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英雄丹 (Dan the Man 官方正版)
官方入驻
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.7
3811个评价
带图
1
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1396
操作流畅
235
画面优秀
88
剧情跌宕
80
音效动听
55
物超所值
17
轻松护肝
7
广告频率
151
运行稳定性
67
玩法设计
19
操作体验
16
故事情节
13
浅羽晟
玩过
挺好玩的单机游戏,感兴趣可以试一下
布朗熊熊熊
游戏时长 2.6 小时
很好玩,格斗的手感,音效都很不错
茂扎
游戏时长 3.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
回忆
♛Alkam♛
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🥊打击感:非常真实,连招非常帅气,一直玩都玩不腻
🎮可玩性:
有很多关卡,可以闯关,可以跟朋友一起联机,有冒险模式,任务系统,多人模式,都表达着这一款游戏是非常优秀的
✍🏻建议:
建议登录Google play 游玩 不然账号容易丢 而且登录玩还可以有成就系统,成就越多,感觉就很厉害什么的 ,我不说大家应该都懂得懂吧😜😜😏
Frank.Z
玩过
可以这么说,很久不见我认为的满分游戏。
还是先介绍,后分享一下通关心得。
游戏 横版过关游戏。很老套,很经典。拿上手机就莫名感觉穿越回5年级偷玩fc。
画面风格:像素风。非常精致的相素风,你能在游戏画面背景里发现很多有趣的彩蛋,甚至你仔细观察一下选关时候的地图缩略图,每个细节你都能在关卡里遇到。相比于现在千篇一律的2d卡通风格的画面,我个人是非常非常喜欢这种像素风格的游戏。然而现在像素风格的游戏能做到精致的真的很少。很幸运,我能玩到这款游戏。
故事性:相信看评论大家也知道了,这游戏是网络剧改编的,故事性大家可以放心。游戏前面有7集,游戏就是第八集。前7集可以去b站搜dan the man就能看了。真的强烈建议大家去看玩游戏,也可以跟我一样玩通关游戏再去补剧再回头用另一个角色再次通关一次游戏。总而言之我也不剧透了,结局的尿性大家都很不满意,看来还有下一部是跑不了了。
音乐:我个人是没什么音乐细胞,也不懂什么欣赏。音乐搭配游戏,真的让你感觉没有任何的违和感,这种8bit的bgm加像素风格的游戏多经典我就不说了。这游戏这方面明显做的很到位,点击一个键的音效,箱子破碎的音效,小兵爆炸的音效,让你一听,就明白这个游戏是什么类型的游戏。再配上一首燃燃的bmg。很完美。
游戏性:这个很重要,我也会说得比较多。毕竟前面的都是加分项,这个是硬核。
首先这个游戏是类似于gba龙珠大冒险那种的横版过关游戏,传统,经典,拳拳刀肉。小怪ai适中,地形陷阱难度适中。关卡循序渐进。各种精心设计的隐藏点,到位的打斗系统。很完美。虽然这几点感觉都是很平常无奇的特点。你再对比一下现在普遍的手游,能做到这几点的,真的很少很少。关键是游戏还很良心的做了12个关卡,没一关都没有敷衍的用同一种贴图敷衍了事。地图背景贴图都是不一样的,小怪也有10余种。真的很良心,很良心,很良心。另外还设计了技能升级系统和收集系统。完整了游戏的游戏性。当你沉迷这款游戏时你是真的能找到很久以前在fc gba上玩龙珠大冒险,三眼童子的那一种热情。很带感,根本停不下来。
个人想法:首先游戏地图设计很完美,各种隐藏点能逼死强迫症。很多时候你看到了地图的一个角有宝箱然而你就是不知道怎么过去,很难受。哈哈。美中不足的是,隐藏点设计得太多了。很多莫名的地方跳一下便能找到一个隐藏点,这种往往并没有什么奖励,都是奖励5或者 10金币,这种隐藏设计太多了。玩到最后会降低对游戏隐藏点找到的那种兴奋感,这个是一点。
还有一点就是,游戏血包的问题。往往满血的时候,是不能吃加血的血包的。我希望能设计成满血吃血包能加金币这种设计。不然会让你觉得无伤过关并没有什么了不起的感觉。还有就是一个细节,复活药剂。你身上的血不满,但你有复活药剂,你并不能吃这个复活药剂。我希望能改成能回满身上的血。不然还要浪费时间去死一次再回来吃。
