三国纹章

三国纹章

8.3
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近期趋势
8.354个评价
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长评2 游戏时长 1h+好评中评差评玩法设计6 运行稳定性2 UI设计2 资源获取2 操作体验1 画面视觉1 氪金付费1
负九百万瓶子
游戏时长 3.9 小时
官方muou : 这里的确存在一个BUG,后台关闭游戏后重新登录,然后在武将界面点击“升级”按钮应该能够解决,请收下我的膝盖。
官方muou : 内容的确较少,欢迎下测再来~这话怎么怪怪的
官方muou : 内容确实比较短。商店的问题确实没处理好,在上一个内部版本里,药师NPC的作用是复活武将,但后来我们觉得武将有死亡状态并不能带来正面的游戏体验,所以干掉了这个设定。计划里药师NPC会卖药,杂货店真的会卖杂货。 1.技能表现确实是个问题,在武将界面可以看到武将的三个技能,第一个是主动技能,第二、三个是被动技能,第三个技能需要武将进阶后才能解锁。 2.角色属性缺少属性说明,这一点我们确实没有做好,感谢你的反馈,后面的版本会立刻加上。 3.武器在战斗界面显示混乱是一个BUG,限制武器格和防具格这一点我们也有考虑过,这个改变带来的改动有些多,当时没敢动,后面时间更充裕的时候会去优化,至于武器图标的问题……那个疯掉的UI已经离职,各中滋味难以详述 4.怪点不了这个BUG是第一次有玩家反馈,按照你的描述不应该是新手战,这一点我们会去重现查找问题所在。 5.把游戏收回后台再打开会出现重连障碍,这是一个BUG,反应出我们在手机上的测试太少,多谢你的反馈。 6.这一点我觉得就仁者见仁智者见智了,我们可能需要更多的玩家反馈才能决定是否去修改。 7.这个建议比较好,在点世界地图见图的时候能够自动寻路。 感谢反馈。
YY
游戏时长 2.1 小时
官方muou : 枪兵的特征是速度快,力量属于平均水平,容易连击,现在速度这个属性没控制好,造成特征不明显。后面的版本会去调整。 其实敌将小兵也是3星的,张飞完全是欺负人,这次发给大家张飞有些破坏体验。 重新下载最新的包能够解决张飞贴图反了得问题。 手机游戏真得慎重考虑地图问题,这一点我们会根据玩家反馈逐步在在版本迭代中去改进。 同兵种的技能是有差异的,造成大家感受不到的原因是:1.这个差异还不够;2.技能表现模糊了差异的存在。我们的是要回合冷却才能使用,张飞在设计中是高暴击、单攻、击退,关羽是群攻 感谢支持
江湖黄小二 : 战三国是另外一款哈,还在demo期。这是另外一个项目组的三国游戏。可以的话还是希望大家支持一下。
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官方muou : 如果是遇到血厚的敌将,试着看一下弓箭手的技能,武将界面可以查看技能描述,3回合就可以施放。