万国觉醒游戏截图
万国觉醒游戏截图
万国觉醒游戏截图
万国觉醒游戏截图
万国觉醒游戏截图
万国觉醒游戏截图
万国觉醒游戏截图
万国觉醒

万国觉醒

7.8
官方入驻
安卓
iOS
切换平台数据
下载
195 万
关注
137 万
1.4亿玩家的文明开拓史! 若古中国与古罗马爆发战争,凯撒与曹操在战场上相遇,谁是赢家? 在战争策略游戏中加入MOBA和RTS,多人对抗遇上即时战斗,会是一种怎样的体验? 八万人在一个广阔而自由的世界,探索、采集、生产、发展、战斗,会发生什么样的故事? 答案就在这里! 《万国觉醒》创造了一个你从...
供应商 上海莉莉丝网络科技有限公司
隐私政策
所需权限
开发者的话>>马东、黄执中、梁文道、张国立、王刚、张铁林力荐!玩的就是历史! >>>格莱美获奖者Christopher Tin创作游戏配乐! >>>多文明战争策略手游,全新版本“维京时代”上线! 【长期抽奖】万国觉醒公测正式开启!10大福利送不停! 网页链接 《万国觉醒》公测上线平台及时间通知 网页链接 《万国觉醒》公测常见问题FAQ 网页链接 【制作人的信】 各位国服的执政官们,你们好啊,我是《万国觉醒》的制作人大河。 非常感谢一直以来大家的关注,《万国觉醒》公测档期正式定在了9月23日,为了保证国服能够顺利公测,最近项目组的小伙伴们都在加班加点赶工国服版本。趁今天手头难得有点空,出来和大家唠两句。 先说说游戏的开发初衷吧。我们团队的成员都是老SLG研发了,在《万国觉醒》之前,已经开发过多款SLG手游,同时作为这类游戏的忠实玩家,我们也能清晰感受到当下SLG的一些痛点。比如:过于抽象的玩法、没有直观的战斗、普遍不重视画面表现等等。 因此在立项《万国觉醒》时,我们做了一些创新设计,希望能够解决这些问题。 为了带来更好的画面体验,我们采用了欧美卡通+3D表现的美术风格;为了让这个世界更符合直觉理解成本更低,我们设计了无极缩放的大地图;为了改变SLG战斗玩法太抽象、没有战斗过程只有战报结算的特点,我们设计了自由行军的RTS式微操作设计,让SLG游戏更加直观容易上手,并且有更丰富的策略性。 通过这些大大小小的对SLG的创新和改进,我们希望带来一种千人同屏即时作战的战争游戏体验。让SLG真正融入操作和战术的维度,为战斗带来更多临场感,更刺激。 当然最后我们也欣喜地看到,以上设想都得到了验证。在海外的许多大规模战斗中,玩家们甚至玩出了很多我们自己都没有想到的花样。比如围点打援、游击作战、MOBA和RTS中经典的“拉扯”“风筝”等战术操作也得到了重现。 另外,操控历史上的传奇人物为自己作战,也一直是我们的想要实现的一个梦想,所以我们将世界历史中的传奇领袖、名将角色都搬了进来,希望可以让大家体验到曹操战凯撒这种跨时空乱斗的有趣体验。 好了,说了这么多,该回去搬砖了。欢迎大家畅所欲言,给我们提出宝贵意见,不论是赞扬还是批评,都会成为我们变得越来越好的动力。 谢谢你们来玩我的游戏。 《万国觉醒》制作团队 大河
更多
Hello Tapper
为游戏打个分吧~
详细信息
当前版本
联网 App
备案主办方上海莉莉丝网络科技有限公司
前往 App Store