠物都打不过,不氪金就只能眼睁睁的看着活动结束。但也有很多有全民挑战,平民也能过。
3.前期资源很少,缺体力,缺金币,缺钻石,缺召唤券,如果能坚持玩一两个月的话,就会舒服很多,主要还是养成游戏,玩的时间越久越轻松,但也会越来越无聊,把当周的活动做了之后,如果常驻精灵全部打完了,就几乎没有任何事情可以做了,差不多每天最多二三十分钟就能下线,当一个副游,养老游戏挺不错的。
4.很多强力宠物还有进化材料都需要用神钻召唤,如果不氪金的话,就会很难拿到。我觉得里面氪金的点定价挺挺尴尬的,如果玩渠道服有优惠券的话,比如氪金的地方都是18,但是你只有满6减1和满20减4的优惠券,同理还有很多价位都是这样。
5.游戏的战斗速度我觉得很慢,一倍速就跟0.5倍速一样,反而二倍速像正常的,4倍速感觉眼花缭乱,光污染一样一闪一闪的,眼睛晃的都难受。很多地方都不能立马跳过战斗,都需要等个好几秒。然后就是在线时间太久之后,游戏会开始卡顿,只能重进游戏会好一点。
6.这个游戏很多地方对你阵容都有各种各样的要求,比如让你全部带水系宠物,全部带火系宠物,让你全部上女性角色,所以需要利用大量的时间去收集并培养不同的宠物,如果不氪金的话,很多强力宠物暂时都没办法拿到,总之会有不同的条件来刁难你。
IN THE MIDDLE : 如果游戏要改进的话 1.降低资源获取难度,要培养宠物的话,就得消耗体力和金币, 体力根本就没那么容易获取,虽然说给了很多扫荡券,但也是完全不够的。不充钱的话,培养宠物的难度太大了。特别是在装备升级这一块,需要大量的强化石,还有宠物提升这块也需要大量的金币。钻石金币和体力,资源都是相互需要的,一整套下来不充钱的话根本就不够。 还有就是很多地方都需要用到钻石,钻石光留着抽奖,抽装备就已经不够了,活动中很多地方为了增加次数,刷新条件都需要用到钻石,也是如果你充了钱就会多给你一两次次数。 2.游戏界面很复杂,哪些界面应该放在哪些地方都做不好,重要的不重要的摆放位置也不好。建议把pvp玩法集合成一个界面,当周任务集合成一个界面,打副本集合成一个界面。 3.常驻精灵活动和时空之门建议标一下难度和过关需要的条件,让新手能知道自己适合打什么,或者按挑战难度自动排列好一个顺序。时空之门选了之后就不可以更改,但是有时候自己不小心选错了或者忘记自己之前打过了,如果没有挑战的话,最好给一次可以重置的机会。 4.战斗界面,太眼花缭乱了,白光一闪一闪的,既然已经选择了跳过技能动画,可以设置一个动作就可以了,没必要给画面非得加一套动画。对玩家的眼睛很不友好 5.优化师徒系统,给师傅更多的权限功能帮助徒弟,比如帮助徒弟调号,现在很多主播光看号调号就10米了,提高师徒任务给的奖励或者增加新的师徒任务,筛选一下玩家,有很多师傅一直忘记更换租界精灵,也有很多徒弟拜师之后压根就没再登过游戏。新手在没有老玩家带的情况下是很难入门的,而且奥奇传说本来就比较小众很难找到比较新的入门攻略,除非官方开一个创作者激励计划,对于认真创作游戏攻略的玩家给予奖励。 6.在一些pvp玩法中,无法及时查看精灵的技能,很多玩家为了做任务兑换奖励,然后被打的一头雾水。当中很多精灵的强度压根就不平衡,基本上选几个超标的就稳赢了。所以最好优化一下精灵的介绍和养成,很多都是老掉牙的阵容了,压根不适合现在新的版本。虽然都是传说精灵,但是传说和传说之间亦有差距,在图鉴里面可以看到,每个精灵的最高战力最高战力40万的几乎都很强,38万的普遍就偏弱了。 7.对于老玩家来说,每周做完当周之后就几乎没有什么可以做的了,可以考虑出一下钓鱼或者种菜这种休闲玩法,或者出一些自走棋,大世界探索这种衍生玩法。 8.违禁词太多,很多正常的聊天内容都发不出去,但是游戏中还是存在很多骗子和刷屏的人,最好整治一下聊天环境,骗子现在太猖獗了
推荐:可玩性
开服甚至内测玩家不过玩了可能有一年的样子退坑现在回归,说一下优点和缺点吧
优点1:大部分精灵都能免费获得
2:过了某些很难的挑战后很有成就感(即使是看攻略过的)
3:微氪友好型,有效改善游戏体验的包括一个198的年费和98的去年年费,在用累充奖励领取第一年年费次元龙,就可以比较舒适了,其余的就是坐骑通行证拿坐骑
缺点1:繁琐的养成系统,精灵本体包括传说魂、星神、装备、神器、灵纹、宠物,还有公共战力养成部分,包括阵型、坐骑、收藏品、图鉴,需要做几个月牢获得开荒精灵,以及相关养成,零氪更久。不过除了部分坐骑都是能白嫖的,坐骑有几种一种是免费通行证白嫖的好像有九个来着,一种是30元付费通行证获得也可以花30元购买,白嫖方式是领取所有的白嫖坐骑后的免费通行证能有50坐骑币配合周常获得的红钻碎片能获得。一个是终身卡好像是88元来着获取,另外两个是上千的累充获取,一共25个。
