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魔法门之英雄无敌:元素守护者
官方入驻
4.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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甩饼
玩过
嗯。我就说说玩后感。我是因为育碧才玩的。元素守护者真的是育碧做的嘛。这游戏我玩几天了。服务器土豆我忍了。游戏战斗过程不连贯我忍了。怪物换个颜色就又是另一个新的怪物了,我接受抽不出货我也认了。我非。可氪金收益不平等是什么意思?谁家的648会就送11个石头。崩3一发648就给你11张补给卡会有人冲? 别跟我说送的石头有保底。这游戏抽卡谁不想要四星。 可你出货率低的不行。 说说战斗收益的问题,最直白的说,我想进化个石卫士刷了六七百体力了。还没有刷够9个核心物质碎片。图书馆我感觉第一关难度就和其他副本的第二关有的一拼可经验收益只有一倍。怪物进阶的话就必须X个X星的怪物作为代价?学阴阳师嘛?可阴阳师有白蛋这种可以快速升级的你们有药剂? 药剂并不耐用。我都不说这个游戏抄不抄袭了
嗯。我就吐槽两句。
别当真,毕竟我喜欢育碧。
Cyrus
:
怪物换个颜色就是学的魔灵召唤,一个模式成功弄了总有人回去搬的,搬的好不好就是另一回事了
xx433x
期待
看截图,又是抽卡升星刷副本,老套路换皮游戏。另外这画风建模,不管是魔法门还是英雄无敌都不太能找到影子,不过育碧你说是就是咯。看着战斗画面,总有种魔灵召唤的既视感。
目前并不期待,等游戏出来再根据具体情况改评价了。目前的话,别抱太大期望,估计是外包手游,素质如何,你懂的(哭)
兔子
:
b育早就把把英雄无敌搞死了。而且它也不在乎魔法门系列的死活,留个IP骗钱而已。
木兰律
玩过
今天上午肝了半天,两次史诗魂石都是两星,好吧我自己黑。仔细看下四星的概率是百分之零点六。
换算公式:五星=1个四星主+4个四星材料
=3个三星主+12个三星材料
=6个二星主+24个二星材料
=6个一星主+24个一星材料
要当前星数满级才能进阶,我肝不起。
寒泪封心
:
呵呵,我抽了大约40次2个3星,其他都2星
一座花海簇拥的忧伤神邸
玩过
我已经氪过了,先说下抽奖率,反正抽了几十发一个三星不给。可能我比较非,不说这个了……
其次是副本,说实话没玩明白,这游戏的ai智商真的是相当牛逼的了,首先这个游戏没有前排一说,你坦克没嘲讽,ok,他们就秒你dps,带几个秒几个,舒服,我觉得我是怪,怪是玩家。
就算你有嘲讽,基本都是一回合制的,冷却5或者6回合,ok,他们还秒你dps
我tm……第一次氪金受这种委屈,我又不是来玩战魂……
再其次,竞技场,别人打我,也算胜率?可把你牛逼坏了,我得多牛逼,胜率才能高于50%?
另外工会很不友善,我捐款了,依然踢,呵呵
应知月光寒
:
会不会是国服暗改数据?刚玩谷歌版,感觉三星概率挺高的
Ares
玩过
1.养成类 各个稀有度都有很好用的英雄。那些说抽不到胎4就认为游戏不友好的可以看看2星风蜥蜴是不是人手一只。
2.肝度适当 等你练出一个狗粮队长,你会发现狗粮根本不够用。太容易练。我一天能练轻松出一个5星,阴阳师你练出一个6星试试?合格狗粮队长2星有水骑士,3星有火魅魔,风文乐,土恶魔等一堆。4星一大堆。根本不是难题。练度高了就全程自动。
3.育碧美工和英雄无敌背景 美工3D水平完胜国产,也好过一堆2d所谓日韩豪华画风,总之我很满意。每个英雄都有值得研究的地方,潜心搭配会有意想不到效果。
4.更新和活动多 早一天入坑早一天玩,一年之后你的成就感会促使你感谢我的。
废材游戏战斗机
:
能给我发个安装包么,谷歌下载99断
GAMESTATION
玩过
育碧实在是太令人失望了。有的明显是学《光之后裔》或者魔灵可人家做得比你好多了。
新手基本就没什么奖励,根本吸引不了玩家…而且能把人物模型做好看点吗
话痴
玩过
骗氪严重,新开地区活动之一是进化,高级材料前期地图掉率可怜,抽卡爆率可怜,满级四星带满级三星也推不了几个图,符石升级失败率惊人,升级技能和进化都要用魔法书也就算了还要同属性卡片,升星也要卡片的啊!各种坑各种泥潭
宋老板
玩过
说实话这个游戏做工没得说,模型动画都可以,但是问题也很多:一是账户绑定问题;二是竞技场打人机;三是氪金没保底,必须重氪;四是运营差;五是只要有速度就行,哪有什么策略可言,有免疫?我速度快清掉一波。傻傻的冲了5000,尽管基础队伍都走了,还是觉得难受,肝不到速度符文就不要玩,尼玛坑
天道酬勤
玩过
我是打算长期玩的但老是闪退平均一小时就闪退一次请官方解决下吧 苹果6sp设备
大宝宝
玩过
服务器和活动简直让人怀疑这是育碧这种大厂商。可以非常直白的说是垃圾了。
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