新笑傲江湖

新笑傲江湖

4.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
4.613371个评价
全部评价
全部平台
带图12 长评303 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1252 有趣好玩638 剧情跌宕472 音效动听309 物超所值237 操作流畅120 轻松护肝116 UI美观38 设定独特35 福利丰富30 平衡性佳30 玩法设计500 画面视觉441 UI设计28 音效音乐21
解景
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
敬我少年时。
那时的我从没想过,一个普通的游戏,竟在我年少某个时间线上打下烙印,乃至今,成了回忆。
————
游戏画质或许是比不上其他同类型手游的,战斗也……难说。但按我的标准来看,它早该被我和其他手游一样删了。可它却成了我手机里存在最久的一个。
我玩游戏从不交友,妥妥一个孤狼玩家,让我留下它的原因不可能是这个,我今天看了很多人的评价。思考了很久,我想,大抵是我在游戏里跨了年的原因吧。
那是元旦前一晚,那时的我已经打这个游戏几个月了。我刚从某个副本出来,就去了某茶馆?(忘了地名了,只记得是刚进游戏时的地图),然后发癫的去爬那棵粉色的树,最后飞下来(我很喜欢这样玩,虽然不知道为什么),到了地上,才过几秒吧,游戏突然开始跨年倒计时,就突然愣了一下,等到开始3、2、1的时候,游戏就开始祝贺跨年日,接着我又被世界频道吸引,就见全服的玩家都在发祝福语,那一刻心真的被触动了一下,感受真的很难形容,至少对我这个孤狼玩家是这样的。
那一瞬间我才真正意识到,我在《新笑傲江湖》这个游戏里——跨了个年。
游戏的公告,玩家的祝福,还有不知所措的我。终究是一切发生的太突然,至今总在某个瞬间想起。
已经玩了好几年了,一直在我的那部内存本就不多,还卡的手机里,一直不舍得删,也不敢在这个手机里下,怕找不到号。
这些年也时不时上号玩一玩,游戏剧情真的很吸引我,这也算个值得夸的了,里角的角色也有血有肉,总能触动我。
来时乃少年,今时仍年少,只愿我将来,还是那个被触动的少年吧。(很早前拍的照了,说来也惭愧,两部手机里翻了个遍,只找到几张这个)
TapTap
三周年限定 : 当初打团本是真的好玩,尤其是完成任务解锁隐藏BOSS
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
期待。其实吧,说句实话。手游类的网游,如果真想火的话。以往那套真的可以丢掉了。其实无非就两点,氪与肝!
无论那款手游网游,都氪都肝,其实玩家真的不想好像每天上班一样被催着上线做活动。每天重复如此。而且还要关注十二点什么活动。七点半什么活动。十点什么活动。完全就是拿枪逼着你去做那些活动一样。当然你也可以不做。但是你就会和别人拉开距离。拉开距离了你跟不上队伍。也没人愿意组你,自然而然就交不到朋友。慢慢就没意思了。
如果改成一天就那么几个活动,全天可以做的。和三两个朋友一起玩。一起做活动。限时活动可以有。但是活动的奖励没必要太丰富。可做可不做的。不会让人拉开距离。也不会强迫别人上线一样。没必要为了在线人气人数去逼别人上线。而且也可以增加一点。比如一些副本要好友度达到多少多少才可以做。这样又可以有固定队友。也可以交到朋友。游戏中一旦有些牵绊。就不会那么容易弃掉一款游戏了。而不是像玩单机一样。
至于氪金,我不明白为什么所有的手游都不开放自由交易呢?是为了防止工作室么?是因为有工作室你们就少赚很多钱了吧。其实有工作室不见得是坏事。可以增加一点限制。就如好感度一样。可以达到什么条件才可以触发自由交易。这样既可以防止一些不法商人。也可以与好友分享装备坐骑之类的。我也不明白为什么你们不能在氪金的点上不增加属性。只为了好看的时装。坐骑。称号。难道不好吗?可以氪金变强。但是不要有太多氪金变强的地方。就好像一人打一百人。那游戏还有什么意思?就变成了土豪的江湖。而不是每个人的江湖了。一个打十个我可以接受。如果氪金的点只有增加好看的。
其实我相信很多玩家都愿意拿个几百几千块去换一件好看的衣服或者坐骑。因为我花个几百起码有件时装好看。要是只为了堆属性的。我几百块丢进去完全没有波澜。还是打不过人家几万块的。那我干嘛要充钱呢?所以,不知道你们觉得是几万人的几百块重要还是十个人的十万多块重要呢。😂
笑望苍溟成就党 : 经过这么多年,他们应该早就清楚如何压榨玩家群体了,所以你在这儿提建议没用,又不是怀有梦想的游戏制作人。