2、坐骑系统,开服就在喷的系统,那个时候给人一种充钱就能变强的传奇一刀999的感觉,是繁琐养成系统的一部分,几年前坐骑数到25个以后就没在更新了。
3、超难挑战,难的关不看攻略打不过,不是战力跟不跟得上的问题,就比如我前几天挑战的神曜龙主,要求你用克制属性对敌方特定目标攻击得分,看上去挺简单,然而获取方式是分数达到排行榜前一千名。你的精灵太强了会导致攻击次数不多分数达不到,你的精灵太弱了,打不过连分都没有,总之我刷了半个下午和半个晚上都没拿到,第二天才打完。打过了确实很开心,除了真的很闲还是得考虑考虑。
4、能过当周以后也会变成咸鱼一条,我之前就是这么水灵灵的退坑的,所有挑战都过了以后就是等更新快速把挑战打完然后咸鱼重复日常,每次到了暑假更想玩电脑游戏就退坑,开学了再下回来。不过从某次开始开学也没下回来了。
5、上面都说微氪友好型了那就是零氪不友好了,不过b站上零氪开荒攻略还是挺多的,打打pve还是没问题的就是要多牢一段时间,然后没有今年年费基本打不了pvp,除非有些模式把他ban了
说了这么多还是挺喜欢奥奇的,也许是小时候的童年回忆吧
官方奥奇传说 : 小炎:t0t1t2t3t4,呵,这些都是浮云,本少爷只排第一! 小天:你排第一?开玩笑,不要高估自己!怎么说你也要排在本殿后面。 阿修:不当第一,我怎么保护小诺,你们俩让开,我才是第一! 小诺:阿修好厉害! 小炎:你们竟敢跟我抢?那就别怪我不客气! 小天:谁让谁还不一定呢。 阿修:(握紧拳头)我已经准备好了。 阿瑞:(啃鸡腿看戏)…… 小奥奇:所以……他们不是来听我建议的吗……
芒烁无华
游戏时长 4 分钟
回去看了一眼,好家伙,换皮游戏罢了,这根本不是奥奇传说,这是纯氪金游戏披着奥奇的ip。
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2018年的我还是个中二少年😅真服了
现在再评价一下吧,当时奥奇手游公测的时候,我确实是首日就在玩了,但是第二天我就决定退坑。
因为没玩太多时间,我只敢给中评,但对我来说确实是不配作为奥奇手游的。
我可以接受奥拉星手游那种程度的改变,虽然要抽卡,最起码游戏的内核没变。
但是奥奇手游,我觉得真是魔改版了,就作为一个页游老玩家来讲,我喜欢的是奥奇页游最开始的那种感觉,用土猪太郎打撒古特,被灵宝秒杀,各种刷天赋,必须要刷到万里挑一…
以及到后来使用梦之队那种完全自洽的阵容,不知火的那个版本我也很喜欢,我应该是在福尔摩斯版本退坑的。
我喜欢的是奥奇传说页游最开始的那种感觉,而不是奥奇这个ip,说到底我也不知道百田和淘米是为什么会在精灵外观上达成共识的。
就算gf再摆,在宝可梦里也不会出现长着人脸的精灵。
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修改:刚刚进了游戏又体验了一下,已经完全变了味,界面上甚至看不见最强之路(?)的图标
充斥着大量神似当年黄金枪屠龙宝刀的特效
都是什么宇宙级别的什么王者级别的,然后最强的几个居然还是传统四神兽和什么天神,整个游戏走向偶像风格,没有了以前那种精灵的感觉,策划的确是江郎才尽了吧
看到极限战力,一万二的,然后120级,7000战力
已经变成一个肝游戏,但是又没有什么理由去肝
明明以前的奥运会之类都非常不错
为什么我要给四星?只是为了期待手游版不忘初心
真的有初心吗(笑)
分割线
无论是淘米还是百田的游戏,都有个特点
非常赚情怀
因为游戏刚出的时候,都非常的良心,而且也乖巧地没有把氪金内容早早放出来
甚至奥奇能挣氪金货币“钻石”(对,不是什么绑定钻石,而是充钱得到的那种)
我充了些钱,我一向对游戏是非常挑剔的,这是真话,同类型的游戏里奥奇做的最好,让我能氪金的网页游戏也是少之又少
每次出活动基本都是出一整套的五个精灵,这一整套组合在一起能发挥最好的实力,能做到这样的策划讲真的国内真心不多(技能基本原创)
随着各种氪金环节的出现,最让我担心的事情一个又一个发生了
记得我就玩到了奥运会那个时候,还往后到不知火那几个忍者,或者说是福尔摩斯那里还更往后,就因为备考原因没有继续下去
然后,等到我有时间回到奥奇的时候
诶我*我号呢?!登不进去了咋?!