还有就是这个游戏的武器系统。我个人觉得有点,鸡肋,用到武器的地方太少了,虽然武器种类很多,但是基本都不怎么能用到。武器与游戏过关并没有什么必要性,就很多时候你都会忘记用你的武器就过关了。很多时候你会觉得武器用在小怪身上很亏,然后打到boss,boss也不怎么需要用武器去击杀,所以有点鸡肋。当然,你每升级一次你的武器,它的贴图会变,这点细节非常非常好。很多时候玩家就是通过这些细节感受到游戏制作者带给我们的诚意。
最后说说我过关的心得。首先游戏首次过没关都挺难的,游戏难度设计的挺好,会让你根本停不下来,当然也不排除设计得难是在消耗你你的金币与让你去点广告。这点没什么好说的,免费让我们玩我们多看看广告是无可厚非的。所以你想好好的过关,找隐藏点真的很重要,因为隐藏点很多都藏有加血的血包。游戏的补给还是设计得很合理的,每次大战过后或多或少都会有补给,细心点慢慢找,总会找到。这也是游戏的乐趣之一。
再就是技能升级顺序。我个人觉得升级下踢和高踢很关键,高踢能让你在空中多停留一下,对过陷阱有帮助。另外满级下踢和高踢伤害很可观,和小boss纠缠正面刚是很难打过的,我基本都是选择无脑高踢和跳起来两次下踢和一次高踢这种来猥琐耗血。也是你主要空中输出手段,游戏中空中单位还是很多的。无脑高踢往往都能输出到他们。下踢踢中单位有个往后的僵直,千万要控制好,很容易下踢把自己踢进陷阱里。擒拿和上勾拳我个人觉得最无用,基本很少用到,蓄力攻击可以破盾,多少有点用。平常普通组合技是主要输出。所以优先升级,高踢,下踢,普通攻击和蓄力击。
以上。
最后我再次感谢游戏制作组。
感谢taptap给我们带来这款游戏。
Isaac
:
嗯。。3-3的小黑用武器会省力很多。比如他拿剑的时候突突一下 放电球的时候突突一下会憋回去。4-4的boss在右边拿武器打的很快。不然就只能等boss下来硬直内一段时间输出。累的要死还要好几轮。有的远程小兵先射他,会有硬直瞄准不了你。所以说武器还是好用的。辅助作用嘛。
夜刀神索风箫寒
玩过
在一两年前就玩过的一款游戏,英雄丹(以前玩的时候叫做人生游戏)是一款以探索未知旅程的为背景的敏捷类动作手游,这款游戏中将会有非常多搞怪Q萌的角色阻碍你的前行,场景也是变幻莫测的。
是由趣味8位机动画《Dan The Man》改编而成的动作游戏,当平静的村庄被邪恶势力所侵占时,玩家要控制愣小子 Dan 一路闯关。
打倒坏人,救出自己的女友等亲人。通过虚拟按键进行操作,格斗动作虽然简单,但是手感很爽快利落,内容也非常丰富。
嚣张
:
呦,这都能碰上
webber
玩过
好玩的一匹!手感在手机上也保持的很舒服,按键反应灵敏~
每个关卡有时间/击败敌人/隐藏区域/打碎物品多个收集指标,刷过几次就能熟练,而且主线过掉以后还有新dlc新关卡(虽然要钱)
平时每天还有每日关卡(这个刷起来超刺激的!)
总的来说是很棒的游戏!但是扣一星在略微有点贵上...完整版不看广告的定价尚可,可是两个dlc每个都还要30...其他方面都做得很棒!尤其一点,他介绍以前几部网络剧,点开的链接是youku源!可以说本地化相当出色了~~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
馬男
玩过
感觉我可以用所有褒义词去形容本作了....于
是乎果断给五星,真的是堪称神作啊!
接机像素版冒险闯关游戏一向是我大爱,这款游戏更让我放不下手机了|没电了也要妧丨像吃了炫迈,根本停不下来
本作左手控制前进后返,右手控制跳既攻去和使用技能,途中可以收集金币升级角色和武器,还有彩蛋,
比如某些怪怪图地方你走进去就进入 secret areat(秘密区域)
个人觉得本作最好的地方在于杀人~各类敌人会从
不同地方现,走位要好,攻去要妙(农药既视感)
氪金救不了中国人
玩过
神作,通过普攻和一些简单的组合技能打敌人闯关然后打boss。
画面的话……我个人是很喜欢像素风格的,很对像素爱好者的口味。
有超级玛丽的影子,不如说是一种致敬,配乐啊,基本操作方式啊,画面啊,都能体现。
像素爱好者推荐!
拳皇爱好者推荐!
剧情党推荐!
陈雨
玩过
动画挺好看的。
更新一点小tip,上踢未命中的话,整个下落过程都存在着攻击判定。这么说吧,我后来就没再用过普通攻击!
………………分割线………………
个人的一点经验是,先加满下踢,你会觉得你简直是在玩鬼泣。
上踢点一级,有一定的定身作用,很好用。
2-3那个扔狗的水车有点难打,注意从高处跳他脑袋后面打,那是弱点,但是他鼻子一伸长你得跑了,不然会被打飞。
有破布遮着的地方一般有隐藏物品。
🤓
:
唉
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