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25
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迷你高尔夫
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暂无评分
25个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
广告频率
3
运行稳定性
2
玩法设计
1
溦
玩过
第120款游戏。
Nitrome出品的像素风解谜类高尔夫游戏,很中毒很魔性很上头。
一打开游戏,超高饱和度的色彩映入眼帘。开局还是很友好的,不就是打高尔夫球嘛,看我一杆进洞!进入蓝色关卡,哎呀难起来了,不好打一杆进洞我就打老鹰球、小鸟球……直到红色关卡,好吧,标准杆打进去就算胜利。
总的来说,关卡设计非常有趣、元素丰富,坡度、水域、倒刺、地块……为难玩家的同时又不会让人抓狂,轻松但不失挑战,非常适合休闲时益智解谜~
少女侥幸活至今
玩过
像素厂商有出新作了,这种高尔夫的游戏其实挺多的,玩法就都能猜到,所以比拼的一般都是开发商对关卡障碍制作的想象力。
游戏中地势的高低坡度是用草地的色块深度和宽窄来表示,玩了几关觉得还算轻松,看了视频才明白这一切都只是个开始,脑洞是挺大的。
宇宙第一究极无敌暴龙战士
:
色彩鲜艳,对我来说实在难受
旤禜公
玩过
“蔚蓝迷你高尔夫”
迷你高尔夫一直以精妙的场地设计和动态机关而深受广大玩家欢迎,这次的NGPP可以说是轻量级的优秀作品了。
画面朴实,操作精简,机关设计别具匠心,用函数和方格草地模拟特殊地形的做法也很巧妙,除此之外打击感更是优秀。
除了频率很低且可以用返回键跳过的广告外基本找不出什么缺点。
关卡难度布局逐层递进,有些关卡让人不禁联想到之前新出的Celeste.
无论是手残还是大触都能在这款游戏里找到一时的欢愉。即使是Google成就党也能轻松捞一票。
推荐体验。
webber
玩过
n社的游戏总是这么有设计感....
2d平面高尔夫,拖动就能发射...极简操作背后隐藏着不简单的设计,高低坡(是的,平面也能通过视角和速度变化体现出坡度)、尖刺、高速传送带、激光、传送区域....很多很有意(nan)思(du)的设计....
顺便一提,本手残已倒在第二章...尽力了....
再顺便一提,非常讨厌广告的玩家可以在进游戏的时候关掉联网权限....(我的内心还有一丝羞愧是怎么回事....)
壹只乌鸦 ACrow
:
老N的创意真的好
魚亁🐟
玩过
擅长像素风格的厂商Nitrome又出新作了!!他们家的每款游戏除了耐玩,还不占内存,真的为移动玩家提供了很大便利,距上次的roguelike动作游戏《堡垒》后,本次是体育题材,高尔夫!画面的饱和度颇高,色彩对比明显,细腻的像素风格还是很喜欢,游戏玩法简单,偏益智类型,在步数有限而范围内将球投进洞即可得分,难度在于不同关卡里的可移动障碍物、地形高低时变化等因素,过程比较烧脑一点,推荐给休闲玩家体验~
星晖帝国的一番
游戏时长 29 分钟
绿得我眼睛疼…………蓝的我眼睛疼……
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又一款n厂的街机小游戏,贯彻了n厂的作风,简约而不简单。高尔夫嘛,把高尔夫球打进洞就能过关了嘛。
天真的以为n厂能温柔待我,但它的险恶随着关卡的进展越来越明显(ಥ﹏ಥ) ,关卡地形越来越刁钻,陷阱也越来越多,你不是用来休闲的街机小游戏吗。
想要准确的把高尔夫球打进洞,是需要费点脑子的,每个关卡都有自己的杆数限制,也就是说每个关卡都有自己的最优路线,要怎么利用墙壁和机关,就要看玩家自己的思路了。
高尔夫本来就是悠闲的贵族游戏,我玩这个怎么想把手机打出去呢…………
汤小圆
玩过
又一款休闲的像素小游戏。
在游戏中需要通过点击屏幕拉动小球的方式,让高尔夫球穿过重重障碍,最终落入球洞中,当然,随着游戏的推进,球场的设计也会越来越复杂,不仅是有障碍物那么简单哦,还可能会出现高低起伏的路面和反弹的墙壁。 喜欢像素风格并且热爱高尔夫球运动的玩家们可千万别错过喽。
叫我汤圆
:
有缘😂
看看
广告频率
的人是怎么评价的
龙龙
玩过
其实比起高尔夫,感觉更像桌球……
不需要考虑球杆之类的专业要素,反而需要通过计算角度和力度来翻袋进洞。
随着关卡的推进,地形和场地都会变得越来越复杂,考验你角度计算能力的时候到了!
TNT
玩过
和小时候玩的红白机上的桌球游戏感觉差不多,找好角度,设定好力度,然后开球,进洞。
游戏体积很小,可以关闭流量,纯单机玩。
JOE
玩过
此次毒厂的新游,还是一如既往的魔性,用环境的各种变化,以及基本规则限制,让高尔夫游戏也变得简单、益智,非常好上手。但也有些遗憾,不是那么的耐玩,而且整体设计与前作们相比,也不够突出。
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