这还不算最担心的,没了就没了吧
不得已,又重开了个号
进去就送超强精灵
完虐那几个最强之路(?)的那几个啊之类的(就是树精之类的那几个)
根本不需要组合,堆战斗力就是,无敌!
淘米和百田,到最后都走上了同一条末路
希望他们的游戏都能移植到手游上,少点氪金
因为手游人傻钱多,不需要这么多氪金项目也能赚钱
以前的良心,现在的氪金
Cold heartless : 当年一手5000战力星龙王已经是极限了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务
emm,作为官方承认的骨灰级玩家(www.别看我,咱在奥奇真的有“骨灰级玩家”这么个称号O(∩_∩)O)首先肯定是五星的期待。咱可是带着梦之队打天下的人。
需要证明咱是骨灰?嗯⊙∀⊙?骨灰?骨灰!星辰是第一只奥义宠。(你有意见?有-意-见?嗯?)
虽然现在也还是会偶尔登进页游看一眼,但是对于最开始的奥奇印象还是变得模糊了。
当初整到帝释天的时候,用小天去打熊猫,熊猫释放超杀,小天领悟,然后…………熊猫打小天…莫得伤害…小天打熊猫…莫得伤害……如此循环……然后……就超出回合数啦。(这算是咱早期最大的滑铁卢了趴)
这么多年,应该也可以说是和小奥奇一起长大的吧,从最开始,到奥义,然后超进化,到神属性觉醒,超进化+神属,再到超神时代,神职时代,然后就迎来了第一只传说宠无心开始的传说时代,直到现在的天启时代。(游戏id一直没改过,所有的任务都做完了呦,每周定时清任务的机器人又又←)奥奇也是咱唯一一个坚持了这么久的游戏。只是现在不可能再和以前一样泡在奥奇里面,每周定时清任务,也只是给自己留个念想。
因为随着奥奇不断地“更新换代”,奥奇玩起来已经越来越没有感觉了。(个人感觉,游戏里氪金氛围越来越重了。)现在奥奇的每一次更新,更像是炒了一次又一次的冷饭。每次更新都差不多是翻出以前的精灵,加强一次技能,改变一下形象,加加点狂拽霸酷炫的特效,然后……钻石翻倍……上架。这是奥奇现在给咱的感觉。
波塞冬这精灵咱记得大概是在14年左右出来的吧。那时还是属于神属的时代。而且还是要累计充值才能得到的精灵。……现在嘛……就前一段时间……波塞冬就天启……返场了…………就……天启了!…………600钻????让咱看看←_←1块钱=1奥币=10钻……………对不起>人<是咱穷了。。。。。
当时觉得吧,五王就是世界上最强大的存在……所以……整!,,,,诺亚?整!修尔?整!英雄诺亚?整!魔·修尔?整!苍穹圣王·帝释天?整!生命主宰·啊瑞斯?整!超神龙炎?整!神职诺亚?整!王者修尔?整!传说帝释天?整!昼凰王者·诺亚?整………………不起……(没办法啊,是真的整不起了啊,完全打不过,氪是不可能氪的,这辈子都不可能氪的了)
精灵越来越强!而且越来越强!而且越来越氪!精灵越强,价格越高@_@@_@@_@没毛病。
哭了T﹏T暗影大帝那么强咱都打败了,是不是该收敛一点了啊。这提升没有上限啊,充分的表现出“没有最强,只有更强”的理念啊。五王的父亲是战力天花板?现在设定上五王已经超过这个“天花板”啦。还要再继续吗……下一个是不是宇宙王者啊……所有两脚的都变得更帅,所以四脚的都进化成两脚站起来了。这还是精灵吗?
……emm咱怎么吐起槽来了呢???????
唔……(不管了)
总之,咱喜欢奥奇是因为喜欢里面的精灵,和精灵们感人的故事。(龙灵儿喜欢她的师父,想要为自己的师父做一顿饭)(大师九九守护的是九宫阵最大的秘密)(龙城六灵,每一个都有属于自己的故事)(武月天一直修炼……)(不知火是幻心晴最最最重要的人)……这些才可能是奥奇里最珍贵的东西吧。咱最想要的是像以前梦梦们这群可可爱爱的四脚兽,而不是现在这群站了起来,看起来狂炫酷霸拽的两脚怪啊。(幻心晴是咱的最爱O(∩_∩)O不解释)
……
页游里大概已经没有咱想要的东西了(不知火和幻心晴除外!她们一直都没变过!一直都还是咱心中的精灵,咱心中的最爱)(感谢官方还没有对她们动刀子)
所以,这次奥奇出了手游,满满五星的期待(可惜只能打五星)希望还能看到从前的那个奥奇,希望不会像奥拉星那样明这把玩家当棒槌。
官方奥奇传说 : 小诺超级开心能够收到奥奇用心的长评~我们会努力不负期望去做好奥奇传说手游哒!谢谢奥奇一直以来的支持嗷~